SDL2とSDL_imageをcmakeで使用して、C++プログラムをコンパイルする最も簡単な方法を探しています。
これは、何時間もの検索の後の私の最善の試みです。
CMakeLists.txt
project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(SOURCES
shooter.cpp
classes.cpp
utils.cpp
)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})
INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2_image REQUIRED sdl2_image)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARY})
私はこれらのエラーを受け取ります:
In function `loadTexture(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, SDL_Renderer*)':
undefined reference to `IMG_LoadTexture'
collect2: ld returned 1 exit status
関数呼び出しは次のとおりです。
#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"
SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren){
SDL_Texture *texture = IMG_LoadTexture(ren, file.c_str());
texture != nullptr or die("LoadTexture");
return texture;
}
私は必死です。私を助けてください!ありがとう! :)
私のubuntuシステムでライブラリを見つけ、あなたが提供したサンプル関数がリンクできるので、以下がうまくいくと思います:
project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp)
INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})
Cmakeが--debug-outputで実行された場合、次を出力します。
-- Found PkgConfig: /usr/bin/pkg-config (found version "0.26")
Called from: [2] /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindPkgConfig.cmake
[1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
-- checking for one of the modules 'sdl2'
Called from: [1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
-- checking for one of the modules 'SDL2_image>=2.0.0'
Called from: [1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
これにより、
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/sdl2.pc
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/SDL2_image.pc
SDL2_image.pcにはName:SDL2_imageが含まれており、このライブラリの3番目のパラメーターをPKG_SEARCH_MODULEに一致させる必要があると思いました。
これに関する2つのブログ投稿があります。
基本的に、FindSDL2.cmake
およびFindSDL2_image.cmake
モジュールが必要です。 CMakeに既に含まれているSDL 1.2で動作するものをベースにすることができます。これらの検索モジュールを使用すると、Windowsでも機能します。
Linuxを使用していて、SDL2のみが必要な場合は、FindSDL2.cmake
も必要ありません。次のように動作します。
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(SDL2Test)
find_package(SDL2 REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS})
add_executable(SDL2Test Main.cpp)
target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})
これらの回答に問題がありました。cmakeはターゲットのインポート方法を変更したと思います。 @trenkiのブログ投稿に従って、CMakeLists.txtを次のように変更する必要がありました。
project(SDL2Test)
find_package(SDL2 REQUIRED COMPONENTS SDL2::SDL2)
add_executable(SDL2Test main.cpp)
target_link_libraries(SDL2Test SDL2::SDL2)
現在、これはArch Linuxでそのまま使用できます。
SDL2、SDL2_imageにリンクするための現代的でポータブルなアプローチを導入しました。これらの SDL2 CMakeモジュール では、次のようにSDL2&SDL2_imageプロジェクトをビルドできます。
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake/sdl2)
find_package(SDL2 REQUIRED)
find_package(SDL2_image REQUIRED)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} SDL2::Main SDL2::Image)
プロジェクトのリポジトリを複製するだけです:
git clone https://github.com/aminosbh/sdl2-cmake-modules cmake/sdl2
注:CMakeがSDL2/SDL2_imageライブラリを見つけられなかった場合(Windowsの場合)、CMakeオプションを指定できますSDL2_PATH
およびSDL2_IMAGE_PATH
次のように:
cmake .. -DSDL2_PATH="/path/to/sdl2" -DSDL2_IMAGE_PATH="/path/to/sdl2-image"
他の関連ライブラリもサポートしています:SDL2_ttf、SDL2_net、SDL2_mixer、SDL2_gfx。詳細については、 README.md ファイルをご覧ください。
これらのモジュールを使用するサンプル/サンプルおよびプロジェクトのリストは、ここにあります: https://github.com/aminosbh/sdl-samples-and-projects
次のコマンドは私にとってはうまく機能します:
set(SDL_INCLUDE_DIR "/usr/include/SDL2")
set(SDL_LIBRARY "SDL2")
include(FindSDL)
if(SDL_FOUND)
message(STATUS "SDL FOUND")
endif()