Cでファイルを開き、その内容を文字列(char *、char []など)に読み込むための最も簡単な方法(エラーが発生しにくく、コードを最小限に抑えたい場合)
私は、バッファ全体を生のメモリチャンクとしてメモリにロードし、自分で解析を行う傾向があります。そうすれば、複数のプラットフォームで標準ライブラリが行うことを最適に制御できます。
これは私がこれに使用するスタブです。また、fseek、ftell、freadのエラーコードを確認することもできます。 (明確にするために省略)。
char * buffer = 0;
long length;
FILE * f = fopen (filename, "rb");
if (f)
{
fseek (f, 0, SEEK_END);
length = ftell (f);
fseek (f, 0, SEEK_SET);
buffer = malloc (length);
if (buffer)
{
fread (buffer, 1, length, f);
}
fclose (f);
}
if (buffer)
{
// start to process your data / extract strings here...
}
残念ながらOSに大きく依存する別の解決策は、ファイルのメモリマッピングです。一般に、利点には、読み取りのパフォーマンス、およびアプリケーションビューとオペレーティングシステムのファイルキャッシュが実際に物理メモリを共有できるため、メモリ使用量の削減が含まれます。
POSIXコードは次のようになります。
_int fd = open("filename", O_RDONLY);
int len = lseek(fd, 0, SEEK_END);
void *data = mmap(0, len, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
_
一方、Windowsは少し注意が必要です。残念ながら、テストするコンパイラが目の前にありませんが、機能はCreateFileMapping()
とMapViewOfFile()
によって提供されます。
「内容を文字列に読み込む」とは、ファイルにコード0の文字が含まれていないことを意味する場合、getdelim()関数も使用できます。この関数は、メモリブロックを受け入れて必要に応じて再割り当てするか、単にバッファ全体を指定された区切り文字またはファイルの終わりに到達するまで、ファイルを読み込みます。ファイル全体を読み取るには、区切り文字として「\ 0」を渡すだけです。
この関数はGNU C Library、 http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_mono/libc.html#index-getdelim-994で利用可能です
サンプルコードは次のように単純に見えるかもしれません
char* buffer = NULL;
size_t len;
ssize_t bytes_read = getdelim( &buffer, &len, '\0', fp);
if ( bytes_read != -1) {
/* Success, now the entire file is in the buffer */
Stdinやパイプなどの特殊ファイルを読み取る場合、事前にファイルサイズを取得するためにfstatを使用することはできません。また、バイナリファイルを読み込んでいる場合、fgetsは '\ 0'文字が埋め込まれているため、文字列サイズ情報を失います。ファイルを読み取る最良の方法は、readとreallocを使用することです:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
int main () {
char buf[4096];
ssize_t n;
char *str = NULL;
size_t len = 0;
while (n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof buf)) {
if (n < 0) {
if (errno == EAGAIN)
continue;
perror("read");
break;
}
str = realloc(str, len + n + 1);
memcpy(str + len, buf, n);
len += n;
str[len] = '\0';
}
printf("%.*s\n", len, str);
return 0;
}
ファイルがテキストであり、テキストを1行ずつ取得する場合、最も簡単な方法はfgets()を使用することです。
char buffer[100];
FILE *fp = fopen("filename", "r"); // do not use "rb"
while (fgets(buffer, sizeof(buffer), fp)) {
... do something
}
fclose(fp);
glib
を使用している場合は、 g_file_get_contents ;を使用できます。
gchar *contents;
GError *err = NULL;
g_file_get_contents ("foo.txt", &contents, NULL, &err);
g_assert ((contents == NULL && err != NULL) || (contents != NULL && err == NULL));
if (err != NULL)
{
// Report error to user, and free error
g_assert (contents == NULL);
fprintf (stderr, "Unable to read file: %s\n", err->message);
g_error_free (err);
}
else
{
// Use file contents
g_assert (contents != NULL);
}
}
注:これは、上記の受け入れられた回答の修正です。
これを行う方法を次に示します。エラーチェックが完了しています。
ファイルが1 GiBを超えたときに終了するサイズチェッカーを追加しました。これは、プログラムがファイル全体を文字列に入れて、RAMを使いすぎてコンピュータをクラッシュさせる可能性があるためです。ただし、気にしない場合は、コードから削除するだけで済みます。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define FILE_OK 0
