C++でコンソールに色付きのテキストを書き込むにはどうすればよいですか?つまり、異なる色の異なるテキストをどのように書くことができますか?
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// you can loop k higher to see more color choices
for(int k = 1; k < 255; k++)
{
// pick the colorattribute k you want
SetConsoleTextAttribute(hConsole, k);
cout << k << " I want to be Nice today!" << endl;
}
文字属性 「k」値の解釈方法は次のとおりです。
標準C++には「色」の概念はありません。したがって、何を尋ねるかは、オペレーティングシステムによって異なります。
Windowsの場合、 SetConsoleTextAttribute 関数をチェックアウトできます。
* nixでは、 ANSI エスケープシーケンスを使用する必要があります。
Name BG FG
Black 30 40
Red 31 41
Green 32 42
Yellow 33 43
Blue 34 44
Magenta 35 45
Cyan 36 46
White 37 47
Bright Black 90 100
Bright Red 91 101
Bright Green 92 102
Bright Yellow 93 103
Bright Blue 94 104
Bright Magenta 95 105
Bright Cyan 96 106
Bright White 97 107
#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char ** argv){
printf("\n");
printf("\x1B[31mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[32mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[33mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[34mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[35mTexting\033[0m\n");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[37mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[93mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;42;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;43;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;44;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;104;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;100;30mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[2;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[1;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\t\t");
printf("\n");
return 0;
}
g++ cpp_interactive_terminal.cpp -o cpp_interactive_terminal.cgi
chmod +x cpp_interactive_terminal.cgi
./cpp_interactive_terminal.cgi
HANDLE hConsole;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int col=12;
// color your text in Windows console mode
// colors are 0=black 1=blue 2=green and so on to 15=white
// colorattribute = foreground + background * 16
// to get red text on yellow use 4 + 14*16 = 228
// light red on yellow would be 12 + 14*16 = 236
FlushConsoleInputBuffer(hConsole);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, col);
cout << "Color Text";
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15); //set back to black background and white text
Windowsコンソールウィンドウについて話していると仮定して、MSDNライブラリのドキュメントでコンソール機能を調べてください。
それ以外の場合、またはより一般的には、コンソールに依存します。色はC++ライブラリではサポートされていません。ただし、コンソール処理用のライブラリは色をサポートする場合があります。例えば。 google「ncurses色」。
接続されたシリアル端末と端末エミュレータの場合、「エスケープシーケンス」を出力することで制御できます。これらは通常、ASCII 27(ASCIIのエスケープ文字)で始まります。 ANSI標準と多くのカスタムスキームがあります。
Windows 10では、この方法でエスケープシーケンスを使用できます。
#ifdef _WIN32
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING);
#endif
// print in red and restore colors default
std::cout << "\033[32m" << "Error!" << "\033[0m" << std::endl;
あなたが本当に何をしたいのかわかりませんが、あなたのC++プログラムがコンソールで色付きのテキストを出力したいのではないでしょうか? Windowsについては知りませんが、すべてのUnices(Mac OS Xを含む)では、単純に ANSIエスケープシーケンス を使用します。
Windowsでは、前景(テキスト)と背景に赤緑と青の任意の組み合わせを使用できます。
/* you can use these constants
FOREGROUND_BLUE
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_RED
FOREGROUND_INTENSITY
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_RED
BACKGROUND_INTENSITY
*/
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
std::cout << "I'm cyan! Who are you?" << std::endl;
最も簡単な方法は次のとおりです。
#include <stdlib.h>
system("Color F3");
「F」は背景色のコードで、3はテキストの色のコードです。
他の色の組み合わせを見るためにそれをいじってください:
system("Color 1A");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
system("Color 3B");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
sytem("Color 4c");
cout << "Hello, what is your name?" << endl;
画面全体を色で塗りつぶしたくない場合は、「system( "Color…")」を使用しないでください。これは、色付きのテキストを作成するために必要なスクリプトです。
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
const Word colors[] =
{
0x1A, 0x2B, 0x3C, 0x4D, 0x5E, 0x6F,
0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5, 0xF6
};
HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Word index = 0;
SetConsoleTextAttribute(hstdout, colors[index]);
std::cout << "Hello world" << std::endl;
FlushConsoleInputBuffer(hstdin);
return 0;
}