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Cからstd :: functionを呼び出すことはできますか?

std::functionを返すC++コードがあります。これをCコードから呼び出したいのですが。これは可能ですか?例として、次のコードがあります。

typedef std::function<int(int)> AdderFunction;

AdderFunction makeAdder(int amount) {
    return [amount] (int n) {
        return n + amount;
    };
}

extern "C" {
    AdderFunction makeCAdder(int amount) {
        return makeAdder(amount);
    }
}

clang++ -std=c++11 test.cppを使用すると、次の警告が表示されます。

'makeCAdder' has C-linkage specified, but returns user-defined type 'AdderFunction' (aka 'function<int (int)>') which is incompatible with C

なぜこれが起こっているのか理解していますが、それを可能にするパターンがあるかどうか疑問に思いますか?

20
Stuart K

C/C++間のインターフェースとして最も移植性の高い方法は、ポインターを使用して言語間でデータを渡し、メンバー以外の関数を使用して関数を呼び出すことです。

.hファイル:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

   // Declare the struct.
   struct Adder;

   // Declare functions to work with the struct.
   Adder* makeAdder(int amount);

   int invokeAdder(Adder* adder, int n);

   void deleteAdder(Adder* adder);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

それらを.cppファイルに次のように実装します。

#include <functional>

typedef std::function<int(int)> AdderFunction;
struct Adder
{
   AdderFunction f;
};

AdderFunction makeAdderFunction(int amount) {
    return [amount] (int n) {
        return n + amount;
    };
}

Adder* makeAdder(int amount)
{
   Adder* adder = new Adder;
   adder->f = makeAdderFunction(amount);
   return adder;
}

int invokeAdder(Adder* adder, int n)
{
   return adder->f(n);
}

void deleteAdder(Adder* adder)
{
   delete adder;
}
16
R Sahu

Cは必要な言語機能をサポートしていないため、Cからstd::functionを呼び出すことはできません。 Cには、テンプレート、アクセス修飾子、呼び出し可能なオブジェクト、仮想メソッドなど、std::functionが内部で使用できるものはありません。 Cが理解できる戦略を考え出す必要があります。

そのような戦略の1つは、std::functionをヒープにコピー/移動し、不透明なポインターとして返すことです。次に、C++インターフェースを介して、不透明なポインターを受け取り、そこに含まれる関数を呼び出す別の関数を提供します。

// C side
struct function_opaque;
int call_opaque(struct function_opaque*, int param);

// C++ side
extern "C" {
    struct function_opaque {
        std::function<int(int)> f;
    };

    int call_opaque(function_opaque* func, int param) {
        return func->f(param);
    }
};

もちろん、これにはメモリ管理の影響が伴います。

8
zneak

Typedefは、最低でも_extern "C"_ブロック内に配置する必要があります(C++としてコンパイルするには)。ただし、Cで動作するかどうかはわかりません。 Cで機能するのは、単純な関数ポインタを使用することだけです。

_extern "C" {
using AdderFunction = int(int);
// old-style: typedef int(*AdderFunction)(int);
}
_

編集:_std::function_オブジェクトを提供するAPIを使用している場合は、 std::function::target() メソッドを使用して、(C呼び出し可能な)生の関数ポインターを取得できます。を参照してください。

_using AdderFunction = std::function<int(int)>;
extern "C" {
using CAdderFunction = int(int);
CAdderFunction makeCAdder(int amount)
{
        return makeAdder(amount).target<CAdderFunction>();
}
}
_
4
Ray Hamel

別の解決策は、std::functionをクロージャーへのポインターとメンバー関数へのポインターに分割し、ラムダを呼び出したいC関数に次の3つを渡すことです。

  • クロージャの関数を型安全に呼び出す方法を知っているC++関数のアドレス
  • クロージャポインタ(void *に安全にキャストできません)
  • メンバー関数ポインター(ラッパー構造体の中に隠され、void *にもキャストされます)

