このコードフラグメントは有効ですか? :
unique_ptr<A> p(new A());
p = nullptr;
つまり、nullptr
をunique_ptr
に割り当てることができますか?それとも失敗しますか?
g ++コンパイラで試してみましたが、他のコンパイラはどうですか?
動作します。
_unique_ptr<>
_クラステンプレートに関するC++ 11標準の段落20.7.1.2.3/8-9から:
unique_ptr& operator=(nullptr_t) noexcept
;効果:
reset()
。事後条件:
get() == nullptr
これは、クラステンプレート_unique_ptr<>
_の定義に、タイプ_operator =
_(nullptr
など)の値を右側として受け入れる_nullptr_t
_のオーバーロードが含まれていることを意味します。この段落では、nullptr
を_unique_ptr
_に割り当てることは、_unique_ptr
_をリセットすることと同じであることも明記しています。
したがって、この割り当ての後、A
オブジェクトは破棄されます。
より一般的なケース:
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
class A {
public:
A() {std::cout << "A::A()" << std::endl;}
~A() {std::cout << "A::~A()" << std::endl;}
};
class B {
public:
std::unique_ptr<A> pA;
B() {std::cout << "B::B()" << std::endl;}
~B() { std::cout << "B::~B()" << std::endl;}
};
int main()
{
std::unique_ptr<A> p1(new A());
B b;
b.pA = std::move(p1);
}
出力:
A::A()
B::B()
B::~B()
A::~A()
このコード例は直感的ではない場合があります。
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
class A {
public:
A() {std::cout << "A::A()" << std::endl;}
~A() {std::cout << "A::~A()" << std::endl;}
};
class B {
public:
std::unique_ptr<A> pA;
B() {std::cout << "B::B()" << std::endl;}
~B()
{
if (pA)
{
std::cout << "pA not nullptr!" << std::endl;
pA = nullptr; // Will call A::~A()
}
std::cout << "B::~B()" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::unique_ptr<A> p1(new A());
B b;
b.pA = std::move(p1);
}
出力:
A::A()
B::B()
pA not nullptr!
A::~A()
B::~B()