違いを知りたい
const int* ptr;
そして
int * const ptr;
そしてそれはどのように機能します。
これを理解することや覚えておくことは私にとってかなり困難です。助けてください。
const int* ptr;
ptr
をconst int
型へのポインタとして宣言します。 ptr
自体を変更することはできますが、ptr
が指すオブジェクトは変更されません。
const int a = 10;
const int* ptr = &a;
*ptr = 5; // wrong
ptr++; // right
しながら
int * const ptr;
ptr
をconst
型へのint
ポインタとして宣言します。 ptr
を変更することは許可されていませんが、ptr
が指すオブジェクトは変更できません。
int a = 10;
int *const ptr = &a;
*ptr = 5; // right
ptr++; // wrong
一般的に私は読みやすく理解しやすくするためにこのような宣言を好むでしょう(右から左へ読む):
int const *ptr; // ptr is a pointer to constant int
int *const ptr; // ptr is a constant pointer to int
const int * ptr;
ポイントされたデータは定数で不変であるがポインタはそうではないことを意味します。
int * const ptr;
ポインターは定数で不変ですが、ポイントされたデータはそうではありません。
1)定数ポインタ:これらのタイプのポインタは、それらが指しているアドレスを変更できないものです。これは、変数を指す(またはその変数のアドレスを格納する)ポインタがあると想定していることを意味します。ポインターを他の変数にポイントさせようとした場合(またはポインターに他の変数のアドレスを保管させようとした場合)、定数ポインターはこれを実行できません。
定数ポインタは、次のように宣言されます。int *const ptr
( 'const'の位置は、ポインタ 'ptr'を定数ポインタにします)
2)定数へのポインタ:これらのタイプのポインタは、それらが指している値を変更できないものです。つまり、アドレスを保持している変数の値を変更することはできません。
定数へのポインタは、次のように宣言されます。const int *ptr
( 'const'の位置は、ポインタ 'ptr'を定数へのポインタにします。
例
定数ポインタ
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a[] = {10,11};
int* const ptr = a;
*ptr = 11;
printf("\n value at ptr is : [%d]\n",*ptr);
printf("\n Address pointed by ptr : [%p]\n",(unsigned int*)ptr);
ptr++;
printf("\n Address pointed by ptr : [%p]\n",(unsigned int*)ptr);
return 0;
}
さて、上記のコードをコンパイルすると、コンパイラは次のように文句を言います。
practice # gcc -Wall constant_pointer.c -o constant_pointer
constant_pointer.c: In function ‘main’:
constant_pointer.c:13: error: increment of read-only variable ‘ptr’
したがって、定数ポインタによって保持されているアドレスを変更することはできないとコンパイラが不平を言っていることが、上で明確にわかります。
定数へのポインタ
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10;
const int* ptr = &a;
printf("\n value at ptr is : [%d]\n",*ptr);
printf("\n Address pointed by ptr : [%p]\n",(unsigned int*)ptr);
*ptr = 11;
return 0;
}
さて、上記のコードがコンパイルされるとき、コンパイラは文句を言います:
practice # gcc -Wall pointer_to_constant.c -o pointer_to_constant
pointer_to_constant.c: In function ‘main’:
pointer_to_constant.c:12: error: assignment of read-only location ‘*ptr’
したがって、ここでもコンパイラは、指すポインタの変数の値を変更するための定数へのポインタを許可していないことがわかります。
からの参照 This Thread
定数ポインタ
まず定数ポインタとは何かを理解しましょう。定数ポインタは、アドレスを保持しているアドレスを変更できないポインタです。言い換えれば、定数ポインタがいったん変数を指すと、それは他の変数を指すことはできません。
定数ポインタは次のように宣言されています。<type of pointer> * const <name of pointer>
宣言の例は次のようになります。int * const ptr;
これらの種類のポインタを説明するために、小さなコードを使用しましょう。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0, var2 = 0;
int *const ptr = &var1;
ptr = &var2;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
上記の例では:
定数へのポインタ
名前から明らかなように、それが指す変数の値を変更することができないポインタは、定数へのポインタとして知られています。これらのタイプのポインターは、それらが指すアドレスを変更できますが、それらのアドレスに保持されている値を変更することはできません。
定数へのポインタは次のように定義されます。const <type of pointer>* <name of pointer>
定義の例は次のようになります。const int* ptr;
定数へのポインタを示すために小さなコードを見てみましょう。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int var1 = 0;
const int* ptr = &var1;
*ptr = 1;
printf("%d\n", *ptr);
return 0;
}
上記のコードでは:
const int* ptr;
定数(コンテンツ)へのポインタです。あなたはポインタを修正することを許されています。例えばptr = NULL
、ptr++
、しかし内容の修正は可能ですではない可能です。
int * const ptr;
定数ポインタです。逆も可能です。あなたはnotポインタを変更することを許可されていますが、あなたはareそれが指すものを変更することを許可されています。 *ptr += 5
。
int i;
int j;
int * const ptr1 = &i;
コンパイラはptr1
の変更を中止します。
const int * ptr2 = &i;
コンパイラは*ptr2
の変更を中止します。
ptr1 = &j; // error
*ptr1 = 7; // ok
ptr2 = &j; // ok
*ptr2 = 7; // error
*ptr2
を文字通りに入力することによってではなく、*ptr2
を変更することができることに注意してください。
i = 4;
printf("before: %d\n", *ptr2); // prints 4
i = 5;
printf("after: %d\n", *ptr2); // prints 5
*ptr2 = 6; // still an error
両方の機能を持つポインタを持つこともできます。
const int * const ptr3 = &i;
ptr3 = &j; // error
*ptr3 = 7; // error
ここでconst int* ptr;
は* ptrは定数で、* ptrは再び変更できないように考えます
int * const ptr;
は、ここではptrを定数と考えていますが、これを変更することはできません。
Constポインタと定数値上のPointerの違いについては、次のリンクを参照してください。