各テンプレート引数が内部計算で処理できる1つのタイプの値を表すテンプレートクラスがあります。値はboost :: anyとして渡されるため、テンプレートは(関数のオーバーロードの代わりに)必要であり、その型は実行前に明確ではありません。
正しい型に正しくキャストするには、次のように、可変個引数の型ごとにメンバーリストを用意します。
template<typename ...AcceptedTypes> // e.g. MyClass<T1, T2>
class MyClass {
std::vector<T1> m_argumentsOfType1;
std::vector<T2> m_argumentsOfType2; // ...
};
または、テンプレート引数の型をリストに保存して、RTTIの魔法を使って(?)しかし、それらをstd :: initializer_listメンバーに保存する方法も私には不明確です。
助けてくれてありがとう!
すでに示唆したように、最良の方法はタプルを使用することです:
template<typename ...AcceptedTypes> // e.g. MyClass<T1, T2>
class MyClass {
std::Tuple<std::vector<AcceptedTypes>...> vectors;
};
「フィールド」を乗算する唯一の方法は、フィールド名を魔法のように綴ることができないためです。別の重要なことは、それらへの名前付きアクセスを取得することかもしれません。あなたが達成しようとしているのは、nique型の複数のベクトルを持つことであるため、次の機能を使用して、値の型で正しいベクトルを「検索」できます。
template <class T1, class T2>
struct SameType
{
static const bool value = false;
};
template<class T>
struct SameType<T, T>
{
static const bool value = true;
};
template <typename... Types>
class MyClass
{
public:
typedef std::Tuple<vector<Types>...> vtype;
vtype vectors;
template<int N, typename T>
struct VectorOfType: SameType<T,
typename std::Tuple_element<N, vtype>::type::value_type>
{ };
template <int N, class T, class Tuple,
bool Match = false> // this =false is only for clarity
struct MatchingField
{
static vector<T>& get(Tuple& tp)
{
// The "non-matching" version
return MatchingField<N+1, T, Tuple,
VectorOfType<N+1, T>::value>::get(tp);
}
};
template <int N, class T, class Tuple>
struct MatchingField<N, T, Tuple, true>
{
static vector<T>& get(Tuple& tp)
{
return std::get<N>(tp);
}
};
template <typename T>
vector<T>& access()
{
return MatchingField<0, T, vtype,
VectorOfType<0, T>::value>::get(vectors);
}
};
ここにテストケースがありますので、試すことができます:
int main( int argc, char** argv )
{
int twelf = 12.5;
typedef reference_wrapper<int> rint;
MyClass<float, rint> mc;
vector<rint>& i = mc.access<rint>();
i.Push_back(twelf);
mc.access<float>().Push_back(10.5);
cout << "Test:\n";
cout << "floats: " << mc.access<float>()[0] << endl;
cout << "ints: " << mc.access<rint>()[0] << endl;
//mc.access<double>();
return 0;
}
MyClassを特殊化するために渡した型のリストにない型を使用すると(このコメントアウトされたdoubleのアクセスを参照)、コンパイルエラーが発生しますが、可読性は低くなりますが、gccは少なくとも正しい場所を指します。問題を引き起こしており、少なくともそのようなエラーメッセージが問題の正しい原因を示唆しています-たとえば、ここでmc.access <double>():
error: ‘value’ is not a member of ‘MyClass<float, int>::VectorOfType<2, double>’
タプルを使用しない別の解決策は、CRTPを使用してクラス階層を作成することです。ここで、各基本クラスはタイプの1つに特化しています。
#include <iostream>
#include <string>
template<class L, class... R> class My_class;
template<class L>
class My_class<L>
{
public:
protected:
L get()
{
return val;
}
void set(const L new_val)
{
val = new_val;
}
private:
L val;
};
template<class L, class... R>
class My_class : public My_class<L>, public My_class<R...>
{
public:
template<class T>
T Get()
{
return this->My_class<T>::get();
}
template<class T>
void Set(const T new_val)
{
this->My_class<T>::set(new_val);
}
};
int main(int, char**)
{
My_class<int, double, std::string> c;
