Linux Mint 13 XFCEを使用しています。私の問題は、ターミナルで次のコマンドを実行すると、
_glxinfo | grep "OpenGL version"
_
次の出力が表示されます。
_OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 295.40
_
しかし、アプリケーションでglGetString(GL_VERSION)
を実行すると、結果はnullになります。このコードが_gl_version
_を取得しないのはなぜですか?
_#include <stdio.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glewInit();
printf("OpenGL version supported by this platform (%s): \n",
glGetString(GL_VERSION));
}
_
glutInit()
は GLコンテキストまたはを作成せず、1つを現在のものにします。 glewInit()
とglGetString()
が機能するには、現在のGLコンテキストが必要です。
これを試して:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include <cstdio>
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("GLUT");
glewInit();
printf("OpenGL version supported by this platform (%s): \n", glGetString(GL_VERSION));
}
glfw
を使用してGLコンテキストを作成し、バージョンをクエリすることもできます:
このファイルを含めます:
#include "GL/glew.h"
#include "GLFW/glfw3.h"
そして、あなたは行うことができます:
// Initialise GLFW
glewExperimental = true; // Needed for core profile
if (!glfwInit())
{
return "";
}
// We are rendering off-screen, but a window is still needed for the context
// creation. There are hints that this is no longer needed in GL 3.3, but that
// windows still wants it. So just in case.
glfwWindowHint(GLFW_VISIBLE, GL_FALSE); //dont show the window
// Open a window and create its OpenGL context
GLFWwindow* window;
window = glfwCreateWindow(100, 100, "Dummy window", NULL, NULL);
if (window == NULL) {
return "";
}
glfwMakeContextCurrent(window); // Initialize GLEW
if (glewInit() != GLEW_OK)
{
return "";
}
std::string versionString = std::string((const char*)glGetString(GL_VERSION));