いくつかの名前付き列挙型があるとします:
enum MyEnum {
FOO,
BAR = 0x50
};
私がグーグルで調べたのは、プロジェクトのすべてのヘッダーをスキャンし、列挙ごとに1つの関数を持つヘッダーを生成するスクリプト(任意の言語)です。
char* enum_to_string(MyEnum t);
そして、次のような実装:
char* enum_to_string(MyEnum t){
switch(t){
case FOO:
return "FOO";
case BAR:
return "BAR";
default:
return "INVALID ENUM";
}
}
落とし穴は、実際にはtypedefed列挙型と名前のないCスタイル列挙型です。誰かがこれについて何か知っていますか?
編集:ソリューションは、生成された機能を除いて、私のソースを変更すべきではありません。列挙型はAPI内にあるため、これまでに提案されたソリューションを使用することは選択肢ではありません。
[〜#〜] gccxml [〜#〜] をチェックアウトすることをお勧めします。
サンプルコードでGCCXMLを実行すると、以下が生成されます。
<GCC_XML>
<Namespace id="_1" name="::" members="_3 " mangled="_Z2::"/>
<Namespace id="_2" name="std" context="_1" members="" mangled="_Z3std"/>
<Enumeration id="_3" name="MyEnum" context="_1" location="f0:1" file="f0" line="1">
<EnumValue name="FOO" init="0"/>
<EnumValue name="BAR" init="80"/>
</Enumeration>
<File id="f0" name="my_enum.h"/>
</GCC_XML>
任意の言語を使用して、EnumerationタグとEnumValueタグを引き出し、目的のコードを生成できます。
Xマクロは最適なソリューションです。例:
#include <iostream>
enum Colours {
# define X(a) a,
# include "colours.def"
# undef X
ColoursCount
};
char const* const colours_str[] = {
# define X(a) #a,
# include "colours.def"
# undef X
0
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
return os << colours_str[c];
}
int main()
{
std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}
colours.def:
X(Red)
X(Green)
X(Blue)
X(Cyan)
X(Yellow)
X(Magenta)
しかし、私は通常、次の方法を好むので、文字列を少し調整することが可能です。
#define X(a, b) a,
#define X(a, b) b,
X(Red, "red")
X(Green, "green")
// etc.
@hydroo:追加ファイルなし:
#define SOME_ENUM(DO) \
DO(Foo) \
DO(Bar) \
DO(Baz)
#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
enum MetaSyntacticVariable{
SOME_ENUM(MAKE_ENUM)
};
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
const char* const MetaSyntacticVariableNames[] = {
SOME_ENUM(MAKE_STRINGS)
};
私がしがちなのは、列挙値と同じ順序と位置の名前でC配列を作成することです。
例えば。
enum colours { red, green, blue };
const char *colour_names[] = { "red", "green", "blue" };
次に、人間が読み取れる値が必要な場所で配列を使用できます。
colours mycolour = red;
cout << "the colour is" << colour_names[mycolour];
状況によっては、必要なことを行う文字列化演算子(プリプロセッサリファレンスの#を参照)を少し試してみることもできます。例:
#define printword(XX) cout << #XX;
printword(red);
「赤」を標準出力に出力します。残念ながら、変数に対しては機能しません(変数名が出力されるため)
これを完全にDRYのように行う非常にシンプルなマクロを使用しています。可変引数マクロといくつかの単純な解析マジックが関係しています。
#define AWESOME_MAKE_ENUM(name, ...) enum class name { __VA_ARGS__, __COUNT}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, name value) { \
std::string enumName = #name; \
std::string str = #__VA_ARGS__; \
int len = str.length(); \
std::vector<std::string> strings; \
std::ostringstream temp; \
for(int i = 0; i < len; i ++) { \
if(isspace(str[i])) continue; \
else if(str[i] == ',') { \
strings.Push_back(temp.str()); \
temp.str(std::string());\
} \
else temp<< str[i]; \
} \
strings.Push_back(temp.str()); \
os << enumName << "::" << strings[static_cast<int>(value)]; \
return os;}
これをコードで使用するには、次のようにします。
AWESOME_MAKE_ENUM(Animal,
DOG,
CAT,
HORSE
);
QTは(メタオブジェクトコンパイラのおかげで)を引き出すことができます: link
今日このホイールを再発明し、共有したいと思いました。
この実装はnot定数を定義するコードへの変更を必要とします。これは列挙または#define
sまたは整数に委任する他のものになります-私の場合、用語で定義されたシンボルがありました他のシンボルの。また、スパース値でもうまく機能します。同じ値に複数の名前を付けることもでき、常に最初の名前を返します。唯一の欠点は、定数のテーブルを作成する必要があることです。これは、たとえば新しい定数が追加されると古くなる可能性があります。
struct IdAndName
{
int id;
const char * name;
bool operator<(const IdAndName &rhs) const { return id < rhs.id; }
};
#define ID_AND_NAME(x) { x, #x }
const char * IdToName(int id, IdAndName *table_begin, IdAndName *table_end)
{
if ((table_end - table_begin) > 1 && table_begin[0].id > table_begin[1].id)
std::stable_sort(table_begin, table_end);
IdAndName searchee = { id, NULL };
IdAndName *p = std::lower_bound(table_begin, table_end, searchee);
return (p == table_end || p->id != id) ? NULL : p->name;
}
template<int N>
const char * IdToName(int id, IdAndName (&table)[N])
{
return IdToName(id, &table[0], &table[N]);
}
使用方法の例:
static IdAndName WindowsErrorTable[] =
{
ID_AND_NAME(INT_MAX), // flag value to indicate unsorted table
