注:申し立てられた重複する質問は、主に「<」と「>」の比較に関連していると思いますが、「==」の比較には関連していないため、「==」演算子のパフォーマンスに関する私の質問には答えません。 。
長い間、ソートされた配列の「処理」は、ソートされていない配列よりも高速である必要があると私は信じてきました。最初は、分岐予測がどのように機能するかについて、ソートされた配列で「==」を使用する方が、ソートされていない配列よりも高速であるはずだと思いました。
UNSORTEDARRAY:
5 == 100 F
43 == 100 F
100 == 100 T
250 == 100 F
6 == 100 F
(other elements to check)
SORTEDARRAY:
5 == 100 F
6 == 100 F
43 == 100 F
100 == 100 T
(no need to check other elements, so all are F)
したがって、SORTEDARRAYはUNSORTEDARRAYよりも高速であるはずですが、今日はコードを使用してヘッダーに2つの配列を生成してテストしましたが、分岐予測は思ったように機能しなかったようです。
テストするために、ソートされていない配列とソートされた配列を生成しました。
srand(time(NULL));
int UNSORTEDARRAY[524288];
int SORTEDARRAY[sizeof(UNSORTEDARRAY)/sizeof(int)];
for(int i=0;i<sizeof(SORTEDARRAY)/sizeof(int);i++){
SORTEDARRAY[i]=UNSORTEDARRAY[i]=Rand();
}
sort(SORTEDARRAY,SORTEDARRAY+sizeof(SORTEDARRAY)/sizeof(int));
string u="const int UNSORTEDARRAY[]={";
string s="const int SORTEDARRAY[]={";
for(int i=0;i<sizeof(UNSORTEDARRAY)/sizeof(int);i++){
u+=to_string(UNSORTEDARRAY[i])+",";
s+=to_string(SORTEDARRAY[i])+",";
}
u.erase(u.end()-1);
s.erase(s.end()-1);
u+="};\n";
s+="};\n";
ofstream out("number.h");
string code=u+s;
out << code;
out.close();
したがって、テストするには、次のように値が== Rand_MAX/2であるかどうかを数えます。
#include "number.h"
int main(){
int count;
clock_t start = clock();
for(int i=0;i<sizeof(SORTEDARRAY)/sizeof(int);i++){
if(SORTEDARRAY[i]==Rand_MAX/2){
count++;
}
}
printf("%f\n",(float)(clock()-start)/CLOCKS_PER_SEC);
}
3回実行:
UNSORTEDARRAY
0.005376
0.005239
0.005220
SORTEDARRAY
0.005334
0.005120
0.005223
パフォーマンスのわずかな違いのように思われるので、信じられなかったので、「SORTEDARRAY [i] == Rand_MAX/2」を「SORTEDARRAY [i]> Rand_MAX/2」に変更して、違いが生じるかどうかを確認しました。
UNSORTEDARRAY
0.008407
0.008363
0.008606
SORTEDARRAY
0.005306
0.005227
0.005146
今回は大きな違いがあります。
ソートされた配列の「==」は、ソートされていない配列よりも高速ではありませんか?はいの場合、ソートされた配列の ">"がソートされていない配列よりも速いのに、 "=="はそうではないのはなぜですか?
すぐに頭に浮かぶのは、CPUの分岐予測アルゴリズムです。
>
比較の場合、ソートされた配列では、分岐動作は非常に一貫しています。最初に、if
条件は一貫して偽であり、次に一貫して真です。これは、最も単純な分岐予測と非常によく一致します。
ソートされていない配列では、>
条件の結果は本質的にランダムであるため、分岐予測が妨げられます。
これにより、ソートされたバージョンが高速になります。
==
比較の場合、ほとんどの場合、条件はfalseであり、trueになることはめったにありません。これは、配列がソートされているかどうかに関係なく、分岐予測でうまく機能します。タイミングは基本的に同じです。
N.B.コメントするには長すぎるので、私はこれを答えにしています。
ここでの効果は、 この質問 に対する豊富な回答ですでに詳細に説明されているものです。その場合、分岐予測により、ソートされた配列の処理が高速になりました。
ここでも、原因は分岐予測です。 ==
テストが真になることはめったにないため、分岐予測は両方でほぼ同じように機能します。 >
に変更すると、同じ理由で、その質問で説明されている動作が得られます。
道徳の:
ソートされた配列の「処理」は、ソートされていない配列よりも高速である必要があると思います。
あなたはなぜを知る必要があります。これは魔法のルールではなく、常に正しいとは限りません。
比較==
は、>
よりも順序付けとの関係が少なくなっています。 ==
を正しくまたは誤って予測することは、重複する値の数とその分布にのみ依存します。
perf stat
を使用してパフォーマンスカウンターを表示できます...
