同じタイプのレイアウトのstruct
とstd::Tuple
があると仮定します。
struct MyStruct { int i; bool b; double d; }
using MyTuple = std::Tuple<int,bool,double>;
相互にキャストするための標準的な方法はありますか?
P.S.些細なメモリコピーでうまくいくことは知っていますが、アライメントと実装に依存します
残念ながら、それを自動的に行う方法はありませんが、代わりに構造体をBoost.Fusionシーケンスに適合させることもできます。これは、新しいクラスごとに一度だけ行います。
_#include <boost/fusion/adapted/struct/adapt_struct.hpp>
...
struct MyStruct { int i; bool b; double d; }
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
MyStruct,
(int, i)
(bool, b)
(double, d)
)
_
Fusion.Sequenceの場合と同じようにMyStruct
を使用します(これらの関数を汎用化すると、すでに_std::Tuple<...>
_を使用しているほとんどすべての場所に汎用的に適合します)。ボーナスとして、データをコピーする必要はありません。すべてのメンバー。
本当に_std::Tuple
_に変換する必要がある場合は、「Fusion-adapting」の後でこれを行うことができます。
_#include <boost/fusion/adapted/std_Tuple.hpp>
#include <boost/fusion/algorithm/iteration/for_each.hpp>
#include <boost/fusion/algorithm/transformation/Zip.hpp>
...
auto to_Tuple(MyStruct const& ms){
std::Tuple<int, bool, double> ret;
auto z = Zip(ret, ms);
boost::fusion::for_each(z, [](auto& ze){get<0>(ze) = get<1>(ze);});
// or use boost::fusion::copy
return ret;
}
_
真実は、_std::Tuple
_はハーフバック機能です。これは、STDコンテナがあり、アルゴリズムがないようなものです。幸いなことに、私たちは_#include <boost/fusion/adapted/std_Tuple.hpp>
_を持っており、素晴らしいことをすることができます。
完全なコード:
Boost.Fusionの_std_Tuple.hpp
_ヘッダーを含めることにより、_std::Tuple
_は自動的にBoost.Fusionシーケンスに適合されるため、Boost.Fusionを構造体と_std::Tuple
_の間のブリッジとして使用することで次のことが可能になります。 :
_#include <iostream>
#include <string>
#include <Tuple>
#include <boost/fusion/adapted/struct/adapt_struct.hpp>
#include <boost/fusion/algorithm/auxiliary/copy.hpp>
#include <boost/fusion/adapted/std_Tuple.hpp>
struct foo
{
std::string a, b, c;
int d, e, f;
};
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(
foo,
(std::string, a)
(std::string, b)
(std::string, c)
(int, d)
(int, e)
(int, f)
)
template<std::size_t...Is, class Tup>
foo to_foo_aux(std::index_sequence<Is...>, Tup&& tup) {
using std::get;
return {get<Is>(std::forward<Tup>(tup))...};
}
template<class Tup>
foo to_foo(Tup&& tup) {
using T=std::remove_reference_t<Tup>;
return to_foo_aux(
std::make_index_sequence<std::Tuple_size<T>{}>{},
std::forward<Tup>(tup)
);
}
template<std::size_t...Is>
auto to_Tuple_aux( std::index_sequence<Is...>, foo const& f ) {
using boost::fusion::at_c;
return std::make_Tuple(at_c<Is>(f)...);
}
auto to_Tuple(foo const& f){
using T=std::remove_reference_t<foo>;
return to_Tuple_aux(
std::make_index_sequence<boost::fusion::result_of::size<foo>::type::value>{},
f
);
}
int main(){
foo f{ "Hello", "World", "!", 1, 2, 3 };
std::Tuple<std::string, std::string, std::string, int, int, int> dest = to_Tuple(f);
// boost::fusion::copy(f, dest); // also valid but less general than constructor
std::cout << std::get<0>(dest) << ' ' << std::get<1>(dest) << std::get<2>(dest) << std::endl;
std::cout << at_c<0>(dest) << ' ' << at_c<1>(dest) << at_c<2>(dest) << std::endl; // same as above
foo f2 = to_foo(dest);
std::cout << at_c<0>(f2) << ' ' << at_c<1>(f2) << at_c<2>(f2) << std::endl;
}
_
I しませんreinterpret_cast<std::Tuple<...>&>(mystructinstance.i)
をお勧めします。これは、反対票が投じられ、移植性がないためです。
構造化バインディングを使用して、少しの作業で構造体をタプルに変換できます。
Struct-to-Tupleは非常に厄介です。