ID_AND_NAME(NO_ERROR),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION),
ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND),
ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND),
ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES),
ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE),
ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED),
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK),
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT),
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE),
ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY),
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE),
ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES)
};
const char * error_name = IdToName(GetLastError(), WindowsErrorTable);
IdToName
関数は、std::lower_bound
に依存してクイック検索を実行します。これには、テーブルのソートが必要です。テーブルの最初の2つのエントリの順序が狂っている場合、関数は自動的にソートします。
編集:コメントは、同じ原則を使用する別の方法を考えさせられました。マクロは、大きなswitch
ステートメントの生成を簡素化します。
#define ID_AND_NAME(x) case x: return #x
const char * WindowsErrorToName(int id)
{
switch(id)
{
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION);
ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND);
ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES);
ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE);
ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED);
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK);
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT);
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE);
ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY);
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE);
ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES);
default: return NULL;
}
}
これはC++ 11で実行できます
#include <map>
enum MyEnum { AA, BB, CC, DD };
static std::map< MyEnum, const char * > info = {
{AA, "This is an Apple"},
{BB, "This is a book"},
{CC, "This is a coffee"},
{DD, "This is a door"}
};
void main()
{
std::cout << info[AA] << endl
<< info[BB] << endl
<< info[CC] << endl
<< info[DD] << endl;
}
#define stringify( name ) # name
enum MyEnum {
ENUMVAL1
};
...stuff...
stringify(EnumName::ENUMVAL1); // Returns MyEnum::ENUMVAL1
方法の数を見て興味深い。ここに私がずっと前に使用したものがあります:
ファイルmyenummap.h内:
#include <map>
#include <string>
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
struct mymap : std::map<unsigned int, std::string>
{
mymap()
{
this->operator[]( one ) = "ONE";
this->operator[]( two ) = "TWO";
this->operator[]( three ) = "THREE";
this->operator[]( five ) = "FIVE";
this->operator[]( six ) = "SIX";
this->operator[]( seven ) = "SEVEN";
};
~mymap(){};
};
main.cppで
#include "myenummap.h"
...
mymap nummap;
std::cout<< nummap[ one ] << std::endl;
Constではなく、便利です。
C++ 11機能を使用する別の方法を次に示します。これはconstであり、STLコンテナを継承せず、少し整頓されています。
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>
//These stay together and must be modified together
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
std::string enum_to_str(test const& e)
{
typedef std::pair<int,std::string> mapping;
auto m = [](test const& e,std::string const& s){return mapping(static_cast<int>(e),s);};
std::vector<mapping> const nummap =
{
m(one,"one"),
m(two,"two"),
m(three,"three"),
m(five,"five"),
m(six,"six"),
m(seven,"seven"),
};
for(auto i : nummap)
{
if(i.first==static_cast<int>(e))
{
return i.second;
}
}
return "";
}
int main()
{
// std::cout<< enum_to_str( 46 ) << std::endl; //compilation will fail
std::cout<< "Invalid enum to string : [" << enum_to_str( test(46) ) << "]"<<std::endl; //returns an empty string
std::cout<< "Enumval five to string : ["<< enum_to_str( five ) << "] "<< std::endl; //works
return 0;
}
#include <stdarg.h>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <map>
#define SMART_ENUM(EnumName, ...) \
class EnumName \
{ \
private: \
static std::map<int, std::string> nameMap; \
public: \
enum {__VA_ARGS__}; \
private: \
static std::map<int, std::string> initMap() \
{ \
using namespace std; \
\
int val = 0; \
string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__; \
