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Qtを使用するときにコンソールに印刷する方法

コンピューターグラフィックスでいくつかのプログラムを作成するためにQt4とC++を使用しています。デバッグではなく、実行時にコンソールにいくつかの変数を出力できる必要がありますが、ライブラリを追加してもcoutは機能しないようです。これを行う方法はありますか?

143
Zloy Smiertniy

stderrに出力するのに十分であれば、元々デバッグを目的とした次のストリームを使用できます。

#include<QDebug>

//qInfo is qt5.5+ only.
qInfo() << "C++ Style Info Message";
qInfo( "C Style Info Message" );

qDebug() << "C++ Style Debug Message";
qDebug( "C Style Debug Message" );

qWarning() << "C++ Style Warning Message";
qWarning( "C Style Warning Message" );

qCritical() << "C++ Style Critical Error Message";
qCritical( "C Style Critical Error Message" );

// qFatal does not have a C++ style method.
qFatal( "C Style Fatal Error Message" );

コメントで指摘されているように、QT_NO_DEBUG_OUTPUTが定義されている場合はqDebugメッセージが削除されることに注意してください

Stdoutが必要な場合は、次のようなものを試すことができます(Kyle Strandが指摘したように):

QTextStream& qStdOut()
{
    static QTextStream ts( stdout );
    return ts;
}

次のように呼び出すことができます。

qStdOut() << "std out!";
178
Goz

this が最も便利だとわかりました:

#include <QTextStream>

QTextStream out(stdout);
foreach(QString x, strings)
    out << x << endl;
143
CapelliC

stdoutへの書き込み

std::coutなど、アプリケーションの標準出力に書き込むものが必要な場合は、単純に 以下CapelliCにクレジット )を実行できます。

QTextStream(stdout) << "string to print" << endl;

一時的なQTextStreamオブジェクトの作成を避けたい場合は、以下のコメントのYakkの提案に従って、staticstdoutハンドルを返す関数を作成してください。

inline QTextStream& qStdout()
{
    static QTextStream r{stdout};
    return r;
}

...

foreach(QString x, strings)
    qStdout() << x << endl;

Rememberを定期的にflushに出力して、出力が実際に印刷されるようにします。

stderrへの書き込み

上記の手法は、他の出力にも使用できることに注意してください。ただし、stderrに書き込むより読みやすい方法があります( Gozにクレジット および彼の答えの下のコメント):

qDebug() << "Debug Message";    // CAN BE REMOVED AT COMPILE TIME!
qWarning() << "Warning Message";
qCritical() << "Critical Error Message";
qFatal("Fatal Error Message");  // WILL KILL THE PROGRAM!

コンパイル時にQT_NO_DEBUG_OUTPUTがオンになっている場合、qDebug()は閉じられます。

(Gozは、非コンソールアプリの場合、stderrとは異なるストリームに印刷できるとコメントで述べています。)


注:すべてのQt印刷メソッド const char*引数を想定 は、終端の\0文字を含むISO-8859-1エンコード文字列です。

30
Kyle Strand

これをプロジェクトファイルに追加します。

CONFIG += console
29
Kyle Lutz

どの変数を印刷しますか? QStringsを意味する場合、それらをc-Stringsに変換する必要があります。試してください:

std::cout << myString.toAscii().data();
17

プロジェクトのProperties -> Linker-> System -> SubSystemに移動し、Console(/S)に設定します。

8
Son Vu

また、prinftに似た構文もあります。

qDebug ("message %d, says: %s",num,str); 

非常に便利です

7
ulitosCoder

iostream librarycoutstdのオブジェクトであると正確に含めることはどうですか:

#include <iostream>

std::cout << "Hello" << std::endl;
3
Emerald Cottet
#include <QTextStream>
...
qDebug()<<"Bla bla bla";
1
Amir Twito

Stdioライブラリを使用してstderrに出力する場合、fflush(stderr)を呼び出すと、バッファーがフラッシュされ、リアルタイムのログが取得されます。

