私は以下の構造体を持っています
struct node{
float val;
int count;
}
この構造体のオブジェクトがいくつかあります。ここで、これらのオブジェクトをSTLの優先キューに挿入して、優先キューがアイテムをカウント順に並べるようにします。そうする方法について何かアイデアはありますか?最小ヒープが好ましい。構造体ではなく、プリミティブデータ型に対して上記を行う方法を知っています
<演算子をオーバーロードします。
bool operator<(const node& a, const node& b) {
return a.count > b.count;
}
優先キューに追加の引数を渡さずに最小ヒープを達成するために、比較を逆にしました。今、あなたはそれをこのように使います:
priority_queue<node> pq;
...
編集:ほぼ正確に重複しているように見えるこの投稿を見てください: カスタムクラスのSTL優先度キュー
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
class Boxer{
public:
string name;
int strength;
};
struct Comp{
bool operator()(const Boxer& a, const Boxer& b){
return a.strength<b.strength;
}
};
int main(){
Boxer boxer[3];
boxer[0].name="uday", boxer[0].strength=23;
boxer[1].name="manoj", boxer[1].strength=33;
boxer[2].name="rajiv", boxer[2].strength=53;
priority_queue< Boxer, vector<Boxer>, Comp> pq;
pq.Push(boxer[0]);
pq.Push(boxer[1]);
pq.Push(boxer[2]);
Boxer b = pq.top();
cout<<b.name;
//result is Rajiv
return 0;
}
比較関数としてgreater
を使用すると、優先度付きキューを最小ヒープとして使用できます。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >pq;
pq.Push(1);
pq.Push(2);
pq.Push(3);
while(!pq.empty())
{
int r = pq.top();
pq.pop();
cout << r << " ";
}
return 0;
}
符号を変更して値を挿入します(正の数にはマイナス(-)を使用し、負の数にはプラス(+)を使用します)。優先度付きキューを逆の順序で使用できます。
int main()
{
priority_queue<int>pq2;
pq2.Push(-1); //for +1
pq2.Push(-2); //for +2
pq2.Push(-3); //for +3
pq2.Push(4); //for -4
while(!pq2.empty())
{
int r = pq2.top();
pq2.pop();
cout << -r << " ";
}
return 0;
}
カスタムデータ型またはクラスの場合、優先度キューにデータを並べ替える順序を知る方法を指示する必要があります。
struct compare
{
bool operator()(const int & a, const int & b)
{
return a>b;
}
};
int main()
{
priority_queue<int,vector<int>,compare> pq;
pq.Push(1);
pq.Push(2);
pq.Push(3);
while(!pq.empty())
{
int r = pq.top();
pq.pop();
cout << r << " ";
}
return 0;
}
カスタム構造またはクラスの場合、priority_queue
を任意の順序で使用できます。給与に応じて降順で並べ替え、同点の場合は年齢に応じて並べ替えるとします。
struct people
{
int age,salary;
};
struct compare {
bool operator()(const people & a, const people & b)
{
if(a.salary==b.salary)
{
return a.age>b.age;
} else {
return a.salary>b.salary;
}
}
};
int main()
{
priority_queue<people,vector<people>,compare> pq;
people person1,person2,person3;
person1.salary=100;
person1.age = 50;
person2.salary=80;
person2.age = 40;
person3.salary = 100;
person3.age=40;
pq.Push(person1);
pq.Push(person2);
pq.Push(person3);
while(!pq.empty())
{
people r = pq.top();
pq.pop();
cout << r.salary << " " << r.age << endl;
}
演算子のオーバーロードでも同じ結果が得られます。
struct people
{
int age,salary;
bool operator< (const people & p) const
{
if(salary==p.salary)
{
return age>p.age;
} else {
return salary>p.salary;
}
}
};
主な機能:
priority_queue<people> pq;
people person1,person2,person3;
person1.salary=100;
person1.age = 50;
person2.salary=80;
person2.age = 40;
person3.salary = 100;
person3.age=40;
pq.Push(person1);
pq.Push(person2);
pq.Push(person3);
while(!pq.empty())
{
people r = pq.top();
pq.pop();
cout << r.salary << " " << r.age << endl;
}
その構造体にoperator<
を指定する必要があります。何かのようなもの:
bool operator<(node const& x, node const& y) {
return x.count < y.count;
}
これで、標準ライブラリの優先キューを使用できます。
C++ 11以降、次のように記述できます。
auto comparer = [](const auto& a, const auto& b) {
return a.priority < b.priority;
};
std::priority_queue<Item, std::vector<Item>, decltype(comparer)> queue(comparer);
ユーザー定義のコンパレータクラスを定義できます。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct man
{
string name;
int priority;
};
class comparator
{
public:
bool operator()(const man& a, const man& b)
{
return a.priority<b.priority;
}
};
int main()
{
man arr[5];
priority_queue<man, vector<man>, comparator> pq;
for(int i=0; i<3; i++)
{
cin>>arr[i].name>>arr[i].priority;
pq.Push(arr[i]);
}
while (!pq.empty())
{
cout<<pq.top().name<<" "<<pq.top().priority;
pq.pop();
cout<<endl;
}
return 0;
}