FindPackage()
でビルドされたライブラリを(ExternalProject_Add()
を介して)見つける適切な方法はありますか?
問題は、外部ライブラリがコンパイル時にビルドされるため、CMakeがCMake時にライブラリを見つけられないことです。スーパービルドでライブラリとプロジェクトをビルドするときにこれら2つのCMake関数を組み合わせることができることは知っていますが、通常のCMakeプロジェクトで使用したいと思います。
実際、ExternalProject_Add
を使用してVTK 6をビルドし、FindPackage
を使用してすべてのCMakeプロジェクト内でVTK 6を見つけたいと思います。
これを行う方法があります。しかし、それは一種のハックです。基本的に、ビルド中にcmakeを再実行するカスタムターゲットを追加します。
小さなテストプロジェクトでこれを試して、うまくいくかどうかを判断する必要があります。
find_package(Beaengine)
############################################
#
# BeaEngine
#
include(ExternalProject)
externalproject_add(BeaEngine
SOURCE_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/beaengine
SVN_REPOSITORY http://beaengine.googlecode.com/svn/trunk/
CMAKE_ARGS -DoptHAS_OPTIMIZED=TRUE -DoptHAS_SYMBOLS=FALSE -DoptBUILD_64BIT=FALSE -DoptBUILD_DLL=FALSE -DoptBUILD_LITE=FALSE
INSTALL_COMMAND ""
)
if(NOT ${Beaengine_FOUND})
#rerun cmake in initial build
#will update cmakecache/project files on first build
#so you may have to reload project after first build
add_custom_target(Rescan ${CMAKE_COMMAND} ${CMAKE_SOURCE_DIR} DEPENDS BeaEngine)
else()
#Rescan becomes a dummy target after first build
#this prevents cmake from rebuilding cache/projects on subsequent builds
add_custom_target(Rescan)
endif()
add_executable(testapp testapp.cpp )
add_dependencies(testapp Rescan)
if(${Beaengine_FOUND})
target_link_libraries(testapp ${Beaengine_LIBRARY})
endif()
これはmingw makefiles/Eclipse makefileプロジェクトでうまく機能するようです。 vsは、最初のビルド後にすべてのプロジェクトをリロードするように要求します。
以下のbuild_external_project関数を使用してビルドを強制できます。
ビルドツリー内で簡単なヘルパープロジェクトを生成し、ヘルパーでcmake構成とcmakeビルドを呼び出すことで機能します。
実際のExternalProject_addコマンドを自由にカスタマイズします。
末尾の引数はCMAKE_ARGSを渡すために使用されることに注意してください。 Furthurの拡張機能は、読者への課題として残されています:-)
# This function is used to force a build on a dependant project at cmake configuration phase.
#
function (build_external_project target prefix url) #FOLLOWING ARGUMENTS are the CMAKE_ARGS of ExternalProject_Add
set(trigger_build_dir ${CMAKE_BINARY_DIR}/force_${target})
#mktemp dir in build tree
file(MAKE_DIRECTORY ${trigger_build_dir} ${trigger_build_dir}/build)
#generate false dependency project
set(CMAKE_LIST_CONTENT "
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include(ExternalProject)
ExternalProject_add(${target}
PREFIX ${prefix}/${target}
URL ${url}
CMAKE_ARGS ${ARGN}
INSTALL_COMMAND \"\"
)
add_custom_target(trigger_${target})
add_dependencies(trigger_${target} ${target})
")
file(WRITE ${trigger_build_dir}/CMakeLists.txt "${CMAKE_LIST_CONTENT}")
execute_process(COMMAND ${CMAKE_COMMAND} ..
WORKING_DIRECTORY ${trigger_build_dir}/build
)
execute_process(COMMAND ${CMAKE_COMMAND} --build .
WORKING_DIRECTORY ${trigger_build_dir}/build
)
endfunction()