この質問がこれまでに出されたことがないとは信じられません。 HTMLファイルに挿入する必要がある文字列がありますが、特殊なHTML文字が含まれている可能性があります。これらを適切なHTML表現に置き換えたい。
以下のコードは機能しますが、かなり冗長で見苦しいです。私のアプリケーションではパフォーマンスは重要ではありませんが、ここにもスケーラビリティの問題があると思います。どうすればこれを改善できますか?これはSTLアルゴリズムまたは難解なBoost関数の仕事だと思いますが、以下のコードは私が思いつくことができる最高のものです。
void escape(std::string *data)
{
std::string::size_type pos = 0;
for (;;)
{
pos = data->find_first_of("\"&<>", pos);
if (pos == std::string::npos) break;
std::string replacement;
switch ((*data)[pos])
{
case '\"': replacement = """; break;
case '&': replacement = "&"; break;
case '<': replacement = "<"; break;
case '>': replacement = ">"; break;
default: ;
}
data->replace(pos, 1, replacement);
pos += replacement.size();
};
}
元の文字列を単に置き換えるのではなく、文字列内の文字を移動する必要がないオンザフライ置換でコピーを行うことができます。これにより、複雑さとキャッシュの動作が大幅に改善されるため、大幅な改善が期待されます。または、 boost :: spirit :: xml encode または http://code.google.com/p/pugixml/ を使用できます。
_void encode(std::string& data) {
std::string buffer;
buffer.reserve(data.size());
for(size_t pos = 0; pos != data.size(); ++pos) {
switch(data[pos]) {
case '&': buffer.append("&"); break;
case '\"': buffer.append("""); break;
case '\'': buffer.append("'"); break;
case '<': buffer.append("<"); break;
case '>': buffer.append(">"); break;
default: buffer.append(&data[pos], 1); break;
}
}
data.swap(buffer);
}
_
EDIT:ヒューリスティックを使用してバッファーのサイズを決定することにより、小さな改善を実現できます。 _buffer.reserve
_の行をdata.size()*1.1
(10%)または類似するものに置き換えます。
void escape(std::string *data)
{
using boost::algorithm::replace_all;
replace_all(*data, "&", "&");
replace_all(*data, "\"", """);
replace_all(*data, "\'", "'");
replace_all(*data, "<", "<");
replace_all(*data, ">", ">");
}
最小限の詳細で賞を獲得できますか?
私のテストは this 回答が提供されたものから最高のパフォーマンスを与えたことを示しました(それが最もレートが高いのは当然です)。
プロジェクトに同じアルゴリズムを実装しました(本当に良いパフォーマンスとメモリ使用量が必要です)-私のテストでは、実装の速度が2.6〜3.25高速であることがわかりました。また、私は以前の最高の提供されたアルゴリズムの悪いメモリ使用量のbcsが好きではありません。
だから、私のコードはここに残してください-誰かがそれを役に立つと思うかもしれません。
HtmlPreprocess.h:
#ifndef _HTML_PREPROCESS_H_
#define _HTML_PREPROCESS_H_
#include <string>
class HtmlPreprocess
{
public:
HtmlPreprocess();
~HtmlPreprocess();
static void htmlspecialchars(
const std::string & in,
std::string & out
);
};
#endif // _HTML_PREPROCESS_H_
HtmlPreprocess.cpp:
#include "HtmlPreprocess.h"
HtmlPreprocess::HtmlPreprocess()
{
}
HtmlPreprocess::~HtmlPreprocess()
{
}
const unsigned char map_char_to_final_size[] =
{
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 6, 1, 1, 1, 5, 6, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 1, 4, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
const unsigned char map_char_to_index[] =
{
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 2, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0, 1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 4, 0xFF, 3, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
void HtmlPreprocess::htmlspecialchars(
const std::string & in,
std::string & out
)
{
const char * lp_in_stored = &in[0];
size_t in_size = in.size();
const char * lp_in = lp_in_stored;
