新しいイベントをイベントビューアに追加する方法の例をC#で見つけました。ただし、「アプリケーション」の部分でイベントビューアに新しいイベントを作成するC++(。NETではない)で記述された例が必要です。
WINAPIから次の3つの関数を使用できます。
これらを使用し、イベントログにメッセージを正しく表示する方法の簡単な例を次に示します(簡潔にするために、エラー処理はほとんど無視されます)。
次のEvent_log.mc
ファイルからメッセージ情報を含むリソースを作成します。
;#ifndef _EXAMPLE_EVENT_LOG_MESSAGE_FILE_H_
;#define _EXAMPLE_EVENT_LOG_MESSAGE_FILE_H_
MessageIdTypeDef=DWORD
SeverityNames=(Success=0x0:STATUS_SEVERITY_SUCCESS
Informational=0x1:STATUS_SEVERITY_INFORMATIONAL
Warning=0x2:STATUS_SEVERITY_WARNING
Error=0x3:STATUS_SEVERITY_ERROR
)
LanguageNames=(EnglishUS=0x401:MSG00401
Dutch=0x113:MSG00113
Neutral=0x0000:MSG00000
)
MessageId=0x0 SymbolicName=MSG_INFO_1
Severity=Informational
Facility=Application
Language=Neutral
%1
.
MessageId=0x1 SymbolicName=MSG_WARNING_1
Severity=Warning
Facility=Application
Language=Neutral
%1
.
MessageId=0x2 SymbolicName=MSG_ERROR_1
Severity=Error
Facility=Application
Language=Neutral
%1
.
MessageId=0x3 SymbolicName=MSG_SUCCESS_1
Severity=Success
Facility=Application
Language=Neutral
%1
.
;#endif
.mc
ファイルと.res
リソースファイルをビルドするには、次のコマンドを実行しました。
mc.exe -A -b -c -h . -r resources Event_log.mc
rc.exe -foresources/Event_log.res resources/Event_log.rc
これにより、現在のディレクトリにEvent_log.h
というヘッダーファイルが作成され、アプリケーションバイナリにリンクする必要があるEvent_log.res
という名前のファイルを含むresources
ディレクトリが作成されます。
例main.cpp
:
#include <windows.h>
#include "Event_log.h"
void install_event_log_source(const std::string& a_name)
{
const std::string key_path("SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\"
"EventLog\\Application\\" + a_name);
HKEY key;
DWORD last_error = RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,
key_path.c_str(),
0,
0,
REG_OPTION_NON_VOLATILE,
KEY_SET_VALUE,
0,
&key,
0);
if (ERROR_SUCCESS == last_error)
{
BYTE exe_path[] = "C:\\path\\to\\your\\application.exe";
DWORD last_error;
const DWORD types_supported = EVENTLOG_ERROR_TYPE |
EVENTLOG_WARNING_TYPE |
EVENTLOG_INFORMATION_TYPE;
last_error = RegSetValueEx(key,
"EventMessageFile",
0,
REG_SZ,
exe_path,
sizeof(exe_path));
if (ERROR_SUCCESS == last_error)
{
last_error = RegSetValueEx(key,
"TypesSupported",
0,
REG_DWORD,
(LPBYTE) &types_supported,
sizeof(types_supported));
}
if (ERROR_SUCCESS != last_error)
{
std::cerr << "Failed to install source values: "
<< last_error << "\n";
}
RegCloseKey(key);
}
else
{
std::cerr << "Failed to install source: " << last_error << "\n";
}
}
void log_event_log_message(const std::string& a_msg,
const Word a_type,
const std::string& a_name)
{
DWORD event_id;
switch (a_type)
{
case EVENTLOG_ERROR_TYPE:
event_id = MSG_ERROR_1;
break;
case EVENTLOG_WARNING_TYPE:
event_id = MSG_WARNING_1;
break;
case EVENTLOG_INFORMATION_TYPE:
event_id = MSG_INFO_1;
break;
default:
std::cerr << "Unrecognised type: " << a_type << "\n";
event_id = MSG_INFO_1;
break;
}
HANDLE h_event_log = RegisterEventSource(0, a_name.c_str());
if (0 == h_event_log)
{
std::cerr << "Failed open source '" << a_name << "': " <<
GetLastError() << "\n";
}
else
{
LPCTSTR message = a_msg.c_str();
if (FALSE == ReportEvent(h_event_log,
a_type,
0,
event_id,
0,
1,
0,
&message,
0))
{
std::cerr << "Failed to write message: " <<
GetLastError() << "\n";
}
DeregisterEventSource(h_event_log);
}
}
void uninstall_event_log_source(const std::string& a_name)
{
const std::string key_path("SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\"
"EventLog\\Application\\" + a_name);
DWORD last_error = RegDeleteKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,
key_path.c_str());
if (ERROR_SUCCESS != last_error)
{
std::cerr << "Failed to uninstall source: " << last_error << "\n";
}
}
int main(int a_argc, char** a_argv)
{
const std::string event_log_source_name("my-test-event-log-source");
install_event_log_source(event_log_source_name);
log_event_log_message("hello, information",
EVENTLOG_INFORMATION_TYPE,
event_log_source_name);
log_event_log_message("hello, error",
EVENTLOG_ERROR_TYPE,
event_log_source_name);
log_event_log_message("hello, warning",
EVENTLOG_WARNING_TYPE,
event_log_source_name);
// Uninstall when your application is being uninstalled.
//uninstall_event_log_source(event_log_source_name);
return 0;
}
これがお役に立てば幸いですが、@ Cody Grayが述べているように、このアプローチは非推奨になっていることを考慮してください。
Windows Event Log API に関するドキュメントを探しています。アンマネージC++で記述しているため、.NET Frameworkのラッパーを使用するのではなく、ネイティブのWin32 API関数を呼び出す必要があります。
Windows Vistaより前のオペレーティングシステム(XP、Server 2003など)をターゲットにしている場合は、代わりに古い Event Logging API を使用する必要があります。