qmlアプリケーションのウィンドウを透過的にする方法はありますか?
アプリケーションのウィンドウと背景を透明にしながら、qmlで単純な形状を描画する方法について詳細な説明を探しています。実用的なソースコードのデモは素晴らしいでしょう。
私はついに、ウィンドウを透明にしたまま、赤/青の長方形をいくつか描く簡単な方法を見つけました。
draw_rectangles.qml
import Qt 4.7
Item {
Rectangle {
opacity: 0.5
color: "red"
width: 100; height: 100
Rectangle {
color: "blue"
x: 50; y: 50; width: 100; height: 100
}
}
}
win.cpp:
#include <QApplication>
#include <QDeclarativeView>
#include <QMainWindow>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QMainWindow window;
QDeclarativeView* v = new QDeclarativeView;
window.setCentralWidget(v);
v->setSource(QUrl::fromLocalFile(("draw_rectangles.qml")));
window.setStyleSheet("background:transparent;");
window.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
window.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
window.show();
return app.exec();
}
win.pro:
TEMPLATE += app
QT += gui declarative
SOURCES += win.cpp
これらのファイルを同じディレクトリに保存し、qmake
を実行してからmake
を実行してアプリケーションをコンパイルします。
簡単な例を次に示します。
main.cpp:
#include <QtGui/QApplication>
#include "mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
mainwindow.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QDeclarativeView>
class MainWindow : public QDeclarativeView
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QDeclarativeView(parent)
{
// transparent background
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
setStyleSheet("background:transparent;");
// no window decorations
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
// set QML file
setSource(QUrl("main.qml"));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
main.qml
import QtQuick 1.0
Rectangle {
id: root
width: 250
height: 250
// completely transparent background
color: "#00FFFFFF"
border.color: "#F00"
border.width: 2
Rectangle {
id: ball
height: 50; width: 50
x: 100
color: "#990000FF"
radius: height / 2
}
SequentialAnimation {
running: true; loops: Animation.Infinite
NumberAnimation { target: ball; property: "y"; to: root.height - ball.height; duration: 1000; easing.type: Easing.OutBounce }
PauseAnimation { duration: 1000 }
NumberAnimation { target: ball; property: "y"; to: 0; duration: 700 }
PauseAnimation { duration: 1000 }
}
}
transp-qml.pro
QT += core gui declarative
TARGET = transp-qml
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
OTHER_FILES += main.qml
結果のスクリーンショット:
少なくともQt5.3の時点では、前の回答ほど複雑なものは必要ありません。
Window {
flags: Qt.ToolTip | Qt.FramelessWindowHint | Qt.WA_TranslucentBackground
color: "#00000000"
仕事は終わりました。 (ToolTip
を変更することをお勧めします。ツールチップを作成しているため、これを使用しています。)
C++とQMLの両方でQt5.3を使用していますが、 QQuickWindow :: setDefaultAlphaBuffer を呼び出す必要があることがわかりました。これは、最初のQQuickWindow
を作成する前に行う必要があるため、C++ではQMLではありません。ウィンドウcolor
とflags
はおそらくQMLで設定できますが、次のように、ウィンドウの透過性に関するすべてのコードを1か所に配置することにしました。
QQuickView view;
QQuickWindow::setDefaultAlphaBuffer(true);
view.setColor(Qt::transparent);
view.setFlags(m_View.flags() |
static_cast<Qt::WindowFlags>(Qt::WA_TranslucentBackground));