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C ++の順序付けられていないセットをどのように反復しますか?

順序付けられていないセットがあるとします

unordered_set<int> my_set;
myset.insert(1);
myset.insert(2);
myset.insert(3);

それをどのように反復しますか?各要素に1回到達する限り、任意の順序で繰り返す必要はありません。私は試した

for (int i = 0; i < my_set.size(); i++)
     cout << my_set[i];

無駄に。

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新しい範囲ベースのforループを使用できます。

std::unordered_set<T> mySet;
for (const auto& elem: mySet) {
    /* ... process elem ... */
}

または、より伝統的な反復子ベースのループを使用できます。

std::unordered_set<T> mySet;
for (auto itr = mySet.begin(); itr != mySet.end(); ++itr) {
    /* ... process *itr ... */
}

または、autoサポートがない場合は、おそらくコンパイラでC++ 11サポートがないためです。

std::unordered_set<T> mySet;
for (std::unordered_set<T>::iterator itr = mySet.begin(); itr != mySet.end(); ++itr) {
    /* ... process *itr ... */
}

お役に立てれば!

56
templatetypedef

他のコレクションと同じように:

for (auto i = my_set.begin(); i != my_set.end(); ++i) {
    std::cout << (*i) << std::endl;
}

または、 begin および end 関数のオーバーロードを使用するもう少し一般的な方法(独自の型のオーバーロードを書くことができます。プレーン配列で):

for (auto i = begin(my_set); i != end(my_set); ++i) { 
    ...
}
8
Kos

これまで使用したことはありませんが、std::setの場合と同じ方法でイテレーターを使用できると思います。

for(unordered_set<int>::iterator a = my_set.begin(); a != my_set.end(); ++a) {
    int some_int = *a;
}
3
Mario