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C ++ユーザーが矢印キーを押したことを検出する

C++コンソールアプリケーションで矢印キーの押下を検出する際に問題が発生しました。ここと他のチュートリアルサイトの両方で見つけたものをすべて試しましたが、矢印を押すたびに同じことが起こります。

Process returned 0 <0x0> execution time : 2.249 s
Press any key to continue.

ここに、私が試したキープレスを検出するすべての方法を示しますが、すべて同じ方法になります。これらは私のコードに残っている唯一の2つで、コメントアウトする代わりに削除しようとした他の2つです。

方法1:

c1 = getch();
if(c1 == 0)
{

    c2 = getch();

    if(c2 == 72) {cout << endl << "Up Arrow" << endl;}
    else if(c2 == 80) {cout << endl << "Down Arrow" << endl;}
    else{cout << endl << "Incorrect Input" << endl;}

}

方法2:

switch(getch()) {
case 65:
       cout << endl << "Up" << endl;//key up
    break;
case 66:
    cout << endl << "Down" << endl;   // key down
    break;
case 67:
    cout << endl << "Right" << endl;  // key right
    break;
case 68:
    cout << endl << "Left" << endl;  // key left
    break;
}

コードにエラーがあり、メインメソッドに戻るのですか、それともコードをスキップしましたか?これを行うより速い方法はありますか?私は他のコードがこの問題とは何の関係もないことをほぼ100%確信しています。コードをプログラムの他の側面に依存しないように隔離し、同じ問題を抱え続けたからです。

繰り返しますが、私は見つけることができる矢印キーを押す方法をすべて試しましたが、私は同じ問題を抱え続けています。問題があれば、Windows 8 Samsung ATIV Smart PCでキーボードドックを使用しています。

助けてくれてありがとう。

#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#define KEY_UP 72
#define KEY_DOWN 80
#define KEY_LEFT 75
#define KEY_RIGHT 77

int main()
{
    int c = 0;
    while(1)
    {
        c = 0;

        switch((c=getch())) {
        case KEY_UP:
            cout << endl << "Up" << endl;//key up
            break;
        case KEY_DOWN:
            cout << endl << "Down" << endl;   // key down
            break;
        case KEY_LEFT:
            cout << endl << "Left" << endl;  // key left
            break;
        case KEY_RIGHT:
            cout << endl << "Right" << endl;  // key right
            break;
        default:
            cout << endl << "null" << endl;  // not arrow
            break;
        }

    }

    return 0;
}

このような出力:

Up

Down

Right

Left

Up

Left

Right

Right

Up

矢印キーの押下を検出しました!

13
arbboter

getch()eventsを使用せずにそれを行う別の方法があります

#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char *argv[]){

    HANDLE rhnd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);  // handle to read console

    DWORD Events = 0;     // Event count
    DWORD EventsRead = 0; // Events read from console

    bool Running = true;

    //programs main loop
    while(Running) {

        // gets the systems current "event" count
        GetNumberOfConsoleInputEvents(rhnd, &Events);

        if(Events != 0){ // if something happened we will handle the events we want

            // create event buffer the size of how many Events
            INPUT_RECORD eventBuffer[Events];

            // fills the event buffer with the events and saves count in EventsRead
            ReadConsoleInput(rhnd, eventBuffer, Events, &EventsRead);

            // loop through the event buffer using the saved count
            for(DWORD i = 0; i < EventsRead; ++i){

                // check if event[i] is a key event && if so is a press not a release
                if(eventBuffer[i].EventType == KEY_EVENT && eventBuffer[i].Event.KeyEvent.bKeyDown){

                    // check if the key press was an arrow key
                    switch(eventBuffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode){
                        case VK_LEFT:
                        case VK_RIGHT:
                        case VK_UP:
                        case VK_DOWN:   // if any arrow key was pressed break here
                            std::cout<< "arrow key pressed.\n";
                            break;

                        case VK_ESCAPE: // if escape key was pressed end program loop
                            std::cout<< "escape key pressed.\n";
                            Running = false;
                            break;

                        default:        // no handled cases where pressed 
                            std::cout<< "key not handled pressed.\n";
                            break;
                    }
                }

            } // end EventsRead loop

        }

    } // end program loop

    return 0;
}

(コメンターのおかげで、このコードは標準ではないことがわかりましたが、g++、コメントの詳細)

5
James
// Example for inputting a single keystroke in C++ on Linux
// by Adam Pierce <[email protected]> on http://www.doctort.org/adam/nerd-notes/reading-single-keystroke-on-linux.html
// This code is freeware. You are free to copy and modify it any way you like.
// Modify by me Putra Kusaeri


