Std :: vector <int>があり、n番目の要素を削除したいのですが。それ、どうやったら出来るの?
std::vector<int> vec;
vec.Push_back(6);
vec.Push_back(-17);
vec.Push_back(12);
vec.erase(???);
単一の要素を削除するには、次のようにします。
std::vector<int> vec;
vec.Push_back(6);
vec.Push_back(-17);
vec.Push_back(12);
// Deletes the second element (vec[1])
vec.erase(vec.begin() + 1);
または、一度に複数の要素を削除するには
// Deletes the second through third elements (vec[1], vec[2])
vec.erase(vec.begin() + 1, vec.begin() + 3);
Std :: vectorのeraseメソッドはオーバーロードされているので、おそらく呼び出すほうが明確です。
vec.erase(vec.begin() + index);
一つの要素だけを消したいとき。
template <typename T>
void remove(std::vector<T>& vec, size_t pos)
{
std::vector<T>::iterator it = vec.begin();
std::advance(it, pos);
vec.erase(it);
}
erase
メソッドは2つの方法で使用されます。
単一要素を消去する:
vector.erase( vector.begin() + 3 ); // Deleting the fourth element
要素の範囲を消去する:
vector.erase( vector.begin() + 3, vector.begin() + 5 ); // Deleting from fourth element to sixth element
実際、erase
関数は2つのプロファイルに対して機能します。
単一の要素を削除する
iterator erase (iterator position);
さまざまな要素を削除する
iterator erase (iterator first, iterator last);
Std :: vec.begin()はコンテナの始まりを示すので、ベクタのi番目の要素を削除したい場合は、次のようにします。
vec.erase(vec.begin() + index);
よく見ると、vec.begin()は私たちのベクトルの開始位置への単なるポインタであり、それにiの値を追加するとi位置へのポインタが増加するので、代わりにi番目の要素へのポインタにアクセスできます。
&vec[i]
だから我々は書くことができます:
vec.erase(&vec[i]); // To delete the ith element
順序付けられていないベクトルがある場合は、順序付けされていないという事実を利用して、CPPCONのDan Higgins氏から見たものを使用できます。
template< typename TContainer >
static bool EraseFromUnorderedByIndex( TContainer& inContainer, size_t inIndex )
{
if ( inIndex < inContainer.size() )
{
if ( inIndex != inContainer.size() - 1 )
inContainer[inIndex] = inContainer.back();
inContainer.pop_back();
return true;
}
return false;
}
リストの順番は関係ありませんので、リストの最後の要素を削除したい項目の上にコピーしてから、最後の項目をポップして削除してください。
もしあなたが大きなベクトル(サイズ> 100,000)を使っていてたくさんの要素を削除したいのなら、私はこのようなことをすることをお勧めします:
int main(int argc, char** argv) {
vector <int> vec;
vector <int> vec2;
for (int i = 0; i < 20000000; i++){
vec.Push_back(i);}
for (int i = 0; i < vec.size(); i++)
{
if(vec.at(i) %3 != 0)
vec2.Push_back(i);
}
vec = vec2;
cout << vec.size() << endl;
}
コードは、3で割り切れないvec内のすべての番号を受け取り、それをvec2にコピーします。その後、vec2をvecにコピーします。かなり速いです。 20,000,000要素を処理するのに、このアルゴリズムは0.8秒しかかかりません。
Erase-methodでも同じことをしましたが、時間がかかります。
Erase-Version (10k elements) : 0.04 sec
Erase-Version (100k elements) : 0.6 sec
Erase-Version (1000k elements): 56 sec
Erase-Version (10000k elements): ...still calculating (>30 min)
要素を削除するには、次のようにします。
// declaring and assigning array1
std:vector<int> array1 {0,2,3,4};
// erasing the value in the array
array1.erase(array1.begin()+n);
より広範な概要 のためにあなたが訪問することができます: http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/
私はそれがあなたが探しているものだと信じているので、これを読むことをお勧めします。 https://en.wikipedia.org/wiki/Erase%E2%80%93remove_idiom
たとえばを使用する場合
vec.erase(vec.begin() + 1, vec.begin() + 3);
ベクトルのn番目の要素を消去しますが、2番目の要素を消去すると、ベクトルの他のすべての要素がシフトされ、ベクトルサイズは-1になります。これは、vector size()が減少しているため、vectorをループする場合に問題になる可能性があります。このような問題が発生した場合は、標準のC++ライブラリの既存のアルゴリズムを使用することをお勧めします。および「remove」または「remove_if」。
これが助けたことを願っています
これはどう?
void squeeze(vector<int> &v)
{
int j = 0;
for (int i = 1; i < v.size(); i++)
if (v[i] != v[j] && ++j != i)
v[j] = v[i];
v.resize(j + 1);
}
これをvectorでの値で見つけて要素を削除したい場合は、これを行うもう1つの方法があります。これはvectorで行う必要があるだけです。
vector<int> ar(n);
ar.erase(remove(ar.begin(), ar.end()), (place your value here from vector array));
それはここからあなたの価値を取り除くでしょう。ありがとう
前の答えは、あなたが always に符号付きインデックスを持っていると仮定しています。残念ながら、std::vector
はインデックス作成にsize_type
を、イテレータ演算にdifference_type
を使っているので、 "-Wconversion"が有効になっていて友達が有効になっている場合、それらは一緒に動作しません。これは、符号付きと符号なしの両方を処理できるようにしながら、質問に答えるもう1つの方法です。
削除する:
template<class T, class I, class = typename std::enable_if<std::is_integral<I>::value>::type>
void remove(std::vector<T> &v, I index)
{
const auto &iter = v.cbegin() + gsl::narrow_cast<typename std::vector<T>::difference_type>(index);
v.erase(iter);
}
取るために:
template<class T, class I, class = typename std::enable_if<std::is_integral<I>::value>::type>
T take(std::vector<T> &v, I index)
{
const auto &iter = v.cbegin() + gsl::narrow_cast<typename std::vector<T>::difference_type>(index);
auto val = *iter;
v.erase(iter);
return val;
}
最速の方法(時間の複雑さによるプログラミングコンテストの場合()=定数)
1秒で100Mアイテムを消去できます。
vector<int> it = (vector<int>::iterator) &vec[pos];
vec.erase(it);
そして最も読みやすい方法:vec.erase(vec.begin() + pos);