私は非再帰的なケースに最も興味がありますが、この質問を追跡する可能性のある他の人は、再帰的なケースを見る方を好むと思います。
基本的に、私たちは達成することを目指しています:
rm -rf <target>
ただし、システムコールは未完成の答えになります。
_FTW_DEPTH
_フラグを指定して、 nftw()
(ファイルツリーウォーク)関数を使用します。渡されたファイルに対して remove()
を呼び出すだけのコールバックを提供します。
_#define _XOPEN_SOURCE 500
#include <stdio.h>
#include <ftw.h>
#include <unistd.h>
int unlink_cb(const char *fpath, const struct stat *sb, int typeflag, struct FTW *ftwbuf)
{
int rv = remove(fpath);
if (rv)
perror(fpath);
return rv;
}
int rmrf(char *path)
{
return nftw(path, unlink_cb, 64, FTW_DEPTH | FTW_PHYS);
}
_
純粋なCプログラミング言語で独自の実装コマンド"rm -rf"を記述できます。ヘッダーのみに基づくソースコード:dirent.h、sys/stat.hおよびnistd.h。 Windowsなどの他のシステムへの移植可能なコードが必要な場合は、対応する機能を持つヘッダーを変更するだけでよく、同時にアルゴリズムは変更されません。
ファイルrmtree.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
// POSIX dependencies
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
void
rmtree(const char path[])
{
size_t path_len;
char *full_path;
DIR *dir;
struct stat stat_path, stat_entry;
struct dirent *entry;
// stat for the path
stat(path, &stat_path);
// if path does not exists or is not dir - exit with status -1
if (S_ISDIR(stat_path.st_mode) == 0) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", "Is not directory", path);
exit(-1);
}
// if not possible to read the directory for this user
if ((dir = opendir(path)) == NULL) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", "Can`t open directory", path);
exit(-1);
}
// the length of the path
path_len = strlen(path);
// iteration through entries in the directory
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
// skip entries "." and ".."
if (!strcmp(entry->d_name, ".") || !strcmp(entry->d_name, ".."))
continue;
// determinate a full path of an entry
full_path = calloc(path_len + strlen(entry->d_name) + 1, sizeof(char));
strcpy(full_path, path);
strcat(full_path, "/");
strcat(full_path, entry->d_name);
// stat for the entry
stat(full_path, &stat_entry);
// recursively remove a nested directory
if (S_ISDIR(stat_entry.st_mode) != 0) {
rmtree(full_path);
continue;
}
// remove a file object
if (unlink(full_path) == 0)
printf("Removed a file: %s\n", full_path);
else
printf("Can`t remove a file: %s\n", full_path);
}
// remove the devastated directory and close the object of it
if (rmdir(path) == 0)
printf("Removed a directory: %s\n", path);
else
printf("Can`t remove a directory: %s\n", path);
closedir(dir);
}
int
main(const int argc, char const *argv[])
{
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Missing single operand: path\n");
return -1;
}
rmtree(argv[1]);
return 0;
}
ファイル/フォルダー構造の生成にシェルスクリプトを使用しています。
$ cat script.sh
mkdir -p dir1/{dir1.1,dir1.2,dir1.3}
mkdir -p dir1/dir1.2/{dir1.2.1,dir1.2.2,dir1.2.3}
mkdir -p dir2/{dir2.1,dir2.2}
mkdir -p dir2/dir2.2/dir2.2.1
mkdir -p dir2/dir2.2/{dir2.2.1,dir2.2.2}
mkdir -p dir3/dir3.1
mkdir -p dir4
mkdir -p dir5
touch dir1/dir1.1/file.scala
touch dir1/dir1.2/file.scala
touch dir2/dir2.2/{file.c,file.cpp}
touch dir2/dir2.2/dir2.2.2/{file.go,file.rb}
touch dir3/{file.js,file.Java}
touch dir3/dir3.1/{file.c,file.cpp}
> dir4/file.py
スクリプトを実行する
$ ./script.sh
ファイル/フォルダ構造を生成しました
$ tree
.