replace(str.begin(), str.end(), '=', ' '); \
stringstream stream(str); \
vector<string> strings; \
while (getline(stream, buf_1, ',')) \
strings.Push_back(buf_1); \
map<int, string> tmp; \
for(vector<string>::iterator it = strings.begin(); \
it != strings.end(); \
++it) \
{ \
buf_1.clear(); buf_2.clear(); \
stringstream localStream(*it); \
localStream>> buf_1 >> buf_2; \
if(buf_2.size() > 0) \
val = atoi(buf_2.c_str()); \
tmp[val++] = buf_1; \
} \
return tmp; \
} \
public: \
static std::string toString(int aInt) \
{ \
return nameMap[aInt]; \
} \
}; \
std::map<int, std::string> \
EnumName::nameMap = EnumName::initMap();
使用法:
SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
cout<<MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout<<MyEnum::toString(10);
これは、@ user3360260の回答の修正です。以下の新機能があります
MyEnum fromString(const string&)
サポート使用法:
SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
MyEnum foo = MyEnum::TWO;
cout << MyEnum::toString(foo); // static method
cout << foo.toString(); // member method
cout << MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout << MyEnum::toString(10);
MyEnum foo = myEnum::fromString("TWO");
// C++11 iteration over all values
for( auto x : MyEnum::allValues() )
{
cout << x.toString() << endl;
}
ここにコードがあります
#define SMART_ENUM(EnumName, ...) \
class EnumName \
{ \
public: \
EnumName() : value(0) {} \
EnumName(int x) : value(x) {} \
public: \
enum {__VA_ARGS__}; \
private: \
static void initMap(std::map<int, std::string>& tmp) \
{ \
using namespace std; \
\
int val = 0; \
string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__; \
replace(str.begin(), str.end(), '=', ' '); \
stringstream stream(str); \
vector<string> strings; \
while (getline(stream, buf_1, ',')) \
strings.Push_back(buf_1); \
for(vector<string>::iterator it = strings.begin(); \
it != strings.end(); \
++it) \
{ \
buf_1.clear(); buf_2.clear(); \
stringstream localStream(*it); \
localStream>> buf_1 >> buf_2; \
if(buf_2.size() > 0) \
val = atoi(buf_2.c_str()); \
tmp[val++] = buf_1; \
} \
} \
int value; \
public: \
operator int () const { return value; } \
std::string toString(void) const { \
return toString(value); \
} \
static std::string toString(int aInt) \
{ \
return nameMap()[aInt]; \
} \
static EnumName fromString(const std::string& s) \
{ \
auto it = find_if(nameMap().begin(), nameMap().end(), [s](const std::pair<int,std::string>& p) { \
return p.second == s; \
}); \
if (it == nameMap().end()) { \
/*value not found*/ \
throw EnumName::Exception(); \
} else { \
return EnumName(it->first); \
} \
} \
class Exception : public std::exception {}; \
static std::map<int,std::string>& nameMap() { \
static std::map<int,std::string> nameMap0; \
if (nameMap0.size() ==0) initMap(nameMap0); \
return nameMap0; \
} \
static std::vector<EnumName> allValues() { \
std::vector<EnumName> x{ __VA_ARGS__ }; \
return x; \
} \
bool operator<(const EnumName a) const { return (int)*this < (int)a; } \
};
ToStringへの変換は高速な検索であるのに対し、fromStringへの変換は低速の線形検索であることに注意してください。しかし、文字列はとにかく非常に高価(および関連するファイルIO)であるため、最適化またはbimapを使用する必要性は感じませんでした。
Sumaのマクロソリューション はいいです。ただし、2つの異なるマクロを用意する必要はありません。 C++は喜んでヘッダーを2回インクルードします。インクルードガードを除外します。
したがって、foobar.hを定義するだけで
ENUM(Foo, 1)
ENUM(Bar, 2)
そして、あなたはこのようにそれを含めるでしょう:
#define ENUMFACTORY_ARGUMENT "foobar.h"
#include "enumfactory.h"
enumfactory.hは2 #include ENUMFACTORY_ARGUMENT
s。最初のラウンドでは、スマのDECLARE_ENUM
; 2番目のラウンドでは、ENUMはDEFINE_ENUM
。
ENUMFACTORY_ARGUMENTに異なる#defineを渡す限り、enumfactory.hを複数回含めることもできます。
別の答え:コンテキストによっては、CSV、YAML、XMLファイルなどの非コード形式で列挙を定義し、その定義からC++列挙コードとto-stringコードの両方を生成するのが理にかなっています。このアプローチは、アプリケーションで実際的である場合とそうでない場合がありますが、留意する必要があります。
Jasper Bekkersの素晴らしい答え にさらに使いやすさを追加
一度セットアップする:
#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
#define MAKE_ENUM_AND_STRINGS(source, enumName, enumStringName) \
enum enumName { \
source(MAKE_ENUM) \
};\
const char* const enumStringName[] = { \
source(MAKE_STRINGS) \
};
次に、使用法について:
#define SOME_ENUM(DO) \
DO(Foo) \
DO(Bar) \
DO(Baz)
...