1
Andrew Prock

さて、QtのGUIからstdoutにメッセージを出力する方法を説明するインターネット上のいくつかの例を検討した後、qDebug()およびqInstallMessageHandler()をインストールして、コンソールにメッセージをリダイレクトする作業のスタンドアロン例を洗練しました。コンソールはGUIと同時に表示され、必要と思われる場合は非表示にできます。このコードは、プロジェクト内の既存のコードと簡単に統合できます。以下に完全なサンプルを示します。ライセンスGNU GPL v2を順守している限り、自由に使用してください。何らかの形式のフォームとMainWindowを使用する必要があります。そうしないと、サンプルは実行されますが、強制終了するとクラッシュする可能性があります。注:これらの代替方法をテストしたため、閉じるボタンまたはメニューを閉じることで終了する方法はありません。アプリケーションはときどきクラッシュします。閉じるボタンがなければ、アプリケーションは安定し、メインウィンドウから閉じることができます。楽しい!

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

//GNU GPL V2, 2015-02-07
#include <QMessageBox>
#include <windows.h>
#define CONSOLE_COLUMNS 80
#define CONSOLE_ROWS    5000
#define YOURCONSOLETITLE "Your_Console_Title"

typedef struct{

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX conScreenBuffInfoEX;

    HANDLE con_screenbuf;
    HWND hwndConsole;
    HMENU consoleMenu ;
    QString consoleTitle;

    QMessageBox mBox;
    QString localMsg;
    QString errorMessage;
    WINBOOL errorCode;

} consoleT;

static consoleT *console;

BOOL WINAPI catchCTRL( DWORD ctrlMsg ){

        if( ctrlMsg == CTRL_C_EVENT ){

            HWND hwndWin = GetConsoleWindow();
               ShowWindow(hwndWin,SW_FORCEMINIMIZE);
        }

    return TRUE;
}

void removeCloseMenu(){

    int i;

    for( i = 0; i < 10; i++){

        console->hwndConsole = FindWindowW( NULL, console->consoleTitle.toStdWString().data());

        if(console->hwndConsole != NULL)
            break;
    }

    if( !(console->errorCode = 0) && (console->hwndConsole == NULL))
            console->errorMessage += QString("\nFindWindowW error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if( !(console->errorCode = 0) &&  !(console->consoleMenu = GetSystemMenu( console->hwndConsole, FALSE )) )
        console->errorMessage += QString("GetSystemMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = DeleteMenu( console->consoleMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND )))
           console->errorMessage += QString("DeleteMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);
}

void initialiseConsole(){

    console->conScreenBuffInfoEX.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX);
    console->consoleMenu = NULL;
    console->consoleTitle = YOURCONSOLETITLE;
    console->con_screenbuf = INVALID_HANDLE_VALUE;
    console->errorCode = 0;
    console->errorMessage = "";
    console->hwndConsole = NULL;
    console->localMsg = "";

    if(!(console->errorCode = FreeConsole()))
        console->errorMessage += QString("\nFreeConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = AllocConsole()))
        console->errorMessage += QString("\nAllocConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if( (console->errorCode = -1) && (INVALID_HANDLE_VALUE ==(console->con_screenbuf = CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,0, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL))))
        console->errorMessage += QString("\nCreateConsoleScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = SetConsoleActiveScreenBuffer(console->con_screenbuf)))
        console->errorMessage += QString("\nSetConsoleActiveScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = GetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
        console->errorMessage += QString("\nGetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.X = CONSOLE_COLUMNS;
    console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.Y = CONSOLE_ROWS;

    if(!(console->errorCode = SetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
       console->errorMessage += QString("\nSetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = SetConsoleTitleW(console->consoleTitle.toStdWString().data())))
        console->errorMessage += QString("SetConsoleTitle error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE);
    SetConsoleCtrlHandler(catchCTRL, TRUE);

    removeCloseMenu();

    if(console->errorMessage.length() > 0){
        console->mBox.setText(console->errorMessage);
        console->mBox.show();
    }

}

void messageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString &msg){


    if((console->con_screenbuf != INVALID_HANDLE_VALUE)){

        switch (type) {

        case QtDebugMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Debug: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtWarningMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Warning: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length() , NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtCriticalMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Critical: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtFatalMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Fatal: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            abort();
        }
    }
}



int main(int argc, char *argv[])
{

    qInstallMessageHandler(messageHandler);

    QApplication a(argc, argv);

    console = new consoleT();
    initialiseConsole();

    qDebug() << "Hello World!";

    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}
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