Linuxで実行されているC++プログラムでユーザーのホームディレクトリを取得する方法が必要です。同じコードがUnixで動作する場合、それは素晴らしいでしょう。 HOME環境値を使用したくありません。
私の知る限り、ルートホームディレクトリは/ rootです。プログラムがrootユーザーによって実行されている場合、このディレクトリにいくつかのファイル/フォルダーを作成しても大丈夫ですか?
現在のユーザーのユーザーIDを取得するにはgetuid
が必要で、そのユーザーのパスワードエントリ(ホームディレクトリを含む)を取得するにはgetpwuid
が必要です。
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pwd.h>
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
const char *homedir = pw->pw_dir;
注:スレッドアプリケーションでこれが必要な場合は、getpwuid_r
代わりに。
最初に_$HOME
_環境変数を確認し、存在しない場合はgetpwuidを使用する必要があります。
_#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pwd.h>
const char *homedir;
if ((homedir = getenv("HOME")) == NULL) {
homedir = getpwuid(getuid())->pw_dir;
}
_
また、作成するプログラムの一部としてホームディレクトリに構成またはキャッシュデータを保存し、ユーザーに配布する場合は、 XDG Base Directory Specification に従うことを検討してください。たとえば、アプリケーションの構成ディレクトリを作成する場合、最初に上記のgetenv
を使用して_$XDG_CONFIG_HOME
_を確認し、変数が設定されていない場合にのみ上記のコードにフォールバックする必要があります。
マルチスレッドの安全性が必要な場合は、getpwuid
の代わりに_getpwuid_r
_を次のように使用する必要があります(getpwnam(3)
manページから):
_struct passwd pwd;
struct passwd *result;
char *buf;
size_t bufsize;
int s;
bufsize = sysconf(_SC_GETPW_R_SIZE_MAX);
if (bufsize == -1)
bufsize = 0x4000; // = all zeroes with the 14th bit set (1 << 14)
buf = malloc(bufsize);
if (buf == NULL) {
perror("malloc");
exit(EXIT_FAILURE);
}
s = getpwuid_r(getuid(), &pwd, buf, bufsize, &result);
if (result == NULL) {
if (s == 0)
printf("Not found\n");
else {
errno = s;
perror("getpwnam_r");
}
exit(EXIT_FAILURE);
}
char *homedir = result.pw_dir;
_
ルートとしてプログラムを実行している場合、このディレクトリへのrwxアクセスができます。内部に何かを作成するのは問題ないと思います。