乱数を生成する必要がありますが、できるだけ広い範囲(少なくとも64ビット)から生成します。分布が完全であるかどうかは気にしないので、std::Rand()
は機能しますが、int
のみを返します。 c ++ 11には、任意のサイズの数値を与えることができる乱数生成機能がいくつかありますが、使用が非常に複雑であることを理解しています。誰かが可能な限り簡単にそれを使用して、記述された機能(64ビット以上の乱数)を可能な限り単純な方法(std::Rand()
)で取得する方法の簡単な例を投稿できますか?
これは、この目的でC++ 11乱数生成を使用する方法です( http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/uniform_int_distribution から調整):
#include <random>
#include <iostream>
int main()
{
/* Initialise. Do this once (not for every
random number). */
std::random_device rd;
std::mt19937_64 gen(rd());
/* This is where you define the number generator for unsigned long long: */
std::uniform_int_distribution<unsigned long long> dis;
/* A few random numbers: */
for (int n=0; n<10; ++n)
std::cout << dis(gen) << ' ';
std::cout << std::endl;
return 0;
}
unsigned long long
の代わりに、cstdint
からstd::uintmax_t
を使用して、可能な最大の整数範囲を取得できます(実際の大きな整数ライブラリを使用せずに)。
乱数ジェネレータエンジンを次のようなsrand/Randのようなメソッドに簡単にラップできます。
#include <random>
#include <iostream>
struct MT19937 {
private:
static std::mt19937_64 rng;
public:
// This is equivalent to srand().
static void seed(uint64_t new_seed = std::mt19937_64::default_seed) {
rng.seed(new_seed);
}
// This is equivalent to Rand().
static uint64_t get() {
return rng();
}
};
std::mt19937_64 MT19937::rng;
int main() {
MT19937::seed(/*put your seed here*/);
for (int i = 0; i < 10; ++ i)
std::cout << MT19937::get() << std::endl;
}
(srand
とRand
のように、この実装はスレッドセーフについては気にしません。)
ラッパー関数は非常に簡単なので、エンジンを直接使用できます。
#include <random>
#include <iostream>
static std::mt19937_64 rng;
int main() {
rng.seed(/*put your seed here*/);
for (int i = 0; i < 10; ++ i)
std::cout << rng() << std::endl;
}
C++ 11ではないが十分簡単
((unsigned long long)Rand() << 32) + Rand()
ここでは、int64の2つの部分をint32の
JasonD
が指摘したように、Rand()
は32ビット整数を生成すると想定しています。 Rand() << x
、Rand() << (2*x)
、Rand() << (3*x)
などをxorすることができます。ここで、x
<=ビットはRand()
数値によって生成されます `。それも大丈夫です。