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C ++を使用したコンソール内のテキストの色付け

C++でコンソールに色付きのテキストを書き込むにはどうすればよいですか?つまり、異なる色の異なるテキストをどのように書くことができますか?

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Sudantha

コンソールテキストに小さな色を追加

  HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  // you can loop k higher to see more color choices
  for(int k = 1; k < 255; k++)
  {
    // pick the colorattribute k you want
    SetConsoleTextAttribute(hConsole, k);
    cout << k << " I want to be Nice today!" << endl;
  }

alt text

文字属性 「k」値の解釈方法は次のとおりです。

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Sheen

標準C++には「色」の概念はありません。したがって、何を尋ねるかは、オペレーティングシステムによって異なります。

Windowsの場合、 SetConsoleTextAttribute 関数をチェックアウトできます。

* nixでは、 ANSI エスケープシーケンスを使用する必要があります。

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user225312

ANSIエスケープカラーコード:

Name            BG  FG
Black           30  40
Red             31  41
Green           32  42
Yellow          33  43
Blue            34  44
Magenta         35  45
Cyan            36  46
White           37  47
Bright Black    90  100
Bright Red      91  101
Bright Green    92  102
Bright Yellow   93  103
Bright Blue     94  104
Bright Magenta  95  105
Bright Cyan     96  106
Bright White    97  107

C/C++のサンプルコード:

#include <iostream>
#include <string>

int main(int argc, char ** argv){

    printf("\n");
    printf("\x1B[31mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[32mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[33mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[34mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[35mTexting\033[0m\n");

    printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[37mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\x1B[93mTexting\033[0m\n");

    printf("\033[3;42;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;43;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;44;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;104;30mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[3;100;30mTexting\033[0m\n");

    printf("\033[3;47;35mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[2;47;35mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\033[1;47;35mTexting\033[0m\t\t");
    printf("\t\t");
    printf("\n");

    return 0;
}

GCC:

g++ cpp_interactive_terminal.cpp -o cpp_interactive_terminal.cgi
chmod +x cpp_interactive_terminal.cgi
./cpp_interactive_terminal.cgi
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メソッドを記述して、このように呼び出すことができます


HANDLE  hConsole;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int col=12;

// color your text in Windows console mode
// colors are 0=black 1=blue 2=green and so on to 15=white  
// colorattribute = foreground + background * 16
// to get red text on yellow use 4 + 14*16 = 228
// light red on yellow would be 12 + 14*16 = 236

FlushConsoleInputBuffer(hConsole);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, col);

cout << "Color Text";

SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15); //set back to black background and white text
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Sudantha

Windowsコンソールウィンドウについて話していると仮定して、MSDNライブラリのドキュメントでコンソール機能を調べてください。

それ以外の場合、またはより一般的には、コンソールに依存します。色はC++ライブラリではサポートされていません。ただし、コンソール処理用のライブラリは色をサポートする場合があります。例えば。 google「ncurses色」。

接続されたシリアル端末と端末エミュレータの場合、「エスケープシーケンス」を出力することで制御できます。これらは通常、ASCII 27(ASCIIのエスケープ文字)で始まります。 ANSI標準と多くのカスタムスキームがあります。

Windows 10では、この方法でエスケープシーケンスを使用できます。

#ifdef _WIN32
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING);
#endif
// print in red and restore colors default
std::cout << "\033[32m" << "Error!" << "\033[0m" << std::endl;
2

あなたが本当に何をしたいのかわかりませんが、あなたのC++プログラムがコンソールで色付きのテキストを出力したいのではないでしょうか? Windowsについては知りませんが、すべてのUnices(Mac OS Xを含む)では、単純に ANSIエスケープシーケンス を使用します。

2
DarkDust

Windowsでは、前景(テキスト)と背景に赤緑と青の任意の組み合わせを使用できます。

/* you can use these constants
FOREGROUND_BLUE
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_RED
FOREGROUND_INTENSITY
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_RED
BACKGROUND_INTENSITY
*/

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
std::cout << "I'm cyan! Who are you?" << std::endl;

ソース: https://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682088(v = vs.85).aspx#_win32_character_attributes

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cambunctious

最も簡単な方法は次のとおりです。

#include <stdlib.h>

system("Color F3");

「F」は背景色のコードで、3はテキストの色のコードです。

他の色の組み合わせを見るためにそれをいじってください:

system("Color 1A");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
system("Color 3B");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
sytem("Color 4c");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
2
Inconnu

画面全体を色で塗りつぶしたくない場合は、「system( "Color…")」を使用しないでください。これは、色付きのテキストを作成するために必要なスクリプトです。

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main()
{
const Word colors[] =
{
0x1A, 0x2B, 0x3C, 0x4D, 0x5E, 0x6F,
0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5, 0xF6
};

HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Word   index = 0;


    SetConsoleTextAttribute(hstdout, colors[index]);
    std::cout << "Hello world" << std::endl;
FlushConsoleInputBuffer(hstdin);
return 0;
}
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