overlap
という名前の可換バイナリ関数のオーバーロードのセットがあり、2つの異なる型を受け入れます。
_class A a; class B b;
bool overlap(A, B);
bool overlap(B, A);
_
私の関数overlap
は、1つの形状が他の形状と重なる場合にのみtrueを返します。これは、 multimethods を説明するときに使用される一般的な例です。
overlap(a, b)
はoverlap(b, a)
と同等であるため、リレーションの1つの「サイド」のみを実装する必要があります。反復的な解決策の1つは、次のようなものを書くことです。
_bool overlap(A a, B b) { /* check for overlap */ }
bool overlap(B b, A a) { return overlap(a, b); }
_
しかし、テンプレートを使用して代わりに生成できるようにすることで、同じ関数の余分な_N! / 2
_自明なバージョンを記述しないことを望みます。
_template <typename T, typename U>
bool overlap(T&& t, U&& u)
{ return overlap(std::forward<U>(u), std::forward<T>(t)); }
_
残念なことに、これは無限に再帰する傾向があり、これは受け入れられません: http://coliru.stacked-crooked.com/a/20851835593bd557 を参照してください
このような無限再帰を防ぐにはどうすればよいですか?問題に正しく近づいていますか?
簡単な修正を次に示します。
template <typename T, typename U>
void overlap(T t, U u)
{
void overlap(U, T);
overlap(u, t);
}
テンプレート自体はターゲット関数を宣言しますが、完全一致であるため、再帰よりも優先されます(実際の場合は、一貫性と参照性に注意してください)。関数が実装されていない場合、リンカーエラーが発生します。
/tmp/cc7zinK8.o: In function `void overlap<C, D>(C, D)':
main.cpp:(.text._Z7overlapI1C1DEvT_T0_[_Z7overlapI1C1DEvT_T0_]+0x20):
undefined reference to `overlap(D, C)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
...欠落している関数を直接指します:)
賢者がかつて言ったように、間接的な層が多すぎることを除いて、間接的な層を追加しても解決できない問題はありません。
そのため、SFINAEといくつかのインダイレクションを使用して実行します。
template<class A, class B>
auto overlap(A&& a, B&& b)
-> decltype(overlap_impl('\0', std::forward<A>(a), std::forward<B>(b)))
{ return overlap_impl('\0', std::forward<A>(a), std::forward<B>(b)); }
template<class A, class B>
auto overlap_impl(int, A&& a, B&& b)
-> decltype(do_overlap(std::forward<A>(a), std::forward<B>(b)))
{ return do_overlap(std::forward<A>(a), std::forward<B>(b)); }
template<class A, class B>
auto overlap_impl(long, B&& b, A&& a)
-> decltype(do_overlap(std::forward<A>(a), std::forward<B>(b)))
{ return do_overlap(std::forward<A>(a), std::forward<B>(b)); }
// You can provide more choices if you want, for example to use member-functions.
// Implement `do_overlap(A, B)`, maybe with references, in at least one direction.
実際のメソッドの名前をoverlap_impl
のようなものに変更し、テンプレート内でこれを呼び出すことができます。再帰を解除します。
bool overlap_impl(A a, B b) { /* check for overlap */ }
template <typename T, typename U>
bool overlap(T&& t, U&& u)
{ return overlap_impl(std::forward<U>(u), std::forward<T>(t)); }
template<> bool overlap(A&& t, B&& u)
{ return overlap_impl(std::forward<A>(t), std::forward<B>(u)); }