MAKE_ENUM_AND_STRINGS(SOME_ENUM, someEnum, someEnumNames)
これは、マクロで生成される個別の並列列挙型ラッパークラスを使用して行います。いくつかの利点があります。
欠点は、もちろん、フォーマッタークラスの列挙値を複製する必要があり、それらを生成するスクリプトがないことです。それ以外は、しかし、それはかなりうまくいくようです。
これは、マクロとテンプレートを実装するすべてのフレームワークコードを除いて、私のコードベースからの列挙型の例ですが、考えを得ることができます。
enum EHelpLocation
{
HELP_LOCATION_UNKNOWN = 0,
HELP_LOCAL_FILE = 1,
HELP_HTML_ONLINE = 2,
};
class CEnumFormatter_EHelpLocation : public CEnumDefaultFormatter< EHelpLocation >
{
public:
static inline CString FormatEnum( EHelpLocation eValue )
{
switch ( eValue )
{
ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCATION_UNKNOWN );
ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCAL_FILE );
ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_HTML_ONLINE );
default:
return FormatAsNumber( eValue );
}
}
};
DECLARE_RANGE_CHECK_CLASS( EHelpLocation, CRangeInfoSequential< HELP_HTML_ONLINE > );
typedef ESmartEnum< EHelpLocation, HELP_LOCATION_UNKNOWN, CEnumFormatter_EHelpLocation, CRangeInfo_EHelpLocation > SEHelpLocation;
そのアイデアは、EHelpLocationを使用する代わりに、SEHelpLocationを使用することです。すべてが同じように機能しますが、列挙型変数自体で範囲チェックと 'Format()'メソッドを取得します。スタンドアロン値をフォーマットする必要がある場合は、CEnumFormatter_EHelpLocation :: FormatEnum(...)を使用できます。
これが役に立てば幸いです。これは、実際に他のクラスを生成するためのスクリプトに関する元の質問には対応していませんが、この構造が誰かが同じ問題を解決したり、そのようなスクリプトを書いたりするのに役立つことを願っています。
変換関数は、理想的にはconst char *を返すことに注意してください。
個別のヘッダーファイルに列挙型を配置する余裕がある場合は、おそらくマクロを使用して次のようなことを行うことができます(ああ、これはいです)。
#include "enum_def.h"
#include "colour.h"
#include "enum_conv.h"
#include "colour.h"
Enum_def.hには以下が含まれます。
#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) enum NAME {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) NAME = VALUE,
#define ENUM_END };
また、enum_conv.hには次のものがあります。
#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) const char *##NAME##_to_string(NAME val) { switch (val) {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) case NAME: return #NAME;
#define ENUM_END default: return "Invalid value"; } }
最後に、colour.hには以下が含まれます。
ENUM_START(colour)
ENUM_ADD(red, 0xff0000)
ENUM_ADD(green, 0x00ff00)
ENUM_ADD(blue, 0x0000ff)
ENUM_END
そして、変換関数を次のように使用できます。
printf("%s", colour_to_string(colour::red));
これは見苦しいですが、コードの1か所で列挙型を定義できる唯一の方法です(プリプロセッサレベルで)。したがって、コードは列挙型の変更によるエラーを起こしにくいです。列挙定義と変換関数は常に同期されます。しかし、繰り返しますが、これはいです:)
ここに1ファイルのソリューション(@Marcinによるエレガントな回答に基づく:
#include <iostream>
#define ENUM_TXT \
X(Red) \
X(Green) \
X(Blue) \
X(Cyan) \
X(Yellow) \
X(Magenta) \
enum Colours {
# define X(a) a,
ENUM_TXT
# undef X
ColoursCount
};
char const* const colours_str[] = {
# define X(a) #a,
ENUM_TXT
# undef X
0
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
return os << colours_str[c] << std::endl;
}
int main()
{
std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}
これがBOOSTでの私のソリューションでした:
#include <boost/preprocessor.hpp>
#define X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE(r, data, elem) \
case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);
#define X_ENUM_STR_TOENUM_IF(r, data, elem) \
else if(data == BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return elem;
#define STR_ENUM(name, enumerators) \
enum name { \
BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators) \
}; \
\
inline const QString enumToStr(name v) \
{ \
switch (v) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE, \
name, \
enumerators \
) \
\
default: \
return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]"; \
} \
} \
\
template <typename T> \
inline const T strToEnum(QString v); \
\
template <> \
inline const name strToEnum(QString v) \
{ \
if(v=="") \
throw std::runtime_error("Empty enum value"); \
\
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_ENUM_STR_TOENUM_IF, \
v, \
enumerators \
) \
\
else \
throw std::runtime_error( \
QString("[Unknown value %1 for enum %2]") \
