上からこのエラーが発生し、回避する方法がわかりません。私の目的は、スクリーンショットを取得し、それに一致するテンプレートを実行して、現時点でアイコンが画面に表示されているかどうかを確認することです。今までは、アイコンの位置だけでした。私のコード:
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat hwnd2mat();
/// Global Variables
Mat img; Mat templ; Mat result;
int main()
{
/// Load image and template
templ = imread( "Template.bmp",1);
templ.convertTo(templ, CV_8U);
//img = imread( "Image.jpg", 1 );
img = hwnd2mat();
/// Create the result matrix
int result_cols = img.cols - templ.cols + 1;
int result_rows = img.rows - templ.rows + 1;
result.create( result_cols, result_rows, CV_8U);
/// Do the Matching and Normalize
matchTemplate( img, templ, result, CV_TM_SQDIFF );
normalize( result, result, 0, 1, NORM_MINMAX, -1, Mat() );
/// Localizing the best match with minMaxLoc
double minVal; double maxVal; Point minLoc; Point maxLoc;
Point matchLoc;
minMaxLoc( result, &minVal, &maxVal, &minLoc, &maxLoc, Mat() );
/// show best position
matchLoc = minLoc;
cout<<matchLoc<<" is best position"<<endl;
waitKey(0);
return 0;
}
Mat hwnd2mat(){
HWND hwnd = GetDesktopWindow();
HDC hwindowDC,hwindowCompatibleDC;
int height,width,srcheight,srcwidth;
HBITMAP hbwindow;
Mat src;
BITMAPINFOHEADER bi;
hwindowDC=GetDC(hwnd);
hwindowCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC,COLORONCOLOR);
RECT windowsize; // get the height and width of the screen
GetClientRect(hwnd, &windowsize);
srcheight = windowsize.bottom;
srcwidth = windowsize.right;
height = windowsize.bottom/1; //change this to whatever size you want to resize to
width = windowsize.right/1;
src.create(height,width,CV_8U);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap( hwindowDC, width, height);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = -height; //this is the line that makes it draw upside down or not
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
// use the previously created device context with the bitmap
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow);
// copy from the window device context to the bitmap device context
StretchBlt( hwindowCompatibleDC, 0,0, width, height, hwindowDC, 0, 0,srcwidth,srcheight, SRCCOPY); //change SRCCOPY to NOTSRCCOPY for wacky colors !
GetDIBits(hwindowCompatibleDC,hbwindow,0,height,src.data,(BITMAPINFO *)&bi,DIB_RGB_COLORS); //copy from hwindowCompatibleDC to hbwindow
DeleteObject(hbwindow);
DeleteDC(hwindowCompatibleDC);
ReleaseDC(hwnd, hwindowDC);
return src;
}
スクリーンショット付きの関数は私自身の作品ではありません、私はそれを ここ から取得しました
何をすべきかアイデアはありますか?
助けてくれてありがとう、よろしく!
問題は、関数_hwnd2mat
_がタイプ_CV_8UC1
_のグレースケール画像を返すのに対し、templ
はタイプ_CV_8UC3
_のカラー画像を返すことです。したがって、失敗した条件img.type() == templ.type()
が原因で、関数matchTemplate
でアサーションが失敗しています。エラーを回避するために、画像をグレースケールとしてロードすることができます。
_templ = imread( "Template.bmp",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
_
更新:
関数_hwnd2mat
_が現在の形式で機能しておらず、無効な画像を返すことに注意してください。元のコードは、正しいアプローチであるタイプ_CV_8UC4
_の出力イメージを作成します。
_src.create(height,width,CV_8UC4);
_
_hwnd2mat
_から戻る前にsrc
をグレースケールに変換するか、templ
を4チャンネル画像に変換することができます。とにかく、ポイントは、matchTemplate
が機能するには、両方の画像が同じタイプである必要があるということです。