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OpenCV-画像のグリッドから画像をステッチする

パノラマ画像用のOpenCVを介したステッチの基本的な作業例をいくつか見つけました。また、 API docs でいくつかの有用なドキュメントを見つけましたが、処理を高速化する方法を見つけることができません追加情報を提供します。

私の場合、個々のフレームの20x20グリッドに一連の画像を生成し、合計400個の画像を1つの大きな画像にステッチします。これには、最新のPCでは膨大な時間がかかるため、開発者ボードでは数時間かかる可能性があります。

すべての画像がグリッドに表示されるときの相対的な位置を事前に知っているなど、画像に関するOpenCVインスタンス情報を伝える方法はありますか?私がこれまでに見てきた唯一のAPI呼び出しは、vImg.Push_back()を介してすべての画像を無差別にキューに追加することです。


参考文献

  1. ステッチ。画像のステッチ-OpenCV APIドキュメント、アクセス済み2014-02-26、 <http://docs.opencv.org/modules/stitching/doc/stitching.html>
  2. OpenCVスティッチの例(スティッチャークラス、パノラマ)、アクセス済み2014-02-26、 <http://feelmare.blogspot.ca/2013/11/opencv-stitching-example-stitcher-class.html>
  3. パノラマ– OpenCVでの画像合成、アクセス2014-02-26、 <http://ramsrigoutham.com/2012/11/22/panorama-image-stitching-in-opencv/>
19
Cloud

私の知る限り、画像のリストを提供する以外に、OpenCVエンジンに追加のデータを提供する手段はありません。しかし、それ自体でかなり良い仕事をします。サンプルコードの一部をチェックアウトし、各ステッチ操作にかかる時間をテストします。 4x6、4x8、...、4x20のパノラマ再構成を使用した私の実験から、必要なCPU時間は重複する画像の数とともに増加するようです。最新のマシンで計算するには、少なくとも1分かかると思います。

ソース: https://code.ros.org/trac/opencv/browser/trunk/opencv/samples/cpp/stitching.cpp?rev=6682

1   /*M///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2   //
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4   //
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6   //  If you do not agree to this license, do not download, install,
7   //  copy or use the software.
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10  //                          License Agreement
11  //                For Open Source Computer Vision Library
12  //
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16  //
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19  //
20  //   * Redistribution's of source code must retain the above copyright notice,
21  //     this list of conditions and the following disclaimer.
22  //
23  //   * Redistribution's in binary form must reproduce the above copyright notice,
24  //     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
25  //     and/or other materials provided with the distribution.
26  //
27  //   * The name of the copyright holders may not be used to endorse or promote products
28  //     derived from this software without specific prior written permission.
29  //
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37  // and on any theory of liability, whether in contract, strict liability,
38  // or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of
39  // the use of this software, even if advised of the possibility of such damage.
40  //
41  //M*/
42  
43  // We follow to these papers:
44  // 1) Construction of panoramic mosaics with global and local alignment.
45  //    Heung-Yeung Shum and Richard Szeliski. 2000.
46  // 2) Eliminating Ghosting and Exposure Artifacts in Image Mosaics.
47  //    Matthew Uyttendaele, Ashley Eden and Richard Szeliski. 2001.
48  // 3) Automatic Panoramic Image Stitching using Invariant Features.
49  //    Matthew Brown and David G. Lowe. 2007.
50  
51  #include <iostream>
52  #include <fstream>
53  #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
54  #include "opencv2/stitching/stitcher.hpp"
55  
56  using namespace std;
57  using namespace cv;
58  
59  void printUsage()
60  {
61      cout <<
62          "Rotation model images stitcher.\n\n"
63          "stitching img1 img2 [...imgN]\n\n"
64          "Flags:\n"
65          "  --try_use_gpu (yes|no)\n"
66          "      Try to use GPU. The default value is 'no'. All default values\n"
67          "      are for CPU mode.\n"
68          "  --output <result_img>\n"
69          "      The default is 'result.jpg'.\n";
70  }
71  
72  bool try_use_gpu = false;
73  vector<Mat> imgs;
74  string result_name = "result.jpg";
75  
76  int parseCmdArgs(int argc, char** argv)
77  {
78      if (argc == 1)
79      {
80          printUsage();
81          return -1;
82      }
83      for (int i = 1; i < argc; ++i)
84      {
85          if (string(argv[i]) == "--help" || string(argv[i]) == "/?")
86          {
87              printUsage();
88              return -1;
89          }
90          else if (string(argv[i]) == "--try_gpu")
91          {
92              if (string(argv[i + 1]) == "no")
93                  try_use_gpu = false;
94              else if (string(argv[i + 1]) == "yes")
95                  try_use_gpu = true;
96              else
97              {
98                  cout << "Bad --try_use_gpu flag value\n";
99                  return -1;
100             }
101             i++;
102         }
103         else if (string(argv[i]) == "--output")
104         {
105             result_name = argv[i + 1];
106             i++;
107         }
108         else
109         {
110             Mat img = imread(argv[i]);
111             if (img.empty())
112             {
113                 cout << "Can't read image '" << argv[i] << "'\n";
114                 return -1;
115             }
116             imgs.Push_back(img);
117         }
118     }
119     return 0;
120 }
121 
122 
123 int main(int argc, char* argv[])
124 {
125     int retval = parseCmdArgs(argc, argv);
126     if (retval) return -1;
127 
128     Mat pano;
129     Stitcher stitcher = Stitcher::createDefault(try_use_gpu);
130     Stitcher::Status status = stitcher.stitch(imgs, pano);
131 
132     if (status != Stitcher::OK)
133     {
134         cout << "Can't stitch images, error code = " << status << endl;
135         return -1;
136     }
137 
138     imwrite(result_name, pano);
139     return 0;
140 }
141 
142 

私はステッチパイプラインでいくつかの作業を行い、自分自身をこの分野の専門家とは考えていませんが、パイプラインの各ステップを個別に調整することで、パフォーマンス(および結果)も向上しました。図からわかるように、Stitchingクラスはこのパイプラインのラッパーにすぎません。 An overview to the Stitching pipeline

調整できる興味深い部分には、サイズ変更ステップ(解像度が高いほど計算時間が長くなり、機能が不正確になる点があります)、マッチングプロセス、および(単なる推測ですが)実行する代わりに適切なカメラパラメーターを与えることがあります推定。これには、ステッチを行う前にカメラのパラメーターを取得する必要がありますが、それほど難しくありません。ここにいくつかの参照があります: OpenCV Camera Calibration and 3D Reconstruction

繰り返しますが、私は専門家ではありません。これは、インターンが図書館で実験を行った経験に基づいています。

8
martinarroyo

たぶんこれが役立つでしょうか? https://software.intel.com/en-us/articles/fast-panorama-stitching

具体的には、ペアワイズマッチングに関する部分

ローネン

4
RonenKi

Opencv StitcherでGPUの使用を有効にすることを検討してください。

bool try_use_gpu = true;
Stitcher myStitcher = Stitcher::createDefault(try_use_gpu); 
Stitcher::Status status = myStitcher.stitch(Imgs, pano);
3
Samer

画像の相対的な位置がわかっている場合、問題を下位の問題に分解し、問題の下位構造の知識でアプローチすることで計算負荷を軽減できる可能性があるようです。基本的に、一連の画像を4つの隣接する画像のグループに分割し、フレームを処理してから、パノラマに到達するまで同じアイデアを使用して結果の画像を処理します。そうは言っても、私は最近opencvのこのツールセットをいじり始めました。私はそれが非常に単純なアイデアであることを知っていますが、誰かに役立つかもしれません。

2
EnergyElk