.arg(v) \
.arg(BOOST_PP_STRINGIZE(name)) \
.toStdString().c_str()); \
}
列挙型を作成するには、次を宣言します。
STR_ENUM
(
SERVICE_RELOAD,
(reload_log)
(reload_settings)
(reload_qxml_server)
)
変換の場合:
SERVICE_RELOAD serviceReloadEnum = strToEnum<SERVICE_RELOAD>("reload_log");
QString serviceReloadStr = enumToStr(reload_log);
回答0の問題は、enumバイナリ値が必ずしも0で始まるとは限らず、必ずしも連続しているとは限らないことです。
これが必要なとき、私は通常:
Ponder のようなリフレクションライブラリを使用できます。列挙型を登録してから、APIを使用して列挙型を変換できます。
enum class MyEnum
{
Zero = 0,
One = 1,
Two = 2
};
ponder::Enum::declare<MyEnum>()
.value("Zero", MyEnum::Zero)
.value("One", MyEnum::One)
.value("Two", MyEnum::Two);
ponder::EnumObject zero(MyEnum::Zero);
zero.name(); // -> "Zero"
次のRubyスクリプトは、ヘッダーの解析を試み、元のヘッダーと共に必要なソースを構築します。
#! /usr/bin/env Ruby
# Let's "parse" the headers
# Note that using a regular expression is rather fragile
# and may break on some inputs
GLOBS = [
"toto/*.h",
"tutu/*.h",
"tutu/*.hxx"
]
enums = {}
GLOBS.each { |glob|
Dir[glob].each { |header|
enums[header] = File.open(header, 'rb') { |f|
f.read
}.scan(/enum\s+(\w+)\s+\{\s*([^}]+?)\s*\}/m).collect { |enum_name, enum_key_and_values|
[
enum_name, enum_key_and_values.split(/\s*,\s*/).collect { |enum_key_and_value|
enum_key_and_value.split(/\s*=\s*/).first
}
]
}
}
}
# Now we build a .h and .cpp alongside the parsed headers
# using the template engine provided with Ruby
require 'erb'
template_h = ERB.new <<-EOS
#ifndef <%= enum_name %>_to_string_h_
#define <%= enum_name %>_to_string_h_ 1
#include "<%= header %>"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e);
#endif
EOS
template_cpp = ERB.new <<-EOS
#include "<%= enum_name %>_to_string.h"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e)
{
switch (e)
{<% enum_keys.each do |enum_key| %>
case <%= enum_key %>: return "<%= enum_key %>";<% end %>
default: return "INVALID <%= enum_name %> VALUE";
}
}
EOS
enums.each { |header, enum_name_and_keys|
enum_name_and_keys.each { |enum_name, enum_keys|
File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.h", 'wb') { |built_h|
built_h.write(template_h.result(binding))
}
File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.cpp", 'wb') { |built_cpp|
built_cpp.write(template_cpp.result(binding))
}
}
}
正規表現を使用すると、この「パーサー」は非常に壊れやすくなり、特定のヘッダーを適切に処理できない場合があります。
列挙型MyEnumおよびMyEnum2の定義を含むtoto/a.hヘッダーがあるとします。スクリプトは以下をビルドします:
toto/MyEnum_to_string.h
toto/MyEnum_to_string.cpp
toto/MyEnum2_to_string.h
toto/MyEnum2_to_string.cpp
より堅牢なソリューションは次のとおりです。
誰かが便利だと思う場合に備えてこれを投稿したい。
私の場合、単一の_.hpp
_ファイルから単一のC++ 11列挙型のToString()
およびFromString()
関数を生成するだけです。
私はpythonスクリプトを作成し、enumアイテムを含むヘッダーファイルを解析し、新しい_.cpp
_ファイルに関数を生成します。
このスクリプトは、CMakeLists.txtで execute_process を使用して、またはVisual Studioのビルド前イベントとして追加できます。 _.cpp
_ファイルは自動的に生成され、新しい列挙項目が追加されるたびに手動で更新する必要はありません。
generate_enum_strings.py
_# This script is used to generate strings from C++ enums
import re
import sys
import os
fileName = sys.argv[1]
enumName = os.path.basename(os.path.splitext(fileName)[0])
with open(fileName, 'r') as f:
content = f.read().replace('\n', '')
searchResult = re.search('enum(.*)\{(.*?)\};', content)
tokens = searchResult.group(2)
tokens = tokens.split(',')
tokens = map(str.strip, tokens)
tokens = map(lambda token: re.search('([a-zA-Z0-9_]*)', token).group(1), tokens)
textOut = ''
textOut += '\n#include "' + enumName + '.hpp"\n\n'
textOut += 'namespace myns\n'
textOut += '{\n'
textOut += ' std::string ToString(ErrorCode errorCode)\n'
textOut += ' {\n'
textOut += ' switch (errorCode)\n'
textOut += ' {\n'
for token in tokens:
textOut += ' case ' + enumName + '::' + token + ':\n'
textOut += ' return "' + token + '";\n'
textOut += ' default:\n'
textOut += ' return "Last";\n'
textOut += ' }\n'
textOut += ' }\n'
textOut += '\n'
textOut += ' ' + enumName + ' FromString(const std::string &errorCode)\n'
