Cコンパイラでコンパイルすると0を返し、C++コンパイラでコンパイルすると1を返す関数を作成することができます(_#ifdef __cplusplus
_を使用した簡単な解決策は興味深いものではありません)。
例えば:
_int isCPP()
{
return sizeof(char) == sizeof 'c';
}
_
もちろん、上記はsizeof (char)
がsizeof (int)
と同じでない場合にのみ機能します
別のよりポータブルなソリューションは次のようなものです:
_int isCPP()
{
typedef int T;
{
struct T
{
int a[2];
};
return sizeof(T) == sizeof(struct T);
}
}
_
例が100%正しいかどうかはわかりませんが、あなたは考えを理解しています。同じ関数を書く方法は他にもあると思います。
C++ 03とC++ 11の間に、実行時に検出できる違いがあるとすれば、どのようなものですか?言い換えれば、適合したC++ 03コンパイラーによってコンパイルされたか、C++ 11コンパイラーによってコンパイルされたかを示すブール値を返す同様の関数を作成することは可能ですか?
_bool isCpp11()
{
//???
}
_
::
を使用した列挙子へのアクセス:
template<int> struct int_ { };
template<typename T> bool isCpp0xImpl(int_<T::X>*) { return true; }
template<typename T> bool isCpp0xImpl(...) { return false; }
enum A { X };
bool isCpp0x() {
return isCpp0xImpl<A>(0);
}
新しいキーワードを悪用することもできます
struct a { };
struct b { a a1, a2; };
struct c : a {
static b constexpr (a());
};
bool isCpp0x() {
return (sizeof c::a()) == sizeof(b);
}
また、文字列リテラルがchar*
に変換されないという事実
bool isCpp0xImpl(...) { return true; }
bool isCpp0xImpl(char*) { return false; }
bool isCpp0x() { return isCpp0xImpl(""); }
ただし、実際の実装でこれが機能する可能性がどれほどあるかはわかりません。 auto
を悪用するもの
struct x { x(int z = 0):z(z) { } int z; } y(1);
bool isCpp0x() {
auto x(y);
return (y.z == 1);
}
以下は、operator int&&
がC++ 0xではint&&
への変換関数であり、int
への変換の後にC++ 03では論理積が続くという事実に基づいています。
struct Y { bool x1, x2; };
struct A {
operator int();
template<typename T> operator T();
bool operator+();
} a;
Y operator+(bool, A);
bool isCpp0x() {
return sizeof(&A::operator int&& +a) == sizeof(Y);
}
このテストケースは、GCCのC++ 0xでは機能せず(バグのように見えます)、clangのC++ 03モードでは機能しません。 Clang PRが提出されました 。
C++ 11のテンプレートの 注入されたクラス名の変更された処理 :
template<typename T>
bool g(long) { return false; }
template<template<typename> class>
bool g(int) { return true; }
template<typename T>
struct A {
static bool doIt() {
return g<A>(0);
}
};
bool isCpp0x() {
return A<void>::doIt();
}
いくつかの「これがC++ 03であるかC++ 0xであるかを検出する」を使用して、重大な変更を示すことができます。以下は、最初はそのような変更を示すために使用されていましたが、現在はC++ 0xまたはC++ 03のテストに使用されている微調整されたテストケースです。
struct X { };
struct Y { X x1, x2; };
struct A { static X B(int); };
typedef A B;
struct C : A {
using ::B::B; // (inheriting constructor in c++0x)
static Y B(...);
};
bool isCpp0x() { return (sizeof C::B(0)) == sizeof(Y); }
C++ 0xでのoperator void*
の欠如の検出std::basic_ios
struct E { E(std::ostream &) { } };
template<typename T>
bool isCpp0xImpl(E, T) { return true; }
bool isCpp0xImpl(void*, int) { return false; }
bool isCpp0x() {
return isCpp0xImpl(std::cout, 0);
}
からインスピレーションを得ましたC++ 11で導入された重大な変更点:
#define u8 "abc"
bool isCpp0x() {
const std::string s = u8"def"; // Previously "abcdef", now "def"
return s == "def";
}
これは、マクロ展開よりも優先される新しい文字列リテラルに基づいています。
>>
終了テンプレートの新しいルールを使用したチェックはどうですか?
#include <iostream>
const unsigned reallyIsCpp0x=1;
const unsigned isNotCpp0x=0;
template<unsigned>
struct isCpp0xImpl2
{
typedef unsigned isNotCpp0x;
};
template<typename>
struct isCpp0xImpl
{
static unsigned const reallyIsCpp0x=0x8000;
static unsigned const isNotCpp0x=0;
};
bool isCpp0x() {
unsigned const dummy=0x8000;
return isCpp0xImpl<isCpp0xImpl2<dummy>>::reallyIsCpp0x > ::isNotCpp0x>::isNotCpp0x;
}
int main()
{
std::cout<<isCpp0x()<<std::endl;
}
または、std::move
のクイックチェック:
struct any
{
template<typename T>
any(T const&)
{}
};
int move(any)
{
return 42;
}
bool is_int(int const&)
{
return true;
}
bool is_int(any)
{
return false;
}
bool isCpp0x() {
std::vector<int> v;
return !is_int(move(v));
}
以前のC++とは異なり、C++ 0xでは、たとえばテンプレートパラメーターを通じてその基本参照型が導入されている場合、参照型から参照型を作成できます。
template <class T> bool func(T&) {return true; }
template <class T> bool func(...){return false;}
bool isCpp0x()
{
int v = 1;
return func<int&>(v);
}
申し訳ありませんが、完全な転送には、下位互換性が失われる代償があります。
別のテストは、テンプレート引数として現在許可されているローカルタイプに基づくことができます。
template <class T> bool cpp0X(T) {return true;} //cannot be called with local types in C++03
bool cpp0X(...){return false;}
bool isCpp0x()
{
struct local {} var;
return cpp0X(var);
}
これはまったく正しい例ではありませんが、CとC++ 0xを区別できる興味深い例です(ただし、無効なC++ 03です)。
int IsCxx03()
{
auto x = (int *)0;
return ((int)(x+1) != 1);
}
から この質問 :
struct T
{
bool flag;
T() : flag(false) {}
T(const T&) : flag(true) {}
};
std::vector<T> test(1);
bool is_cpp0x = !test[0].flag;
それほど簡潔ではありませんが...現在のC++では、クラステンプレート名自体が、そのクラステンプレートのスコープ内で(テンプレート名ではなく)タイプ名として解釈されます。一方、C++ 0x(N3290 14.6.1/1)では、テンプレート名としてクラステンプレート名を使用できます。
template< template< class > class > char f( int );
template< class > char (&f(...))[2];
template< class > class A {
char i[ sizeof f< A >(0) ];
};
bool isCpp0x() {
return sizeof( A<int> ) == 1;
}
#include <utility>
template<typename T> void test(T t) { t.first = false; }
bool isCpp0x()
{
bool b = true;
test( std::make_pair<bool&>(b, 0) );
return b;
}