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生のソケットを特定のインターフェースにバインドする方法

私のアプリケーションはCentOS 5.5で実行されています。私は生のソケットを使用してデータを送信しています:

sd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW);
if (sd < 0) {
  // Error
}
const int opt_on = 1;
rc = setsockopt(m_SocketDescriptor, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &opt_on, sizeof(opt_on));
if (rc < 0) {
  close(sd);
  // Error
}
struct sockaddr_in sin;
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = my_ip_address;

if (sendto(m_SocketDescriptor, DataBuffer, (size_t)TotalSize, 0, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(struct sockaddr)) < 0)  {
  close(sd);
  // Error
}

このソケットを特定のネットワークインターフェイス(eth1など)にバインドするにはどうすればよいですか?

29
Dima
const char *opt;
opt = "eth0";
const len = strnlen(opt, IFNAMSIZ);
if (len == IFNAMSIZ) {
    fprintf(stderr, "Too long iface name");
    return 1;
}
setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, opt, len);

最初の行:変数を設定します

2行目:バインドするインターフェイスをプログラムに指示します

3〜5行目:インターフェイス名の長さを取得し、サイズが大きすぎないかどうかを確認します。

6行:ソケットsdのソケットオプションを設定し、デバイスoptにバインドします。

setsockoptプロトタイプ:

int setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

また、必ずif.hsocket.hstring.hヘッダーファイルを含めるようにしてください

38
Andrew Sledge

前述のように、正しいことは、struct ifreqを使用してインターフェイス名を指定することです。これが私のコードサンプルです。

#define SERVERPORT 5555
...
struct ifreq ifr;


/* Create the socket */
sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sd < 0) 
{
    printf("Error in socket() creation - %s", strerror(errno));
}

/* Bind to eth1 interface only - this is a private VLAN */
memset(&ifr, 0, sizeof(ifr));
snprintf(ifr.ifr_name, sizeof(ifr.ifr_name), "eth1");
if ((rc = setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, (void *)&ifr, sizeof(ifr))) < 0)
{
    perror("Server-setsockopt() error for SO_BINDTODEVICE");
    printf("%s\n", strerror(errno));
    close(sd);
    exit(-1);
}

/* bind to an address */
memset(&serveraddr, 0x00, sizeof(struct sockaddr_in));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(SERVERPORT);
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("9.1.2.3");

int rc = bind(sd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

また、セキュリティの観点から追加したいと思います。ソケットをインターフェイスにバインドするのは良いことですが、リスニングIPアドレスとしてINADDR_ANYを使用することは意味がありません。これを行うと、すべてのネットワークインターフェイスのnetstatでポートが開いているように見えます。

Proto Recv-Q Send-Q Local Address    Foreign Address    State     User Inode      PID/Program name
tcp   0      0      0.0.0.0:5555     0.0.0.0:*          LISTEN    0    210898     26996/myserver  

代わりに、使用されているインターフェイスに固有のIPアドレス(プライベートVLAN)を指定しました。これにより、netstat出力も修正されました。

Proto Recv-Q Send-Q Local Address    Foreign Address    State     User Inode      PID/Program name
tcp   0      0      9.1.2.3:5555     0.0.0.0:*          LISTEN    0    210898     26996/myserver  
16
viv

特定のインターフェイスIPアドレスにソケットをバインド

int bind_using_iface_ip(int fd, char *ipaddr, uint16_t port)
{
    struct sockaddr_in localaddr = {0};
    localaddr.sin_family    = AF_INET;
    localaddr.sin_port  = htons(port);
    localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddr);
    return bind(fd, (struct sockaddr*) &localaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
}

特定のインターフェイス名にソケットをバインドする

int bind_using_iface_name(int fd, char *iface_name)
{
    return setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, iface_name, strlen(iface_name))
}

bind_using_iface_ipでは、任意のポートにバインドするために0を渡す必要があります。また、fdがrawソケットの場合、0としてポートを渡す必要があります。このバインドメカニズムは、raw、dgram、streamなど、あらゆる種類のソケットに共通です。

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rashok