私が見つけた解決策は無関係です:
Win32で純粋なC/C++アプリケーションにWebKitインスタンスを埋め込む方法のガイドが必要です。
Brent Fulghamは、WebKitのWindows Cairoポートの作成に多くの作業を費やしました。これは、Appleの独自のバックエンドのもの(CoreGraphics、CoreFoundation、CFNetworkなど)に依存していません。私はそれがあなたが求めているものだと信じています。詳細は1か所に完全にまとめられているわけではありませんが、 Trac wikiの一部の情報 があり、他のビットは Brentのブログ に点在しています。
[〜#〜] edit [〜#〜]: sourceforge上のブレントのプロジェクトへのリンク
EDIT 2: ブレントのブログからの興味深い進歩のニュース
Windows用のWebKitは引き続きVS 2005を使用します。したがって、VS2010または2012を使用する場合、vc * .dllランタイムの再頒布可能バージョンが異なるため、ソースからこのVSでWebKitをビルドする必要があります。
たとえば、 Brent Fulghamのテストプロジェクト とアドバイスを使用して、新しいVSでWebKitをビルドする このブログから を使用してビルドをテストできます。
3DゲームにWebKitを埋め込む