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行外のメンバー関数定義にグローバルスコープまでの完全修飾クラス名が必要ですか?

This 質問は、クラス外のメンバー関数定義でクラス名(グローバルスコープ演算子を含む)を完全に修飾することがこれまでに有用/必要であるかどうか疑問に思いました。

一方では、これが以前に行われたのを見たことがありません(適切に行うための構文はあいまいに見えます)。もう1つは、C++での名前の検索は非常に簡単ではないため、コーナーケースが存在する可能性があります。

質問:

クラス外のメンバー関数定義を次の方法で導入するケースはありますか
ReturnType (::Fully::Qualified::Class::Name::MemberFunctionName)(...) { ... }
とは異なります
ReturnType Fully::Qualified::Class::Name::MemberFunctionName(...) { ... }(グローバルスコープなし::接頭辞)?

メンバー関数の定義は、クラスを囲む名前空間に配置する必要があるため、 this は有効な例ではないことに注意してください。

14
Max Langhof

sing-directiveは、修飾なしでFullyがあいまいになる可能性があります。

namespace Foo {
    struct X {
    };
}

using namespace Foo;
struct X {
    void c();
};

void X::c() { } // ambiguous
void ::X::c() { } // OK
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T.C.

マゾでこのようなものを書くのが好きなら必要です

namespace foo {
    namespace foo {
        struct bar {
            void baz();
        };
    }

   struct bar {
       void baz();
   };

   void foo::bar::baz() {
   }

   void (::foo::bar::baz)() {
   }
} 

もちろん、2番目のオーバーロードをグローバルスコープでfoo::foo::bar::bazとして書き込むこともできますが、問題は、2つの宣言が異なる意味を持つことができるかどうかでした。そのようなコードを書くことはお勧めしません。

Usingディレクティブを使用すると、コードが混乱する可能性があります。

次の実証プログラムを検討してください

#include <iostream>
#include <string>

namespace N1
{
    struct A
    {
        void f() const;
    };      
}

using namespace N1;

void A::f() const { std::cout << "N1::f()\n"; }

struct A
{
    void f() const;
};

void ::A::f() const { std::cout << "::f()\n"; }

int main() 
{
    N1::A().f();
    ::A().f();

    return 0;
}

読みやすくするために、この修飾名

void ::A::f() const { std::cout << "::f()\n"; }

関数が宣言されている場所を正確に示します。

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