size_t final_size = 0;
for (size_t i = 0; i < in_size; i++)
final_size += map_char_to_final_size[*lp_in++];
out.resize(final_size);
lp_in = lp_in_stored;
char * lp_out = &out[0];
for (size_t i = 0; i < in_size; i++)
{
char current_char = *lp_in++;
unsigned char next_action = map_char_to_index[current_char];
switch (next_action){
case 0:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'a';
*lp_out++ = 'm';
*lp_out++ = 'p';
*lp_out++ = ';';
break;
case 1:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'a';
*lp_out++ = 'p';
*lp_out++ = 'o';
*lp_out++ = 's';
*lp_out++ = ';';
break;
case 2:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'q';
*lp_out++ = 'u';
*lp_out++ = 'o';
*lp_out++ = 't';
*lp_out++ = ';';
break;
case 3:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'g';
*lp_out++ = 't';
*lp_out++ = ';';
break;
case 4:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'l';
*lp_out++ = 't';
*lp_out++ = ';';
break;
default:
*lp_out++ = current_char;
}
}
}
これは、かなり良い方法でトリックを実行する単純な〜30行のCプログラムです。ここでは、temp_strが追加のエスケープ文字を格納するのに十分なメモリを割り当てていると想定しています。
void toExpatEscape(char *temp_str)
{
const char cEscapeChars[6]={'&','\'','\"','>','<','\0'};
const char * const pEscapedSeqTable[] =
{
"&",
"'",
""",
">",
"<",
};
unsigned int i, j, k, nRef = 0, nEscapeCharsLen = strlen(cEscapeChars), str_len = strlen(temp_str);
int nShifts = 0;
for (i=0; i<str_len; i++)
{
for(nRef=0; nRef<nEscapeCharsLen; nRef++)
{
if(temp_str[i] == cEscapeChars[nRef])
{
if((nShifts = strlen(pEscapedSeqTable[nRef]) - 1) > 0)
{
memmove(temp_str+i+nShifts, temp_str+i, str_len-i+nShifts);
for(j=i,k=0; j<=i+nShifts,k<=nShifts; j++,k++)
temp_str[j] = pEscapedSeqTable[nRef][k];
str_len += nShifts;
}
}
}
}
temp_str[str_len] = '\0';
}
処理速度を上げる場合は、2番目の文字列を作成しながら作成し、最初の文字列から2番目の文字列にコピーして、HTMLエスケープを追加するのが最適だと思われます。それら。 replaceメソッドには最初にメモリの移動が含まれ、次に置換された位置へのコピーが続くと想定しているため、大きな文字列の場合は非常に遅くなります。 .append()を使用して構築する2番目の文字列がある場合、メモリの移動が回避されます。
コードの「クリーンさ」に関しては、それはあなたが手に入れるのと同じくらいきれいだと思います。文字の配列とその置換を作成してから配列を検索することもできますが、それでもおそらく速度が遅くなり、それほどきれいではありません。
正直に言えば、エンコードを「ストリーミング」できるように、イテレータを使用したより一般的なバージョンを使用します。次の実装を検討してください。
#include <algorithm>
namespace xml {
// Helper for null-terminated ASCII strings (no end of string iterator).
template<typename InIter, typename OutIter>
OutIter copy_asciiz ( InIter begin, OutIter out )
{
while ( *begin != '\0' ) {
*out++ = *begin++;
}
return (out);
}
// XML escaping in it's general form. Note that 'out' is expected
// to an "infinite" sequence.
template<typename InIter, typename OutIter>
OutIter escape ( InIter begin, InIter end, OutIter out )
{
static const char bad[] = "&<>";
static const char* rep[] = {"&", "<", ">"};
static const std::size_t n = sizeof(bad)/sizeof(bad[0]);
for ( ; (begin != end); ++begin )
{
// Find which replacement to use.
const std::size_t i =
std::distance(bad, std::find(bad, bad+n, *begin));
// No need for escaping.
if ( i == n ) {
*out++ = *begin;
}
// Escape the character.
