オーディオストリーミングの基礎を学びたいです。特に、コンピューターのマイクからオーディオをキャプチャし、他のユーザーがライブで聞くことができるようにリアルタイムでストリーミングする方法を学びたいと思います。 Windowsでやりたいです。
それがどのように行われるかを説明する良いチュートリアルと、詳細を調べることができるいくつかのサンプルC++コードはありますか?
また、ASIOが低レイテンシのライブラリを提供していると聞いたので、それに興味があります。
たぶん ここ Windowsを使用している場合は、開始するのに適した場所ですか?
そのページを読んで、 [〜#〜] wasapi [〜#〜] も見てください。
IAudioCaptureClient
を使用して、デバイスから直接生のオーディオをキャプチャできます
私はオーディオのリアルタイムストリーミングを含むプロジェクトに携わっており、オーディオ形式として aac を使用し、ストリーミングライブラリとして Live555 を使用しました。これらは開始するのに良い場所かもしれません。