_template<std::size_t N>
struct to_Tuple_t;
template<>
struct to_Tuple_t<3> {
template<class S>
auto operator()(S&& s)const {
auto[e0,e1,e2]=std::forward<S>(s);
return std::make_Tuple(e0, e1, e2);
}
};
_
ここで、サポートするサイズごとに_to_Tuple_t
_を記述します。これは面倒になります。悲しいことに、そこにパラメータパックを導入する方法がわかりません。
_template<std::size_t N, class S>
auto to_Tuple(S&& s) {
return to_Tuple_t<N>{}(std::forward<S>(s));
}
_
必要なN
の値を計算する方法もわかりません。したがって、呼び出すときにauto t = to_Tuple<3>(my_struct);
に_3
_を入力する必要があります。
私は構造化バインディングのマスターではありません。おそらく、_&&
_または_&
_、あるいはこれらの行で完全な転送を可能にするdecltypeがあります。
_ auto[e0,e1,e2]=std::forward<S>(s);
return std::make_Tuple(e0, e1, e2);
_
しかし、遊ぶコンパイラがなければ、私は保守的になり、冗長なコピーを作成します。
タプルを構造体に変換するのは簡単です。
_template<class S, std::size_t...Is, class Tup>
S to_struct( std::index_sequence<Is...>, Tup&& tup ) {
using std::get;
return {get<Is>(std::forward<Tup>(tup))...};
}
template<class S, class Tup>
S to_struct( Tup&&tup ) {
using T=std::remove_reference_t<Tup>;
return to_struct(
std::make_index_sequence<std::Tuple_size<T>{}>{},
std::forward<Tup>(tup)
);
}
_
_Tuple_size
_に基づくSFINAEサポートは_to_struct
_に適している可能性があります。
上記のコードは、_std::pair
_、_std::array
_、および構造化バインディング(_Tuple_size
_および_get<I>
_)をサポートするためにカスタムコーディングしたものなど、すべてのタプルのようなもので機能します。
面白いことに、
_std::array<int, 3> arr{1,2,3};
auto t = to_Tuple<3>(arr);
_
_to_Tuple
_は構造化されたバインディングに基づいているため、3つの要素を持つタプルが機能して返されます。これは、入力としてタプルのようなもので機能します。
_to_array
_は、このファミリのもう1つの可能性です。
相互にキャストするための標準的な方法はありますか?
一方を他方に「キャスト」する方法はありません。
最も簡単なのは std::tie
タプルをstruct
にパックします。
struct MyStruct { int i; bool b; double d; };
using MyTuple = std::Tuple<int,bool,double>;
auto t = std::make_Tuple(42, true, 5.1);
MyStruct s;
std::tie(s.i, s.b, s.d) = t;
デモ 。
これをさらに高レベルのマクロまたは「ジェネレーター」(make
スタイル)関数でまとめることができます。
std::Tuple<int, bool, double> from_struct(MyStruct const& src)
{
return std::make_Tuple(src.i, src.b, src.d);
}
MyStruct to_struct(std::Tuple<int, bool, double> const& src)
{
MyStruct s;
std::tie(s.i, s.b, s.d) = src;
return s;
}
些細なメモリコピーでうまくいくことは知っていますが、アライメントと実装に依存していますか?
「簡単なメモリコピー」が機能するとおっしゃいましたが、個々のメンバーをコピーする場合のみです。したがって、基本的に、構造全体のmemcpy
からTuple
への、またはその逆は、常に期待どおりに動作するとは限りません(ある場合)。 Tuple
のメモリレイアウトは標準化されていません。それが機能する場合、それは実装に大きく依存します。
タプルからstruct
への変換は簡単ですが、現在のC++レベルでは一般的に逆方向に変換することは不可能だと思います。
#include <type_traits>
#include <utility>
#include <Tuple>
namespace details
{
template< typename result_type, typename ...types, std::size_t ...indices >
result_type
make_struct(std::Tuple< types... > t, std::index_sequence< indices... >) // &, &&, const && etc.
{
return {std::get< indices >(t)...};
}
}
template< typename result_type, typename ...types >
result_type
make_struct(std::Tuple< types... > t) // &, &&, const && etc.
{
return details::make_struct< result_type, types... >(t, std::index_sequence_for< types... >{}); // if there is repeated types, then the change for using std::index_sequence_for is trivial
}
#include <cassert>
#include <cstdlib>
int main()
{
using S = struct { int a; char b; double c; };
auto s = make_struct< S >(std::make_Tuple(1, '2', 3.0));
assert(s.a == 1);
assert(s.b == '2');
assert(s.c == 3.0);
return EXIT_SUCCESS;
}
実例 。