クライアントからの着信ソケットを備えたサーバーがあります。リモートクライアントのIPアドレスを取得する必要があります。グーグルでin_addr
を検索してみましたが、少し面倒です。助言がありますか?
getpeername
関数 が必要です:
// assume s is a connected socket
socklen_t len;
struct sockaddr_storage addr;
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];
int port;
len = sizeof addr;
getpeername(s, (struct sockaddr*)&addr, &len);
// deal with both IPv4 and IPv6:
if (addr.ss_family == AF_INET) {
struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)&addr;
port = ntohs(s->sin_port);
inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ipstr, sizeof ipstr);
} else { // AF_INET6
struct sockaddr_in6 *s = (struct sockaddr_in6 *)&addr;
port = ntohs(s->sin6_port);
inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ipstr, sizeof ipstr);
}
printf("Peer IP address: %s\n", ipstr);
accept()
を使用して着信ソケット接続を受け入れると仮定すると、getpeername()
は必要ありません。アドレス情報は、accept()
呼び出しの2番目と3番目のパラメーターを介して入手できます。
getpeername()
なしでそれを行うように変更されたEliの答えは次のとおりです。
int client_socket_fd;
socklen_t len;
struct sockaddr_storage addr;
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];
int port;
len = sizeof addr;
client_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&addr, &len);
// deal with both IPv4 and IPv6:
if (addr.ss_family == AF_INET) {
struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)&addr;
port = ntohs(s->sin_port);
inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ipstr, sizeof ipstr);
} else { // AF_INET6
struct sockaddr_in6 *s = (struct sockaddr_in6 *)&addr;
port = ntohs(s->sin6_port);
inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ipstr, sizeof ipstr);
}
printf("Peer IP address: %s\n", ipstr);
クライアントからの着信接続であると言うので、getpeername
の代わりに、accept()
呼び出しによって返されたアドレスを2番目と3番目のパラメーターに保存できます。