VS2008を使用しており、math.hをインクルードしていますが、まだラウンド関数が見つかりません。存在しますか?
グーグルで「0.5を追加してintにキャスト」ソリューションの束を見ています。それがベストプラクティスですか?
C++ 11の std::round()
を使用できます。
まだ古い標準にこだわっている場合は、 std::floor()
を使用できます。これは常に小さい方の数値に丸められ、 std::ceil()
、常により高い数値に丸められます。
通常の丸め動作を得るには、実際にfloor(i + 0.5)
を使用します。
この方法では、負の数に関する問題が発生します。その問題の回避策は、負の数にceil()を使用することです。
double round(double number)
{
return number < 0.0 ? ceil(number - 0.5) : floor(number + 0.5);
}
別の、よりクリーンですが、よりリソースを消費する方法は、文字列ストリームと入力/出力マニピュレーターを使用することです:
#include <iostream>
#include <sstream>
double round(double val, int precision)
{
std::stringstream s;
s << std::setprecision(precision) << std::setiosflags(std::ios_base::fixed) << val;
s >> val;
return val;
}
リソースが不足していない場合、および/または精度を制御する必要がある場合にのみ、2番目のアプローチを使用してください。
floor(num + 0.5)
を使用しても、負の数では機能しません。その場合、ceil(num - 0.5)
を使用する必要があります。
double roundToNearest(double num) {
return (num > 0.0) ? floor(num + 0.5) : ceil(num - 0.5);
}
実際、Microsoft math.hにはラウンド関数はありません。
ただし、代わりに静的メソッドMath :: Round()を使用できます。
(プロジェクトのタイプによって異なります。)
それがベストプラクティスであるかどうかはわかりませんが、floor()で0.5テクニックを使用するのが良い方法のようです。