たとえば、C/C++では、次のコードを使用します。
typedef enum fruits{
Apple,
banana,
lemon,
orange
} fruit_t;
これは次と同等です:
typedef enum fruits{
Apple = 0,
banana = 1,
lemon = 2,
orange = 3
} fruit_t;
ただし、値を負にしたいので、他の値と競合しません。私はこのようにすることができます:
typedef enum fruits{
Apple = -1,
banana = -2,
lemon = -3,
orange = -4
} fruit_t;
しかし、別の果物を追加したい場合は、別の値を割り当てる必要があり、その間に値を入れた場合は、そのほとんどの番号を付け直す必要があります。これを行う簡単な方法はありますか?
次のようにINT_MIN
から始めます。
#include <limits.h>
enum fruits
{
orange = INT_MIN,
lemon,
...
}
C11標準の「5.2.4.2.1整数型のサイズ」および/または「Annex E/1 "ごとに、INT_MIN
は少なくとも-32767
。
INT_MIN
は、<limits.h>
を含めることで定義されます。
[〜#〜] c [〜#〜]では、最初の番号を付けるだけで、後続のエントリは前のエントリになります+1
、これは C99ドラフト標準 セクションでカバーされています6.7.2.2
列挙指定子(emphasis mine):
[...] =を使用した列挙子は、列挙定数を定数式の値として定義します。最初の列挙子に=がない場合、その列挙定数の値は0です。 =なしの後続の各列挙子は、列挙定数を、1 に前の列挙定数の値。[...]
表現は C++ドラフト標準 セクションで類似しています7.2
列挙宣言段落2。
したがって、次のようなことを行ってください。
#define MIN -4
typedef enum fruits{
orange = MIN,
lemon,
banana,
Apple,
} fruit_t;
上部にニュースを追加します。あなたはまだ一番上のものに番号を付ける必要があります。
enum fruit
{
orange = -4,
lemon,
banana,
Apple,
};
まず第一に、「C/C++」というものはありません。これらは2つの異なる言語です。 CをC++のサブセットとして見ることはできません。一部の正当なCコードはC++プログラムとしてコンパイルされません。
C++ 11を使用できる場合は、enum class
を使用することをお勧めします。これにより、強く型付けされた列挙が得られます。
enum class Traffic {red , yellow, green};
Traffic t = Traffic::red;
if ( t == Traffic::red ) // to test the value of an enum
この方法では、整数または別の列挙型の変数との比較がコンパイラーで許可されないため、衝突がないことが保証されます。
同じ列挙型の変数と比較するか、例のようにバイナリスコープ解決演算子を使用することしかできません。
このenum class
のもう1つの利点は、列挙型のサイズを設定できることです。次のような任意の符号付きまたは符号なし整数型を使用できます。
enum class Traffic : char { red, yellow, green }
タイプが指定されていない場合、デフォルトのint
が想定されます。
これには、C++ 11をサポートするコンパイラが必要です。
とにかく好きなように注文できると思います。
値を指定しない場合、次のenum
は以前の値の+1
を取得します。こぶしenum
にも値がない場合、0
から始まります。
ただし、正しい順序で実行することをお勧めします。
エラーを通常の列挙として宣言し、次のように負の値を使用することもよくあります。
typedef enum fruits_e {
Apple=1,
BANANA,
LEMON,
ORANGE
} fruit_t;
fruit_t eat_fastfood(void) {
if (! me->healthy())
return -Apple;
}