c.Set<int>(4);
c.Set<double>(12.5);
c.Set<std::string>("Hello World");
std::cout << "int: " << c.Get<int>() << "\n";
std::cout << "double: " << c.Get<double>() << "\n";
std::cout << "string: " << c.Get<std::string>() << std::endl;
return 0;
}
Πάντα-ῥεῖのコメントで述べられているように、そのようなことを行う1つの方法は、タプルを使用することです。彼が(おそらくあなたをあなた自身から救うために)説明しなかったのは、それがどのように見えるかです。
次に例を示します。
using namespace std;
// define the abomination
template<typename...Types>
struct thing
{
thing(std::vector<Types>... args)
: _x { std::move(args)... }
{}
void print()
{
do_print_vectors(std::index_sequence_for<Types...>());
}
private:
template<std::size_t... Is>
void do_print_vectors(std::index_sequence<Is...>)
{
using swallow = int[];
(void)swallow{0, (print_one(std::get<Is>(_x)), 0)...};
}
template<class Vector>
void print_one(const Vector& v)
{
copy(begin(v), end(v), ostream_iterator<typename Vector::value_type>(cout, ","));
cout << endl;
}
private:
Tuple<std::vector<Types>...> _x;
};
// test it
BOOST_AUTO_TEST_CASE(play_tuples)
{
thing<int, double, string> t {
{ 1, 2, 3, },
{ 1.1, 2.2, 3.3 },
{ "one"s, "two"s, "three"s }
};
t.print();
}
予想される出力:
1,2,3,
1.1,2.2,3.3,
one,two,three,
以下は、boost::variant
を使用した完全に効率的な実装ではありません。
template<typename ... Ts>
using variant_vector = boost::variant< std::vector<Ts>... >;
template<typename ...Ts>
struct MyClass {
using var_vec = variant_vector<Ts...>;
std::array<var_vec, sizeof...(Ts)> vecs;
};
型のリストの1つを保持できるバリアントベクトルを作成します。コンテンツを取得するには、boost::variant
を使用する必要があります(つまり、コンテンツのタイプを知るか、ビジターを作成する)。
次に、これらのバリアントベクトルの配列をタイプごとに1つ格納します。
これで、クラスが1つのタイプのデータしか保持しない場合、配列を取り除き、タイプvar_vec
のメンバーを1つだけ持つことができます。
各タイプの1つのベクトルが必要な理由がわかりません。各要素が任意のタイプの1つであるベクトルが必要であることがわかりました。上記のvector<variant<Ts...>>
とは対照的に、これはvariant<vector<Ts>...>
になります。
variant<Ts...>
はboost
union-with-typeです。 any
はboost
smart -void*
です。 optional
はboost
の有無です。
template<class...Ts>
boost::optional<boost::variant<Ts...>> to_variant( boost::any );
any
を受け取り、それをvariant
のTs...
型のいずれかに変換しようと試み、成功した場合はそれを返します(そして空の関数を返します) optional
ない場合)。
直感的な構文 P1858R1一般化されたパックの宣言と使用法 を使用して、この種の拡張を可能にする提案があります。メンバーを初期化して、インデックスでアクセスすることもできます。 using... Tuple_element = /*...*/
を記述することで、構造化バインディングをサポートすることもできます。
template <typename... Ts>
class MyClass {
std::vector<Ts>... elems;
public:
using... Tuple_element = std::vector<Ts>;
MyClass() = default;
explicit MyClass(std::vector<Ts>... args) noexcept
: elems(std::move(args))...
{
}
template <std::size_t I>
requires I < sizeof...(Ts)
auto& get() noexcept
{
return elems...[I];
}
template <std::size_t I>
requires I < sizeof...(Ts)
const auto& get() const
{
return elems...[I];
}
// ...
};
その後、クラスは次のように使用できます。
using Vecs = MyClass<int, double>;
Vecs vecs{};
vecs.[0].resize(3, 42);
std::array<double, 4> arr{1.0, 2.0, 4.0, 8.0};
vecs.[1] = {arr.[:]};
// print the elements
// note the use of vecs.[:] and Vecs::[:]
(std::copy(vecs.[:].begin(), vecs.[:].end(),
std::ostream_iterator<Vecs::[:]>{std::cout, ' '},
std::cout << '\n'), ...);