JavaのInteger.MaxValue
関数のようなC/C++の整数の最大値(コンパイラによると)を見つけるためのコードはありますか?
C++の場合:
#include <limits>
次に使用する
int imin = std::numeric_limits<int>::min(); // minimum value
int imax = std::numeric_limits<int>::max();
std::numeric_limits
は、他の型でインスタンス化できるテンプレート型です。
float fmin = std::numeric_limits<float>::min(); // minimum positive value
float fmax = std::numeric_limits<float>::max();
Cで:
#include <limits.h>
次に使用する
int imin = INT_MIN; // minimum value
int imax = INT_MAX;
または
#include <float.h>
float fmin = FLT_MIN; // minimum positive value
double dmin = DBL_MIN; // minimum positive value
float fmax = FLT_MAX;
double dmax = DBL_MAX;
私はそれが古い質問であることを知っていますが、誰かがこの解決策を使用できるかもしれません:
int size = 0; // Fill all bits with zero (0)
size = ~size; // Negate all bits, thus all bits are set to one (1)
これまでのところ、結果として-1がありますサイズは符号付き整数です。
size = (unsigned int)size >> 1; // Shift the bits of size one position to the right.
Standardが言うように、シフトインされるビットは、変数が符号付きで負の場合は1、変数が符号なしまたは符号付きで正の場合は0です。
sizeは符号付きで負なので、符号ビットを1にシフトしますが、これはあまり役に立たないので、符号なしintにキャストし、代わりに0にシフトさせ、符号ビットを0に設定します他のすべてのビットを1のままにします。
cout << size << endl; // Prints out size which is now set to maximum positive value.
マスクとxorも使用できますが、変数の正確なビットサイズを知る必要がありました。ビットを前にシフトすることで、intがマシンまたはコンパイラーに何ビットあるかをいつでも知る必要がなく、追加のライブラリを含める必要もありません。
#include <climits>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << INT_MAX << endl;
}
次のようなコードを書かないのはなぜですか?
int max_neg = ~(1 << 31);
int all_ones = -1;
int max_pos = all_ones & max_neg;
使用する符号付き整数型のサイズに依存せず、gcc -Woverflowが文句を言わない符号付き整数の最大値を取得するために使用するマクロを次に示します。
#define SIGNED_MAX(x) (~(-1 << (sizeof(x) * 8 - 1)))
int a = SIGNED_MAX(a);
long b = SIGNED_MAX(b);
char c = SIGNED_MAX(c); /* if char is signed for this target */
short d = SIGNED_MAX(d);
long long e = SIGNED_MAX(e);
OK。私は以前の回答(Philippe De Muyterの)にコメントしたり、スコアを上げたりする担当者がいません。したがって、署名なしの型に対して自明に拡張されたSIGNED_MAXのdefineを使用する新しい例です。
// We can use it to define limits based on actual compiler built-in types also:
#define INT_MAX SIGNED_MAX(int)
// based on the above, we can extend it for unsigned types also:
#define UNSIGNED_MAX(x) ( (SIGNED_MAX(x)<<1) | 1 ) // We reuse SIGNED_MAX
#define UINT_MAX UNSIGNED_MAX(unsigned int) // on ARM: 4294967295
// then we can have:
unsigned int width = UINT_MAX;
このヘッダーまたはそのヘッダーを使用するのとは異なり、ここではコンパイラーからの実際の型を使用します。
特定の最大値intの場合、通常16進表記を記述します。
int my_max_int = 0x7fffffff;
不規則な10進値の代わりに:
int my_max_int = 2147483647;
#include <iostrema>
int main(){
int32_t maxSigned = -1U >> 1;
cout << maxSigned << '\n';
return 0;
}
アーキテクチャに依存する可能性がありますが、少なくとも私のセットアップでは機能します。
(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1 + (1 << (8*sizeof(int)-2))
はどうですか。これは2^(8*sizeof(int)-2) - 1 + 2^(8*sizeof(int)-2)
と同じです。
sizeof(int) = 4 => 2^(8*4-2) - 1 + 2^(8*4-2) = 2^30 - 1 + 20^30 = (2^32)/2 - 1 [max signed int of 4 bytes]
の場合。
2*(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1
はオーバーフローするため使用できませんが、(1 << (8*sizeof(int)-2)) - 1 + (1 << (8*sizeof(int)-2))
は機能します。