WideCharToMultiByte に関するドキュメントを読みましたが、このパラメーターにこだわっています:
lpMultiByteStr
[out] Pointer to a buffer that receives the converted string.
変数を適切に初期化して関数に渡す方法がよくわかりません
次に、WideCharToMultiByteとMultiByteToWideCharを使用して、データを失わないようにutf8を使用してstd :: wstringとstd :: stringを変換する関数(Brian Bondyの例に基づく)をいくつか示します。
// Convert a wide Unicode string to an UTF8 string
std::string utf8_encode(const std::wstring &wstr)
{
if( wstr.empty() ) return std::string();
int size_needed = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, &wstr[0], (int)wstr.size(), NULL, 0, NULL, NULL);
std::string strTo( size_needed, 0 );
WideCharToMultiByte (CP_UTF8, 0, &wstr[0], (int)wstr.size(), &strTo[0], size_needed, NULL, NULL);
return strTo;
}
// Convert an UTF8 string to a wide Unicode String
std::wstring utf8_decode(const std::string &str)
{
if( str.empty() ) return std::wstring();
int size_needed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), NULL, 0);
std::wstring wstrTo( size_needed, 0 );
MultiByteToWideChar (CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), &wstrTo[0], size_needed);
return wstrTo;
}
Brian R. Bondyが提供する answer の詳細:ソースストリング内のワイド文字数に合わせて出力バッファーを単純にサイズ変更できない理由を示す例を次に示します。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
#include <string.h>
/* string consisting of several Asian characters */
wchar_t wcsString[] = L"\u9580\u961c\u9640\u963f\u963b\u9644";
int main()
{
size_t wcsChars = wcslen( wcsString);
size_t sizeRequired = WideCharToMultiByte( 950, 0, wcsString, -1,
NULL, 0, NULL, NULL);
printf( "Wide chars in wcsString: %u\n", wcsChars);
printf( "Bytes required for CP950 encoding (excluding NUL terminator): %u\n",
sizeRequired-1);
sizeRequired = WideCharToMultiByte( CP_UTF8, 0, wcsString, -1,
NULL, 0, NULL, NULL);
printf( "Bytes required for UTF8 encoding (excluding NUL terminator): %u\n",
sizeRequired-1);
}
そして出力:
Wide chars in wcsString: 6
Bytes required for CP950 encoding (excluding NUL terminator): 12
Bytes required for UTF8 encoding (excluding NUL terminator): 18
新しいchar配列を作成して、lpMultiByteStr [out]パラメーターを使用します。次に、このchar配列を渡して入力します。文字列の長さ+ 1を初期化するだけで、変換後にnullで終了する文字列を作成できます。
便利なヘルパー関数をいくつか紹介します。これらはすべてのパラメーターの使用方法を示しています。
#include <string>
std::string wstrtostr(const std::wstring &wstr)
{
// Convert a Unicode string to an ASCII string
std::string strTo;
char *szTo = new char[wstr.length() + 1];
szTo[wstr.size()] = '\0';
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, szTo, (int)wstr.length(), NULL, NULL);
strTo = szTo;
delete[] szTo;
return strTo;
}
std::wstring strtowstr(const std::string &str)
{
// Convert an ASCII string to a Unicode String
std::wstring wstrTo;
wchar_t *wszTo = new wchar_t[str.length() + 1];
wszTo[str.size()] = L'\0';
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), -1, wszTo, (int)str.length());
wstrTo = wszTo;
delete[] wszTo;
return wstrTo;
}
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型へのポインターであるパラメーターがあり、それがout変数であると言う場合、ドキュメントでいつでもその型を作成してから、ポインターを渡すことができます。関数はそのポインターを使用して変数を埋めます。
したがって、これをよりよく理解できます。
//pX is an out parameter, it fills your variable with 10.
void fillXWith10(int *pX)
{
*pX = 10;
}
int main(int argc, char ** argv)
{
int X;
fillXWith10(&X);
return 0;
}