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unique_ptrをラムダ式にキャプチャする方法は?

私は次を試しました:

std::function<void ()> getAction(std::unique_ptr<MyClass> &&psomething){
    //The caller given ownership of psomething
    return [psomething](){ 
        psomething->do_some_thing();
        //psomething is expected to be released after this point
    };
}

しかし、コンパイルはしません。何か案は?

更新:

提案されているように、所有権をラムダに転送する必要があることを明示的に指定するには、いくつかの新しい構文が必要です。現在、次の構文について考えています。

std::function<void ()> getAction(std::unique_ptr<MyClass> psomething){
    //The caller given ownership of psomething
    return [auto psomething=move(psomething)](){ 
        psomething->do_some_thing();
        //psomething is expected to be released after this point
    };
}

それは良い候補でしょうか?

更新1:

movecopyの実装を次のように示します。

template<typename T>
T copy(const T &t) {
    return t;
}

//process lvalue references
template<typename T>
T move(T &t) {
    return std::move(t);
}

class A{/*...*/};

void test(A &&a);

int main(int, char **){
    A a;
    test(copy(a));    //OK, copied
    test(move(a));    //OK, moved
    test(A());        //OK, temporary object
    test(copy(A()));  //OK, copying temporary object
    //You can disable this behavior by letting copy accepts T &  
    //test(move(A())); You should never move a temporary object
    //It is not good to have a rvalue version of move.
    //test(a); forbidden, you have to say weather you want to copy or move
    //from a lvalue reference.
}
38
Earth Engine

この問題は、C++ 14の lambda generalized capture で対処されています。

// a unique_ptr is move-only
auto u = make_unique<some_type>(some, parameters); 

// move the unique_ptr into the lambda
go.run([u = move(u)]{do_something_with(u);});
57
mattnewport

ラムダでunique_ptrを永続的にキャプチャすることはできません。実際、ラムダ内の何かを永続的にキャプチャする場合は、copyable;でなければなりません。単に移動するだけでは不十分です。

これはC++ 11の欠陥と見なされる可能性がありますが、unique_ptr値をラムダに移動することを明示的に示すための構文が必要になります。 C++ 11仕様は、名前付き変数の暗黙的な移動を防ぐために非常に慎重に表現されています。それがstd::moveが存在する理由であり、これはgoodのことです。

必要なことを行うには、std::bind(セミコンボリュートされ、短いbindsシーケンスが必要)を使用するか、通常の古いオブジェクトを返す必要があります。

また、実際に移動コンストラクターを記述している場合を除き、unique_ptr&&で取得しないでください。値でそれを取るだけです。ユーザーが値で提供できる唯一の方法は、std::moveを使用することです。実際、コンストラクター/割り当て演算子の移動(または転送関数の実装)を記述している場合を除き、&&を使用しないことをお勧めします。

31
Nicol Bolas

Nicol Bolasが述べたstd::bindを使用した「半複雑な」ソリューションは、結局それほど悪くはありません。

std::function<void ()> getAction(std::unique_ptr<MyClass>&& psomething)
{
    return std::bind([] (std::unique_ptr<MyClass>& p) { p->do_some_thing(); },
                     std::move(psomething));
}
18
marton78

私のために働いた次善の解決策は、unique_ptrからshared_ptrその後、shared_ptrラムダ。

std::function<void()> getAction(std::unique_ptr<MyClass> psomething)
{
    //The caller given ownership of psomething
    std::shared_ptr<MyClass> psomethingShared = std::shared_ptr<MyClass>(std::move(psomething));
    return [psomethingShared]()
    {
        psomethingShared->do_some_thing();
    };
}
9
tcb

unique_ptrshared_ptr内に固定するという、非常に危険な回避策を使用しました。これは、コードにunique_ptr(APIの制限により)が必要だったため、実際にそれをshared_ptrに変換できなかったためです(そうでなければ、unique_ptrを取得できません)バック)。

この忌み嫌いを使用する理由は、テストコード用であり、テスト関数呼び出しにstd::bind a unique_ptrする必要があったということです。

// Put unique_ptr inside a shared_ptr
auto sh = std::make_shared<std::unique_ptr<Type>>(std::move(unique));

std::function<void()> fnTest = std::bind([this, sh, input, output]() {
    // Move unique_ptr back out of shared_ptr
    auto unique = std::move(*sh.get());

    // Make sure unique_ptr is still valid
    assert(unique);

    // Move unique_ptr over to final function while calling it
    this->run_test(std::move(unique), input, output);
});

fnTest()を呼び出すと、unique_ptrを渡しながらrun_test()を呼び出します。 fnTest()を再度呼び出すと、unique_ptrが最初の呼び出し中に既に移動/失われているため、アサーションエラーが発生します。

1
Malvineous