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式にはクラスへのポインタが必要です

構造体「MachineState」があり、タイプ「MachineState *」のリストを作成しました。リストを繰り返し処理しようとすると、「

error C2839: invalid return type 'MachineState **' for overloaded 'operator ->

私はMicrosoft Visual Studio 10を使用しています。エラーをググると、「->演算子はクラス、構造体、共用体、またはそれらへの参照を返す必要があります」ということがわかりました。

Struct MachineState
{

   template <typename MachineTraits>
   friend class Machine;

   enum Facing { UP, RIGHT, DOWN, LEFT};
   MachineState()
    : m_ProgramCounter(1)
    , m_ActionsTaken(0)
    , m_Facing(UP)
    , m_Test(false)
    , m_Memory(nullptr)
    ,x(0)
    ,y(0)
    ,point1(25, 10)
    ,point2(10, 40)
    ,point3(40, 40)

   { }


   int m_ProgramCounter;
   int m_ActionsTaken;

   Facing m_Facing;
    bool m_Test;
    int x;
    int y;
    Point point1;
    Point point2;
    Point point3;

};

私はリストを次のように宣言します

 std::list<MachineState*> zombs;

ここでリストを繰り返し処理しようとすると、「it-> point1」で、式にクラスタイプへのポインタが必要であるというエラーが表示され続けます。

    for(std::list<MachineState*>::iterator it = zombs.begin(); it != zombs.end(); it++)
     {
        Point points[3] = {it->point1, it->point2, it->point3};
        Point* pPoints = points;
        SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0));
        m_GraphicsImage.FillPolygon(&brush, pPoints,3);
     }

誰かが私に何が悪いのか説明できるなら

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John Kemp

itポインタからMachineStateへのイテレータです。

イテレータを逆参照する必要がありますそしてポインタ。

Point points[3] = {(*it)->point1, (*it)->point2, (*it)->point3};

編集:

逆参照は、参照しているものを取得することを意味します。

逆参照は、*または->演算子を使用して行われます。

itMachineStateの場合、it.point1を使用できます

itポインタからMachineStateの場合、it->point1または(*it).point1を使用できます。

ititeratorからMachineStateの場合、it->point1または(*it).point1を使用することもできます。

itポインタへのイテレータMachineStateへのイテレータであるため、(*it)->point1または(**it).point1を使用する必要があります

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Drew Dormann