jason@io /tmp $ lz4 -d ints | perf stat ./proc-eq >/dev/null
Successfully decoded 104824717 bytes
Performance counter stats for './proc-eq':
5226.932577 task-clock (msec) # 0.953 CPUs utilized
31 context-switches # 0.006 K/sec
24 cpu-migrations # 0.005 K/sec
3,479 page-faults # 0.666 K/sec
15,763,486,767 cycles # 3.016 GHz
4,238,973,549 stalled-cycles-frontend # 26.89% frontend cycles idle
<not supported> stalled-cycles-backend
31,522,072,416 instructions # 2.00 insns per cycle
# 0.13 stalled cycles per insn
8,515,545,178 branches # 1629.167 M/sec
10,261,743 branch-misses # 0.12% of all branches
5.483071045 seconds time elapsed
jason@io /tmp $ lz4 -d ints | sort -n | perf stat ./proc-eq >/dev/null
Successfully decoded 104824717 bytes
Performance counter stats for './proc-eq':
5536.031410 task-clock (msec) # 0.348 CPUs utilized
198 context-switches # 0.036 K/sec
21 cpu-migrations # 0.004 K/sec
3,604 page-faults # 0.651 K/sec
16,870,541,124 cycles # 3.047 GHz
5,300,218,855 stalled-cycles-frontend # 31.42% frontend cycles idle
<not supported> stalled-cycles-backend
31,526,006,118 instructions # 1.87 insns per cycle
# 0.17 stalled cycles per insn
8,516,336,829 branches # 1538.347 M/sec
10,980,571 branch-misses # 0.13% of all branches
jason@io /tmp $ lz4 -d ints | perf stat ./proc-gt >/dev/null
Successfully decoded 104824717 bytes
Performance counter stats for './proc-gt':
5293.065703 task-clock (msec) # 0.957 CPUs utilized
38 context-switches # 0.007 K/sec
50 cpu-migrations # 0.009 K/sec
3,466 page-faults # 0.655 K/sec
15,972,451,322 cycles # 3.018 GHz
4,350,726,606 stalled-cycles-frontend # 27.24% frontend cycles idle
<not supported> stalled-cycles-backend
31,537,365,299 instructions # 1.97 insns per cycle
# 0.14 stalled cycles per insn
8,515,606,640 branches # 1608.823 M/sec
15,241,198 branch-misses # 0.18% of all branches
5.532285374 seconds time elapsed
jason@io /tmp $ lz4 -d ints | sort -n | perf stat ./proc-gt >/dev/null
15.930144154 seconds time elapsed
Performance counter stats for './proc-gt':
5203.873321 task-clock (msec) # 0.339 CPUs utilized
7 context-switches # 0.001 K/sec
22 cpu-migrations # 0.004 K/sec
3,459 page-faults # 0.665 K/sec
15,830,273,846 cycles # 3.042 GHz
4,456,369,958 stalled-cycles-frontend # 28.15% frontend cycles idle
<not supported> stalled-cycles-backend
31,540,409,224 instructions # 1.99 insns per cycle
# 0.14 stalled cycles per insn
8,516,186,042 branches # 1636.509 M/sec
10,205,058 branch-misses # 0.12% of all branches
15.365528326 seconds time elapsed