#include <iostream>
#include <termios.h>
#define STDIN_FILENO 0
using namespace std;
int main()
{
// Black magic to prevent Linux from buffering keystrokes.
    struct termios t;
    tcgetattr(STDIN_FILENO, &t);
    t.c_lflag &= ~ICANON;
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &t);

// Once the buffering is turned off, the rest is simple.
    cout << "Enter a character: ";
    char c,d,e;
    cin >> c;
    cin >> d;
    cin >> e;
    cout << "\nYour character was ";
// Using 3 char type, Cause up down right left consist with 3 character
    if ((c==27)&&(d=91)) {
        if (e==65) { cout << "UP";}
        if (e==66) { cout << "DOWN";}
        if (e==67) { cout << "RIGHT";}
        if (e==68) { cout << "LEFT";}
    }
    return 0;
}
1
Putra Kusaeri

http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms684961(v = vs.85).aspx および http://msdn.Microsoft .com/en-us/library/windows/desktop/dd375731(v = vs.85).aspx

#include<windows.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    DWORD NumInputs = 0;
    DWORD InputsRead = 0;
    bool running = true;

    INPUT_RECORD irInput;

    GetNumberOfConsoleInputEvents(hInput, &NumInputs);

    ReadConsoleInput(hInput, &irInput, 1, &InputsRead);

    switch(irInput.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode)
    {
        case VK_ESCAPE:
        puts("Escape");
        break;

        case VK_LEFT:
        puts("Left");
        break;

        case VK_UP:
        puts("Up");
        break;

        case VK_RIGHT:
        puts("Right");
        break;

        case VK_DOWN:
        puts("Down");
        break;
    } 

}
1
user93353

前のarbboterの答えは近いですが、矢印キー(および他の特別なキー)が2文字のスキャンコードを返すという事実を無視しています。最初は(0)または(224)で、キーが拡張キーであることを示します。 2番目にはスキャンコード値が含まれます。

これを考慮しないと、ASCII "H"、 "K"、 "M"、および "P"の値は、 "Up"、 "Down"、 "Left"、および"正しい"。

矢印キーの1つが押されたときに拡張値を読み取ることを示すために、arbboterのコードを修正したバージョンを次に示します。

#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#define KEY_UP    72
#define KEY_LEFT  75
#define KEY_RIGHT 77
#define KEY_DOWN  80

int main()
{
    int c, ex;

    while(1)
    {
        c = getch();

        if (c && c != 224)
        {
            cout << endl << "Not arrow: " << (char) c << endl;
        }
        else
        {
            switch(ex = getch())
            {
                case KEY_UP     /* H */:
                    cout << endl << "Up" << endl;//key up
                    break;
                case KEY_DOWN   /* K */:
                    cout << endl << "Down" << endl;   // key down
                    break;
                case KEY_LEFT   /* M */:
                    cout << endl << "Left" << endl;  // key left
                    break;
                case KEY_RIGHT: /* P */
                    cout << endl << "Right" << endl;  // key right
                    break;
                default:
                    cout << endl << (char) ex << endl;  // not arrow
                    break;
            }
        }
    }

    return 0;
}
1
Erik Anderson

ここで与えられた回答のいくつかは、矢印キーを押すと2文字が受け取られるという事実を考慮していません。また、入力文字はnsigned charである必要があることに注意してください。これは、矢印キーが押されたかどうかを判断するために、ASCII value 224を使用します。 。

以下のコードスニペットを使用できます。ここでは2種類の入力が処理されます。 ch1は、ユーザーが入力する最初の文字です。これは、ユーザーがフィードしている入力です。ただし、矢印キーの場合、2文字のシーケンスがch1およびch2で受信されます。 ch1は矢印キーが押されたことを識別し、ch2は押された特定の矢印キーを決定します。

const int KEY_ARROW_CHAR1 = 224;
const int KEY_ARROW_UP = 72;
const int KEY_ARROW_DOWN = 80;
const int KEY_ARROW_LEFT = 75;
const int KEY_ARROW_RIGHT = 77;

unsigned char ch1 = _getch();
if (ch1 == KEY_ARROW_CHAR1)
{
    // Some Arrow key was pressed, determine which?
    unsigned char ch2 = _getch();
    switch (ch2) 
    {
    case KEY_ARROW_UP:
        // code for arrow up
        cout << "KEY_ARROW_UP" << endl;
        break;
    case KEY_ARROW_DOWN:
        // code for arrow down
        cout << "KEY_ARROW_DOWN" << endl;
        break;
    case KEY_ARROW_LEFT:
        // code for arrow right
        cout << "KEY_ARROW_LEFT" << endl;
        break;
    case KEY_ARROW_RIGHT:
        // code for arrow left
        cout << "KEY_ARROW_RIGHT" << endl;
        break;
    }
}
else
{
    switch (ch1)
    {
        // Process other key presses if required.
    }
}
0
Saket Sharad