ラムダ関数を切断することは可能ですか?そして、「はい」の場合、どのように?
https://qt-project.org/wiki/New_Signal_Slot_Syntax によると、QObject :: connectメソッドから返されるQMetaObject::Connection
を使用する必要がありますが、それを渡すにはどうすればよいですか?ラムダ関数に反対しますか?
擬似コードの例:
QMetaObject::Connection conn = QObject::connect(m_sock, &QLocalSocket::readyRead, [this](){
QObject::disconnect(conn); //<---- Won't work because conn isn't captured
//do some stuff with sock, like sock->readAll();
}
conn
を直接キャプチャすると、初期化されていないオブジェクトがコピーでキャプチャされるため、動作が未定義になります。スマートポインタをキャプチャする必要があります。
std::unique_ptr<QMetaObject::Connection> pconn{new QMetaObject::Connection};
QMetaObject::Connection &conn = *pconn;
conn = QObject::connect(m_sock, &QLocalSocket::readyRead, [this, pconn, &conn](){
QObject::disconnect(conn);
// ...
}
または、少し大きなオーバーヘッドで共有ポインタを使用します。
auto conn = std::make_shared<QMetaObject::Connection>();
*conn = QObject::connect(m_sock, &QLocalSocket::readyRead, [this, conn](){
QObject::disconnect(*conn);
// ...
}
Qt 5.2から、代わりにコンテキストオブジェクトを使用できます。
std::unique_ptr<QObject> context{new QObject};
QObject* pcontext = context.get();
QObject::connect(m_sock, &QLocalSocket::readyRead, pcontext,
[this, context = std::move(context)]() mutable {
context.release();
// ...
});
Ecatmurの答えからのコンテキストソリューションが最も簡単なオプションですが、スマートポインターを使用すると、理解が難しくなると思います。代わりに生のポインタを使用します:
QObject *context = new QObject(this);
connect(sender, &Sender::signal, context, [context] {
delete context;
// ...
});