textOut += ' {\n'
textOut += ' if ("' + tokens[0] + '" == errorCode)\n'
textOut += ' {\n'
textOut += ' return ' + enumName + '::' + tokens[0] + ';\n'
textOut += ' }\n'
for token in tokens[1:]:
textOut += ' else if("' + token + '" == errorCode)\n'
textOut += ' {\n'
textOut += ' return ' + enumName + '::' + token + ';\n'
textOut += ' }\n'
textOut += '\n'
textOut += ' return ' + enumName + '::Last;\n'
textOut += ' }\n'
textOut += '}\n'
fileOut = open(enumName + '.cpp', 'w')
fileOut.write(textOut)
_
例:
ErrorCode.hpp
_#pragma once
#include <string>
#include <cstdint>
namespace myns
{
enum class ErrorCode : uint32_t
{
OK = 0,
OutOfSpace,
ConnectionFailure,
InvalidJson,
DatabaseFailure,
HttpError,
FileSystemError,
FailedToEncrypt,
FailedToDecrypt,
EndOfFile,
FailedToOpenFileForRead,
FailedToOpenFileForWrite,
FailedToLaunchProcess,
Last
};
std::string ToString(ErrorCode errorCode);
ErrorCode FromString(const std::string &errorCode);
}
_
_python generate_enum_strings.py ErrorCode.hpp
_を実行します
結果:
ErrorCode.cpp
_#include "ErrorCode.hpp"
namespace myns
{
std::string ToString(ErrorCode errorCode)
{
switch (errorCode)
{
case ErrorCode::OK:
return "OK";
case ErrorCode::OutOfSpace:
return "OutOfSpace";
case ErrorCode::ConnectionFailure:
return "ConnectionFailure";
case ErrorCode::InvalidJson:
return "InvalidJson";
case ErrorCode::DatabaseFailure:
return "DatabaseFailure";
case ErrorCode::HttpError:
return "HttpError";
case ErrorCode::FileSystemError:
return "FileSystemError";
case ErrorCode::FailedToEncrypt:
return "FailedToEncrypt";
case ErrorCode::FailedToDecrypt:
return "FailedToDecrypt";
case ErrorCode::EndOfFile:
return "EndOfFile";
case ErrorCode::FailedToOpenFileForRead:
return "FailedToOpenFileForRead";
case ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite:
return "FailedToOpenFileForWrite";
case ErrorCode::FailedToLaunchProcess:
return "FailedToLaunchProcess";
case ErrorCode::Last:
return "Last";
default:
return "Last";
}
}
ErrorCode FromString(const std::string &errorCode)
{
if ("OK" == errorCode)
{
return ErrorCode::OK;
}
else if("OutOfSpace" == errorCode)
{
return ErrorCode::OutOfSpace;
}
else if("ConnectionFailure" == errorCode)
{
return ErrorCode::ConnectionFailure;
}
else if("InvalidJson" == errorCode)
{
return ErrorCode::InvalidJson;
}
else if("DatabaseFailure" == errorCode)
{
return ErrorCode::DatabaseFailure;
}
else if("HttpError" == errorCode)
{
return ErrorCode::HttpError;
}
else if("FileSystemError" == errorCode)
{
return ErrorCode::FileSystemError;
}
else if("FailedToEncrypt" == errorCode)
{
return ErrorCode::FailedToEncrypt;
}
else if("FailedToDecrypt" == errorCode)
{
return ErrorCode::FailedToDecrypt;
}
else if("EndOfFile" == errorCode)
{
return ErrorCode::EndOfFile;
}
else if("FailedToOpenFileForRead" == errorCode)
{
return ErrorCode::FailedToOpenFileForRead;
}
else if("FailedToOpenFileForWrite" == errorCode)
{
return ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite;
}
else if("FailedToLaunchProcess" == errorCode)
{
return ErrorCode::FailedToLaunchProcess;
}
else if("Last" == errorCode)
{
return ErrorCode::Last;
}
return ErrorCode::Last;
}
}
_
未リリースのソフトウェアですが、フランク・ラウブのBOOST_ENUMがこの法案に収まるようです。私がそれについて気に入っている部分は、クラスのスコープ内で列挙型を定義できることです。ほとんどのマクロベースの列挙型では通常はできません。 Boost Vaultの次の場所にあります: http://www.boostpro.com/vault/index.php?action=downloadfile&filename=enum_rev4.6.Zip&directory=& 2006年以降開発が行われていないため、新しいBoostリリースでどの程度うまくコンパイルできるかわかりません。使用例については、libs/testをご覧ください。
少し前に、QComboBoxで列挙型を適切に表示し、列挙型と文字列表現を1つのステートメントとして定義するためのトリックを作成しました
_#pragma once
#include <boost/unordered_map.hpp>
namespace enumeration
{
struct enumerator_base : boost::noncopyable
{
typedef
boost::unordered_map<int, std::wstring>
kv_storage_t;
typedef
kv_storage_t::value_type
kv_type;
