メンバー関数をstd::function
に簡単にバインドするには、キャプチャー句を使用してラムダ式でそれらをラップします。
class Class
{
Class()
{
Register([=](int n){ Function(n); });
}
void Register(std::function<void(int)> Callback)
{
}
void Function(int Number)
{
}
};
ただし、次のように直接バインドしたいと思います。
// ...
Register(&Class::Function);
// ...
C++ 11標準によれば、これはサポートされるはずです。ただし、Visual Studio 11では、これらのコンパイラエラーが発生します。
エラーC2440: 'newline': 'int'から 'Class *'に変換できません
エラーC2647: '。*': 'int'で 'void(__thiscall Class :: *)(int)'を逆参照できません
C++ 11標準によれば、これはサポートされるべきだと思います
実はそうではありません。非静的メンバー関数には、タイプ(cv修飾)_YourType*
_の暗黙の最初のパラメーターがあるため、この場合はvoid(int)
と一致しません。したがって、 _std::bind
_ の必要性:
_Register(std::bind(&Class::Function, PointerToSomeInstanceOfClass, _1));
_
例えば
_Class c;
using namespace std::placeholders; // for _1, _2 etc.
c.Register(std::bind(&Class::Function, &c, _1));
_
Editこれは同じClass
インスタンスを使用して呼び出されることになります。その場合、単純な非メンバー関数を使用できます。
_void foo(int n)
{
theClassInstance.Function(n);
}
_
その後
_Class c;
c.Register(foo);
_
Stephan T. Lavavejによると-「bind()の使用を避け、...、ラムダを使用する」。 https://www.youtube.com/watch?v=zt7ThwVfap0&t=32m20s
この場合:
Class()
{
Register([this](int n){ Function(n); });
}
using namespace std::placeholders; // For _1 in the bind call
// ...
Register(std::bind(&Class::Function, this, _1));
C++ 17では、次のものを使用できます。
Register([=](auto && ...args){ return Function(args...); });
これは、特に引数リストが長い場合に適しています。もちろん、メンバー関数の引数リストはstd::function
のものと互換性がある必要があります。
std::function
およびstd::bind
、異なるクラスメンバー関数を同じように扱うことができます。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
class Foo
{
public:
void foo(const string &msg)
{
cout << msg << '\n';
}
};
class Bar
{
public:
void bar(const string &msg, const string &suffix)
{
cout << msg << suffix << '\n';
}
};
int main(int argc, char **argv)
{
Foo foo;
Bar bar;
vector<function<void (const string &msg)>> collection;
collection.Push_back(bind(&Foo::foo, &foo, _1));
collection.Push_back(bind(&Bar::bar, &bar, _1, "bar"));
for (auto f : collection) {
f("foo");
}
return 0;
}