STLマップからキーを削除したいと思います。ただし、map.erase()
は何もしません。これをどうやってやろう
呼び出し方に完全に依存しますが、first,last
オプション。ある場合は、first
から始まる要素を消去することに注意する必要があります。ただし、exexceptlast
までです。そのルールに従えば、イテレータベースの削除は、単一の要素または範囲として正常に機能するはずです。
キーで消去している場合は、もちろんキーがそこにあると想定して動作するはずです。
次のサンプルコードは、実行中の3つのメソッドすべてを示しています。
#include <iostream>
#include <map>
int main (void) {
std::map<char,char> mymap;
std::map<char,char>::iterator it;
mymap['a'] = 'A'; mymap['b'] = 'B'; mymap['c'] = 'C';
mymap['d'] = 'D'; mymap['e'] = 'E'; mymap['f'] = 'F';
mymap['g'] = 'G'; mymap['h'] = 'H'; mymap['i'] = 'I';
it = mymap.find ('b'); // by iterator (b), leaves acdefghi.
mymap.erase (it);
it = mymap.find ('e'); // by range (e-i), leaves acd.
mymap.erase (it, mymap.end());
mymap.erase ('a'); // by key (a), leaves cd.
mymap.erase ('z'); // invalid key (none), leaves cd.
for (it = mymap.begin(); it != mymap.end(); it++)
std::cout << (*it).first << " => " << (*it).second << '\n';
return 0;
}
どの出力:
c => C
d => D
イテレータを見つける最初にする必要があります
map.erase( ITERATOR ) ;
ただし、これを安全にするには、ITERATORが存在することを確認する必要があります。パーの例:
#include <stdio.h>
#include <map>
using namespace std ;
int main()
{
map<int,int> m ;
m.insert( make_pair( 1,1 ) ) ;
map<int,int>::iterator iter = m.find(1) ;
if( iter != m.end() )
m.erase( iter );
else puts( "not found" ) ;
}