kv_storage_t const & kv() const
{
return storage_;
}
LPCWSTR name(int i) const
{
kv_storage_t::const_iterator it = storage_.find(i);
if(it != storage_.end())
return it->second.c_str();
return L"empty";
}
protected:
kv_storage_t storage_;
};
template<class T>
struct enumerator;
template<class D>
struct enum_singleton : enumerator_base
{
static enumerator_base const & instance()
{
static D inst;
return inst;
}
};
}
#define QENUM_ENTRY(K, V, N) K, N storage_.insert(std::make_pair((int)K, V));
#define QBEGIN_ENUM(NAME, C) \
enum NAME \
{ \
C \
} \
}; \
} \
#define QEND_ENUM(NAME) \
}; \
namespace enumeration \
{ \
template<> \
struct enumerator<NAME>\
: enum_singleton< enumerator<NAME> >\
{ \
enumerator() \
{
//usage
/*
QBEGIN_ENUM(test_t,
QENUM_ENTRY(test_entry_1, L"number uno",
QENUM_ENTRY(test_entry_2, L"number dos",
QENUM_ENTRY(test_entry_3, L"number tres",
QEND_ENUM(test_t)))))
*/
_
列挙型を文字列に変換できるenumeration::enum_singleton<your_enum>::instance()
ができました。 _kv_storage_t
_を_boost::bimap
_に置き換えると、逆方向の変換も可能になります。 Qtオブジェクトはテンプレートにできなかったため、コンバーターの共通基本クラスがQtオブジェクトに格納するために導入されました
これは、列挙型を文字列に簡単に変換するために作成したCLIプログラムです。使いやすく、完了するには約5秒かかります(プログラムを含むディレクトリにcdしてから実行し、列挙を含むファイルを渡す時間を含む)。
ここからダウンロード: http://www.mediafire.com/?nttignoozzz
ここでのディスカッショントピック: http://cboard.cprogramming.com/projects-job-recruitment/127488-free-program-im-sharing-convertenumtostrings.html
「--help」引数を使用してプログラムを実行し、使用方法の説明を取得します。
C++で列挙の「単語」を印刷するための自分の問題の解決策を探していたときに、この質問に出会いました。私は、提示された質問に言葉通りに答える簡単な解決策を提供するために戻ってきました。必要なのは、列挙リストをベクトルで「ミラーリング」することだけです。
enum class genre { Fiction, NonFiction, Periodical, Biography, Children };
vector<string>genre_tbl { "Fiction", "NonFiction", "Periodical", "Biography", "Children" };
上記で入力された列挙型はデフォルトで次のことを行うためです。
Fiction = 0
NonFiction = 1
Periodical = 2
Biography = 3
Children = 4
これは、enumから文字列への変換を非常に簡単にするベクトル位置に一致します。
string s1 = genre_tbl[int(genre::fiction)];
私の問題のために、Genというタイプのgenというメンバーを持つBookというユーザー定義のクラスを作成しました。このプログラムは、ジャンルをWordとして印刷できる必要がありました。
class book {...};
ostream& operator<<(ostream& os, genre g) { return os << genre_tbl[int(g)]; }
book b1;
b1.Gen = genre(0)
cout << b1.Gen;
この場合、「フィクション」がスクリーンに印刷されます。
さて、さらに別のオプション。典型的なユースケースは、HTTP動詞に定数が必要な場合と、文字列バージョン値を使用する場合です。
例:
int main () {
VERB a = VERB::GET;
VERB b = VERB::GET;
VERB c = VERB::POST;
VERB d = VERB::PUT;
VERB e = VERB::DELETE;
std::cout << a.toString() << std::endl;
std::cout << a << std::endl;
if ( a == VERB::GET ) {
std::cout << "yes" << std::endl;
}
if ( a == b ) {
std::cout << "yes" << std::endl;
}
if ( a != c ) {
std::cout << "no" << std::endl;
}
}
VERBクラス:
// -----------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------
class VERB {
private:
// private constants
enum Verb {GET_=0, POST_, PUT_, DELETE_};
// private string values
static const std::string theStrings[];
// private value
const Verb value;
const std::string text;
// private constructor
VERB (Verb v) :
value(v), text (theStrings[v])
{
// std::cout << " constructor \n";
}
public:
operator const char * () const { return text.c_str(); }
operator const std::string () const { return text; }
const std::string toString () const { return text; }
bool operator == (const VERB & other) const { return (*this).value == other.value; }
bool operator != (const VERB & other) const { return ! ( (*this) == other); }
// ---
static const VERB GET;
static const VERB POST;
static const VERB PUT;
static const VERB DELETE;
};
const std::string VERB::theStrings[] = {"GET", "POST", "PUT", "DELETE"};
const VERB VERB::GET = VERB ( VERB::Verb::GET_ );
const VERB VERB::POST = VERB ( VERB::Verb::POST_ );
const VERB VERB::PUT = VERB ( VERB::Verb::PUT_ );
const VERB VERB::DELETE = VERB ( VERB::Verb::DELETE_ );
// end of file
これは、1行のマクロコマンドのみで、enumの<<および>>ストリーム演算子を自動的に取得する試みです...