次に実装例を示します。

#include <functional>
#include <iostream>

template<typename Closure, typename Result, typename... Args>
struct MemberFunctionPointer
{
    Result (Closure::*value)(Args...) const;
};

template<typename Closure, typename Result, typename... Args>
MemberFunctionPointer<Closure, Result, Args...>
member_function_pointer(
    Result (Closure::*const value)(Args...) const)
{
    return MemberFunctionPointer<Closure, Result, Args...>{value};
}

template<typename Closure, typename Result, typename... Args>
Result
call(
    const void *const function,
    const void *const closure,
    Args... args)
{
    return
        ((reinterpret_cast<const Closure *>(closure))
        ->*(reinterpret_cast<const MemberFunctionPointer<Closure, Result, Args...>*>(function)->value))
        (std::forward<Args>(args)...);
}

C側からの使用例:

int
c_call(
    int (*const caller)(const void *, const void *, int),
    const void *const function,
    const void *const closure,
    int argument)
{
    return caller (function, closure, argument);
}

C++側からの使用例:

int
main()
{
    int captured = 5;
    auto unwrapped = [captured] (const int argument) {
        return captured + argument;
    };
    std::function<int(int)> wrapped = unwrapped;

    auto function = member_function_pointer(&decltype(unwrapped)::operator());
    auto closure = wrapped.target<decltype(unwrapped)>();
    auto caller = &call<decltype(unwrapped), int, int>;
    std::cout
        << c_call(
            caller,
            reinterpret_cast<const void *>(&function),
            reinterpret_cast<const void *>(closure),
            10)
        << '\n';
}

ラッパー構造体の理由は、void *を使用したとしても、メンバー関数ポインターをreinterpret_castまたは他のオブジェクトポインター型にキャストできないためです。代わりにメンバー関数ポインターのアドレスMemberFunctionPointer構造体をヒープに配置することを選択できます。 unique_ptrを使用します。この単純な例よりも長くする必要がある場合。

これらの3つの引数を個別に渡すのではなく、C側の単一の構造体でラップすることもできます。

struct IntIntFunction
{
    int (*caller)(const void *, const void *, int);
    const void *function;
    const void *closure;
};

#define INVOKE(f, ...) ((f).caller((f).function, (f).closure, __VA_ARGS__))

int
c_call(IntIntFunction function)
{
    return INVOKE(function, 10);
}
1
Jon Purdy

この解決策の問題は、パラメーター値を指定してmakeAdderを呼び出す場合です。解決できませんでしたが、他の誰かができるように投稿しています。

template <typename FunctionPointerType, typename Lambda, typename ReturnType, typename ...Args>
inline FunctionPointerType MakeFunc(Lambda&& lambda, ReturnType (*)(Args...))
{
    thread_local std::function<ReturnType(Args...)> func(lambda);

    struct Dummy
    {
        static ReturnType CallLambda(Args... args)
        {
            return func(std::forward<Args>(args)...);
        }
    };

    return &Dummy::CallLambda;
}

template <typename FunctionPointerType, typename Lambda>
FunctionPointerType MakeFunc(Lambda&& lambda)
{
    return MakeFunc<FunctionPointerType, Lambda>(std::forward<Lambda>(lambda), FunctionPointerType());
}


typedef int(*AdderFunction)(int);

AdderFunction makeAdder(int amount) {
    return MakeFunc<int(*)(int)>([amount] (int n) {
        return n + amount;
    });
}

extern "C" {
    typedef int(*CAdderFunction)(int);

    CAdderFunction makeCAdder(int amount)
    {
        return makeAdder(amount);
    }
}

ラムダをスレッドローカルstd::functionに格納することで機能します。次に、渡されたパラメーターを使用してラムダを呼び出す静的関数へのポインターを返します。

unordered_mapを使用し、各makeAdder呼び出しを追跡することを考えましたが、静的コンテキストから参照することはできません。

0
Brandon