Windows APIの「LoadLibrary」を使用しています。アプリケーションを実行すると、エラーコード126がスローされます。依存関係が原因である可能性があることを読んで、大丈夫でした。
アプリケーションのLoadLibrary:
HMODULE dll_mod = LoadLibrary(L"path_to_dll");
if(dll_mod==NULL){
std::stringstream error;
error << "Could not load plugin located at:\n" << file_full.toStdString() << "\n" << "Error Code: " << GetLastError();
FreeLibrary(dll_mod);
return error.str();
}
プラグインコード:
#include "stdafx.h"
#define DLL_EXPORT
#define PLUGIN_STREAM __declspec(dllexport)
#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector;
using std::string;
// Init event (After the loading)
extern "C"{
PLUGIN_STREAM int onInit(char* argv){
return 0;
}
PLUGIN_STREAM void pluginInfo(vector<string> & info){
info.Push_back("media_event=false");
info.Push_back("status_event=false");
info.Push_back("send_event=true");
info.Push_back("plugin_name='RadioStream'");
info.Push_back("description='This plugin was designed for that people that wants to listen to radio music.\nYou can register your radio and play it later, also we have a gallery of radios that you can check.\nThis plugin is original of Volt and it's originally implemented in the application.'");
info.Push_back("success:0");
info.Push_back("error:1=Could not open data file");
info.Push_back("error:2=Could not prepare plugin");
info.Push_back("alert:40=Could not connect to that radio");
}
}
Windows dllエラー126には多くの根本原因があります。これをデバッグするために私が見つけた最も有用な方法は次のとおりです。
このエラーは、DLLが依存しているmfc120.dll)などのMFCライブラリがwindows/system32フォルダーにないために発生する可能性があります。