├── dir1
│ ├── dir1.1
│ │ └── file.scala
│ ├── dir1.2
│ │ ├── dir1.2.1
│ │ ├── dir1.2.2
│ │ ├── dir1.2.3
│ │ └── file.scala
│ └── dir1.3
├── dir2
│ ├── dir2.1
│ └── dir2.2
│ ├── dir2.2.1
│ ├── dir2.2.2
│ │ ├── file.go
│ │ └── file.rb
│ ├── file.c
│ └── file.cpp
├── dir3
│ ├── dir3.1
│ │ ├── file.c
│ │ └── file.cpp
│ ├── file.Java
│ └── file.js
├── dir4
│ └── file.py
├── dir5
├── rmtree.c
└── script.sh
16 directories, 13 files
GCCによってrmtree.cファイルのソースコードをビルドします。
$ cc -o -Wall -Werror -o rmtree rmtree.c
ディレクトリdir1/dir1.1を削除します
$ ./rmtree dir1/dir1.1
Removed a file: dir1/dir1.1/file.scala
Removed a directory: dir1/dir1.1
ディレクトリdir1/dir1.2を削除します。
$ ./rmtree dir1/dir1.2
Removed a directory: dir1/dir1.2/dir1.2.3
Removed a file: dir1/dir1.2/file.scala
Removed a directory: dir1/dir1.2/dir1.2.1
Removed a directory: dir1/dir1.2/dir1.2.2
Removed a directory: dir1/dir1.2
ディレクトリdir1 /を削除します
$ ./rmtree dir1
Removed a directory: dir1/dir1.3
Removed a directory: dir1
ディレクトリdir2/dir2.2/dir2.2.2を削除します
$ ./rmtree dir2/dir2.2/dir2.2.2
Removed a file: dir2/dir2.2/dir2.2.2/file.rb
Removed a file: dir2/dir2.2/dir2.2.2/file.go
Removed a directory: dir2/dir2.2/dir2.2.2
ディレクトリdir2 /を削除します。
$ ./rmtree dir2
Removed a directory: dir2/dir2.1
Removed a file: dir2/dir2.2/file.c
Removed a directory: dir2/dir2.2/dir2.2.1
Removed a file: dir2/dir2.2/file.cpp
Removed a directory: dir2/dir2.2
Removed a directory: dir2
ディレクトリdir3/dir3.1を削除します
$ ./rmtree dir3/dir3.1
Removed a file: dir3/dir3.1/file.c
Removed a file: dir3/dir3.1/file.cpp
Removed a directory: dir3/dir3.1
ディレクトリdir3を削除する
$ ./rmtree dir3
Removed a file: dir3/file.js
Removed a file: dir3/file.Java
Removed a directory: dir3
ディレクトリdir4を削除する
$ ./rmtree dir4
Removed a file: dir4/file.py
Removed a directory: dir4
空のディレクトリdir5を削除します
$ ./rmtree dir5
Removed a directory: dir5
渡されたパスが存在しないか、ディレクトリのパスでない場合は、次のように表示されます。
$ ./rmtree rmtree.c
Is not directory: rmtree.c
$ ./rmtree 11111111111111111
Is not directory: 11111111111111111
結果を見る
$ tree
.
├── rmtree
├── rmtree.c
└── script.sh
0 directories, 3 files
テスト環境
$ lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Debian
Description: Debian GNU/Linux 8.7 (jessie)
Release: 8.7
Codename: jessie
$ uname -a
Linux localhost 3.16.0-4-AMD64 #1 SMP Debian 3.16.36-1+deb8u2 (2016-10-19) x86_64 GNU/Linux
$ cc --version
cc (Debian 4.9.2-10) 4.9.2
GNU rmソースをクラックして開いて、それが正確に何をしているのかを確認します。
http://www.gnu.org/software/coreutils/
rmは次の関数に依存しています。
fts_open
fts_read
fts_set
fts_close
linuxとMacの両方にmanページがあります。
見る man 2 unlink
およびman 2 rmdir
は、ファイルと(空の)ディレクトリをそれぞれ削除するシステムコール用です。その後、再帰的なケースを処理するために必要なことは、ポストオーダーの深さ優先トラバーサルでターゲットディレクトリをトラバースし、正しい削除ルーチンでその順序で各エントリを削除することです。 opendir
、readdir
、およびclosedir
を使用して、ディレクトリ構造をトラバースできます。
疑似コードで、私が取る非再帰的なアプローチは次のとおりです。
create a stack to hold directory names.
Push argv contents onto the stack
while (stack !empty) {
look at the top directory name on the stack
for each item in directory {
if (item is a directoy) {
Push it onto the stack
} else {
delete it
}
}
if (no subdirs were pushed) {
pop the top dir name from the stack
delete it
}
}
読者のための演習として、これをCで実装することにします。 :-)
(編集:また、これが純粋に学習課題でない限り、このホイールを再発明しないでください。他の人が示唆しているようにftwまたはnftwを使用する方がはるかに簡単で、そのためバグが発生しにくくなります。)