定義:
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <vector>
#define MAKE_STRING(str, ...) #str, MAKE_STRING1_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING1_(str, ...) #str, MAKE_STRING2_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING2_(str, ...) #str, MAKE_STRING3_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING3_(str, ...) #str, MAKE_STRING4_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING4_(str, ...) #str, MAKE_STRING5_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING5_(str, ...) #str, MAKE_STRING6_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING6_(str, ...) #str, MAKE_STRING7_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING7_(str, ...) #str, MAKE_STRING8_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING8_(str, ...) #str, MAKE_STRING9_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING9_(str, ...) #str, MAKE_STRING10_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING10_(str) #str
#define MAKE_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_CLASS_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(friend, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_ENUM_(attribute, name, ...) name { __VA_ARGS__ }; \
attribute std::istream& operator>>(std::istream& is, name& e) { \
const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
std::string str; \
std::istream& r = is >> str; \
const size_t len = sizeof(name##Str)/sizeof(name##Str[0]); \
const std::vector<std::string> enumStr(name##Str, name##Str + len); \
const std::vector<std::string>::const_iterator it = std::find(enumStr.begin(), enumStr.end(), str); \
if (it != enumStr.end())\
e = name(it - enumStr.begin()); \
else \
throw std::runtime_error("Value \"" + str + "\" is not part of enum "#name); \
return r; \
}; \
attribute std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const name& e) { \
const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
return (os << name##Str[e]); \
}
使用法:
// Declare global enum
enum MAKE_ENUM(Test3, Item13, Item23, Item33, Itdsdgem43);
class Essai {
public:
// Declare enum inside class
enum MAKE_CLASS_ENUM(Test, Item1, Item2, Item3, Itdsdgem4);
};
int main() {
std::cout << Essai::Item1 << std::endl;
Essai::Test ddd = Essai::Item1;
std::cout << ddd << std::endl;
std::istringstream strm("Item2");
strm >> ddd;
std::cout << (int) ddd << std::endl;
std::cout << ddd << std::endl;
}
このスキームの制限についてはわかりませんが...コメントは大歓迎です!
それができる唯一の方法です(文字列の配列も機能します)。
問題は、Cプログラムがコンパイルされると、enumのバイナリ値がすべて使用され、名前がなくなることです。
この質問は、
しかし、どの質問でも良い答えは見つかりませんでした。
トピックを掘り下げた後、2つの優れたオープンソースソリューションを見つけました。
注:ここで推奨事項を繰り返します。この質問には多くのトラフィック/ビューがあり、実際には上記のソリューションをリストする必要があります。
#include <iostream>
#include <map>
#define IDMAP(x) (x,#x)
std::map<int , std::string> enToStr;
class mapEnumtoString
{
public:
mapEnumtoString(){ }
mapEnumtoString& operator()(int i,std::string str)
{
enToStr[i] = str;
return *this;
}
public:
std::string operator [] (int i)
{
return enToStr[i];
}
};
mapEnumtoString k;
mapEnumtoString& init()
{
return k;
}
int main()
{
init()
IDMAP(1)
IDMAP(2)
IDMAP(3)
IDMAP(4)
IDMAP(5);
std::cout<<enToStr[1];
std::cout<<enToStr[2];
std::cout<<enToStr[3];
std::cout<<enToStr[4];
std::cout<<enToStr[5];
}
バリアントとして、単純なlibを使用します> http://codeproject.com/Articles/42035/Enum-to-String-and-Vice-Versa-in-C
コード内
#include <EnumString.h>
enum FORM {
F_NONE = 0,
F_BOX,
F_CUBE,
F_SPHERE,
};
行を追加
Begin_Enum_String( FORM )
{
Enum_String( F_NONE );
Enum_String( F_BOX );
Enum_String( F_CUBE );
Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;
正常に動作します。enumの値が重複していなければ、。
使用例
enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );
およびその逆
assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );
複合3項ステートメントの使用は、少数の要素(1つのライナー)を持つ列挙型に対していくらかエレガントになる可能性があります。式の長さは、要素の数とともにほぼ直線的にのみ増加します。
良い使用例は次のとおりです。
enum log_level {INFO, WARNING, ERROR};
...
void logger::write(const std::string log, const log_level l) {
...
std::string s = (l == INFO) ? "INFO" :
(l == WARNING) ? "WARNING" :
(l == ERROR) ? "ERROR" : "UNKNOWN";
...
}
...
もちろん、これは別のswitch/ifステートメントブロックですが、1行のステートメントです。そして簡潔さと単純さの問題として、それは中間のどこかで出会う。定数式として、インライン関数にも簡単に作成できます。