else {
out = copy_asciiz(rep[i], out);
}
}
return (out);
}
}
次に、いくつかのオーバーロードを使用して平均的なケースを簡略化できます。
#include <iterator>
#include <string>
namespace xml {
// Get escaped version of "content".
std::string escape ( const std::string& content )
{
std::string result;
result.reserve(content.size());
escape(content.begin(), content.end(), std::back_inserter(result));
return (result);
}
// Escape data on the fly, using "constant" memory.
void escape ( std::istream& in, std::ostream& out )
{
escape(std::istreambuf_iterator<char>(in),
std::istreambuf_iterator<char>(),
std::ostreambuf_iterator<char>(out));
}
}
最後に、ロット全体をテストします。
#include <iostream>
int main ( int, char ** )
{
std::cout << xml::escape("<foo>bar & qux</foo>") << std::endl;
}
私はVisual Studio 2017で3つのソリューションのプロファイルを作成しました。入力は、サイズが5〜20の10 000 000個の文字列であり、charをエスケープする必要がある確率は9.4%でした。
結果:
私のソリューションでは、最終的なサイズが事前に計算され、文字列データのコピーが必要なときにのみ行われます。したがって、ヒープメモリの割り当ては最小限に抑える必要があります。
const unsigned char calcFinalSize[] =
{
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 6, 1, 1, 1, 5, 6, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 1, 4, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
void escapeXml(std::string & in)
{
const char* dataIn = in.data();
size_t sizeIn = in.size();
const char* dataInCurrent = dataIn;
const char* dataInEnd = dataIn + sizeIn;
size_t outSize = 0;
while (dataInCurrent < dataInEnd)
{
outSize += calcFinalSize[static_cast<uint8_t>(*dataInCurrent)];
dataInCurrent++;
}
if (outSize == sizeIn)
{
return;
}
std::string out;
out.resize(outSize);
dataInCurrent = dataIn;
char* dataOut = &out[0];
while (dataInCurrent < dataInEnd)
{
switch (*dataInCurrent) {
case '&':
memcpy(dataOut, "&", sizeof("&") - 1);
dataOut += sizeof("&") - 1;
break;
case '\'':
memcpy(dataOut, "'", sizeof("'") - 1);
dataOut += sizeof("'") - 1;
break;
case '\"':
memcpy(dataOut, """, sizeof(""") - 1);
dataOut += sizeof(""") - 1;
break;
case '>':
memcpy(dataOut, ">", sizeof(">") - 1);
dataOut += sizeof(">") - 1;
break;
case '<':
memcpy(dataOut, "<", sizeof("<") - 1);
dataOut += sizeof("<") - 1;
break;
default:
*dataOut++ = *dataInCurrent;
}
dataInCurrent++;
}
in.swap(out);
}
編集:""e;"
を"""
に置き換えました。ルックアップテーブルに""e;"
の長さ6が含まれていたため、古い解決策はメモリの上書きでした。
自分で書きたくない場合は boost::property_tree::xml_parser::encode_char_entities
を使用できます。
参考までに、boost 1.64.0
のコードは次のとおりです。
「」
template<class Str>
Str encode_char_entities(const Str &s)
{
// Don't do anything for empty strings.
if(s.empty()) return s;
typedef typename Str::value_type Ch;
Str r;
// To properly round-trip spaces and not uglify the XML beyond
// recognition, we have to encode them IF the text contains only spaces.
Str sp(1, Ch(' '));
if(s.find_first_not_of(sp) == Str::npos) {
// The first will suffice.
r = detail::widen<Str>(" ");
r += Str(s.size() - 1, Ch(' '));
} else {
typename Str::const_iterator end = s.end();
for (typename Str::const_iterator it = s.begin(); it != end; ++it)
{
switch (*it)
{
case Ch('<'): r += detail::widen<Str>("<"); break;
case Ch('>'): r += detail::widen<Str>(">"); break;
case Ch('&'): r += detail::widen<Str>("&"); break;
case Ch('"'): r += detail::widen<Str>("""); break;
case Ch('\''): r += detail::widen<Str>("'"); break;
default: r += *it; break;
}
}
}
return r;
}
「」