#define FILE_NOT_EXIST 1
#define FILE_TO_LARGE 2
#define FILE_READ_ERROR 3
char * c_read_file(const char * f_name, int * err, size_t * f_size) {
char * buffer;
size_t length;
FILE * f = fopen(f_name, "rb");
size_t read_length;
if (f) {
fseek(f, 0, SEEK_END);
length = ftell(f);
fseek(f, 0, SEEK_SET);
// 1 GiB; best not to load a hole large file in one string
if (length > 1073741824) {
*err = FILE_TO_LARGE;
return NULL;
}
buffer = (char *)malloc(length + 1);
if (length) {
read_length = fread(buffer, 1, length, f);
if (length != read_length) {
*err = FILE_READ_ERROR;
return NULL;
}
}
fclose(f);
*err = FILE_OK;
buffer[length] = '\0';
*f_size = length;
}
else {
*err = FILE_NOT_EXIST;
return NULL;
}
return buffer;
}
エラーを確認するには:
int err;
size_t f_size;
char * f_data;
f_data = c_read_file("test.txt", &err, &f_size);
if (err) {
// process error
}
上記の受け入れられた回答から変更しただけです
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
char *readFile(char *filename) {
FILE *f = fopen(filename, "rt");
assert(f);
fseek(f, 0, SEEK_END);
long length = ftell(f);
fseek(f, 0, SEEK_SET);
char *buffer = (char *) malloc(length + 1);
buffer[length] = '\0';
fread(buffer, 1, length, f);
fclose(f);
return buffer;
}
int main() {
char *content = readFile("../hello.txt");
printf("%s", content);
}
// Assumes the file exists and will seg. fault otherwise.
const GLchar *load_shader_source(char *filename) {
FILE *file = fopen(filename, "r"); // open
fseek(file, 0L, SEEK_END); // find the end
size_t size = ftell(file); // get the size in bytes
GLchar *shaderSource = calloc(1, size); // allocate enough bytes
rewind(file); // go back to file beginning
fread(shaderSource, size, sizeof(char), file); // read each char into ourblock
fclose(file); // close the stream
return shaderSource;
}
これは、nullに対してチェックされるものがないため、かなり粗雑なソリューションです。
ここでの回答に基づいて、参照用に独自のバージョンを追加します。私のコードでは、sizeof(char)を考慮して、いくつかのコメントを追加しています。
// Open the file in read mode.
FILE *file = fopen(file_name, "r");
// Check if there was an error.
if (file == NULL) {
fprintf(stderr, "Error: Can't open file '%s'.", file_name);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Get the file length
fseek(file, 0, SEEK_END);
long length = ftell(file);
fseek(file, 0, SEEK_SET);
// Create the string for the file contents.
char *buffer = malloc(sizeof(char) * (length + 1));
buffer[length] = '\0';
// Set the contents of the string.
fread(buffer, sizeof(char), length, file);
// Close the file.
fclose(file);
// Do something with the data.
// ...
// Free the allocated string space.
free(buffer);
簡単できれい(ファイルの内容が10000未満であると仮定):
void read_whole_file(char fileName[1000], char buffer[10000])
{
FILE * file = fopen(fileName, "r");
if(file == NULL)
{
puts("File not found");
exit(1);
}
char c;
int idx=0;
while (fscanf(file , "%c" ,&c) == 1)
{
buffer[idx] = c;
idx++;
}
buffer[idx] = 0;
}