これは私が出てくる可能性のある方法の一つです:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
もちろん、別のファンクタRetrieveValuesを定義することでマップからすべての値を取得することもできます。
これを簡単に達成するための他の方法はありますか? (私はいつもstd :: mapがメンバー関数を含んでいないのはいつも疑問に思います。)
あなたの解決策はうまくいくはずですが、あなたの仲間のプログラマーのスキルレベルによっては読むのが難しいかもしれません。また、通話サイトから機能を移動します。これはメンテナンスをもう少し難しくします。
あなたの目標がキーをベクトルにすることなのか、それともcoutに印刷することなのかは定かではないので、両方やっています。あなたはこのようなことを試すことができます:
map<int, int> m;
vector<int> v;
for(map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
v.Push_back(it->first);
cout << it->first << "\n";
}
Boostを使っているなら、もっと簡単です。
map<int,int> m;
pair<int,int> me; // what a map<int, int> is made of
vector<int> v;
BOOST_FOREACH(me, m) {
v.Push_back(me.first);
cout << me.first << "\n";
}
個人的には、私はBOOST_FOREACHバージョンが好きです。なぜならタイプが少なく、それが何をしているのかについて非常に明白だからです。
//c++0x too
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;
vints.reserve(mapints.size());
for(auto const& imap: mapints)
vints.Push_back(imap.first);
この目的のために ブーストレンジアダプター があります。
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
boost::copy(m | boost::adaptors::map_keys, std::back_inserter(keys));
値を抽出するための同様のmap_values範囲アダプターがあります。
C++ 0xは、さらに優れた解決策を示しています。
std::vector<int> keys;
std::transform(
m_Inputs.begin(),
m_Inputs.end(),
std::back_inserter(keys),
[](const std::map<int,int>::value_type &pair){return pair.first;});
@ DanDanの答えは、C++ 11を使用した場合です。
using namespace std;
vector<int> keys;
transform(begin(map_in), end(map_in), back_inserter(keys),
[](decltype(map_in)::value_type const& pair) {
return pair.first;
});
c ++ 14(@ ivan.ukrを参照)を使用して、decltype(map_in)::value_type
をauto
に置き換えることができます。
SGI STLには、 select1st
という拡張子が付いています。残念ながら、標準のSTLにはありません。
私は上で提示されたBOOST_FOREACHが素晴らしくてきれいであると思います、しかし、同様にBOOSTを使用する別のオプションがあります。
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>
std::map<int, int> m;
std::vector<int> keys;
using namespace boost::lambda;
transform( m.begin(),
m.end(),
back_inserter(keys),
bind( &std::map<int,int>::value_type::first, _1 )
);
copy( keys.begin(), keys.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n") );
個人的には、この場合のBOOST_FOREACHのアプローチほどきれいではないと思いますが、それ以外の場合でも、boost :: lambdaは本当にきれいになる可能性があります。
あなたの解決策は大丈夫ですが、あなたはそれを行うためにイテレータを使用することができます:
std::map<int, int> m;
m.insert(std::pair<int, int>(3, 4));
m.insert(std::pair<int, int>(5, 6));
for(std::map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
int key = it->first;
int value = it->second;
//Do something
}
また、Boostがある場合は、キーの一時コピーを作成しないようにtransform_iteratorを使用してください。
多用途のboost :: transform_iteratorを使うことができます。 transform_iteratorを使用すると、反復値を変換できます。たとえば、この例では、値ではなくキーのみを処理する必要があります。 http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html#example を参照してください。
これはC++ 11のマジックを使ったstd :: mapとstd :: unordered_mapの両方のために働くNice関数テンプレートです:
template<template <typename...> class MAP, class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY>
keys(const MAP<KEY, VALUE>& map)
{
std::vector<KEY> result;
result.reserve(map.size());
for(const auto& it : map){
result.emplace_back(it.first);
}
return result;
}
ここでそれをチェックしてください: http://ideone.com/lYBzpL
最適な非sgi、非ブーストSTLソリューションは、map :: iteratorを次のように拡張することです。
template<class map_type>
class key_iterator : public map_type::iterator
{
public:
typedef typename map_type::iterator map_iterator;
typedef typename map_iterator::value_type::first_type key_type;
key_iterator(const map_iterator& other) : map_type::iterator(other) {} ;
key_type& operator *()
{
return map_type::iterator::operator*().first;
}
};
// helpers to create iterators easier:
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_begin(map_type& m)
{
return key_iterator<map_type>(m.begin());
}
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_end(map_type& m)
{
return key_iterator<map_type>(m.end());
}
そしてそれを次のように使います。
map<string,int> test;
test["one"] = 1;
test["two"] = 2;
vector<string> keys;
// // method one
// key_iterator<map<string,int> > kb(test.begin());
// key_iterator<map<string,int> > ke(test.end());
// keys.insert(keys.begin(), kb, ke);
// // method two
// keys.insert(keys.begin(),
// key_iterator<map<string,int> >(test.begin()),
// key_iterator<map<string,int> >(test.end()));
// method three (with helpers)
keys.insert(keys.begin(), key_begin(test), key_end(test));
string one = keys[0];
C + + 11のビットは取る:
std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
itemKeys.emplace_back(kvp.first);
std::cout << kvp.first << std::endl;
}
ここの例の1つと少し似ていますが、std::map
の使用法の観点から単純化されています。
template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
std::vector<KEY> keys(map.size());
for (const auto& it : map)
keys.Push_back(it.first);
return keys;
}
このように使用してください:
auto keys = getKeys(yourMap);
@ rusty-parksソリューションに基づいていますが、c ++ 17では次のようになります。
std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto const& [key, std:ignore] : items) {
itemKeys.emplace_back(key);
}