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CからGo関数を呼び出す

Goで記述された静的オブジェクトを作成して、Cプログラム(カーネルモジュールなど)とのインターフェイスを作成しようとしています。

GoからC関数を呼び出すことに関するドキュメントを見つけましたが、その逆の方法についてはあまり見つけていません。私が見つけたのは、それは可能だが複雑だということです。

ここに私が見つけたものがあります:

CとGoの間のコールバックに関するブログ投稿

Cgoドキュメント

Golangメーリングリストの投稿

誰もこれを経験したことがありますか?つまり、完全にGoで記述されたPAMモジュールを作成しようとしています。

141
beatgammit

GoコードをCから呼び出すことができます。しかし、これは混乱を招く提案です。

プロセスの概要は、リンク先のブログ投稿に記載されています。しかし、それがあまり役に立たないことがわかります。これは不要なビットのない短いスニペットです。物事が少し明確になるはずです。

_package foo

// extern int goCallbackHandler(int, int);
//
// static int doAdd(int a, int b) {
//     return goCallbackHandler(a, b);
// }
import "C"

//export goCallbackHandler
func goCallbackHandler(a, b C.int) C.int {
    return a + b
}

// This is the public function, callable from outside this package.
// It forwards the parameters to C.doAdd(), which in turn forwards
// them back to goCallbackHandler(). This one performs the addition
// and yields the result.
func MyAdd(a, b int) int {
   return int( C.doAdd( C.int(a), C.int(b)) )
}
_

すべてが呼び出される順序は次のとおりです。

_foo.MyAdd(a, b) ->
  C.doAdd(a, b) ->
    C.goCallbackHandler(a, b) ->
      foo.goCallbackHandler(a, b)
_

ここで覚えておくべき重要な点は、コールバック関数はGo側では_//export_コメントで、C側ではexternとしてマークする必要があるということです。これは、使用するコールバックをパッケージ内で定義する必要があることを意味します。

パッケージのユーザーがカスタムコールバック関数を提供できるようにするために、上記とまったく同じアプローチを使用しますが、Cに渡されるパラメーターとしてユーザーのカスタムハンドラー(通常のGo関数)を提供します_void*_としてサイドします。その後、パッケージ内のコールバックハンドラーによって受信され、呼び出されます。

現在作業中のより高度な例を使用してみましょう。この場合、かなり重いタスクを実行するC関数があります。USBデバイスからファイルのリストを読み取ります。これにはしばらく時間がかかる場合があるため、アプリに進捗を通知する必要があります。これを行うには、プログラムで定義した関数ポインターを渡します。呼び出されるたびに、ユーザーに進行状況情報を表示するだけです。よく知られている署名があるため、独自のタイプを割り当てることができます。

_type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int
_

このハンドラーは、ユーザーが保持するために必要なものを保持できるinterface {}値と共に、進行状況情報(現在の受信ファイル数と合計ファイル数)を取得します。

このハンドラーを使用できるようにするには、C and Go配管を記述する必要があります。幸いなことに、ライブラリから呼び出したいC関数により、タイプ_void*_のuserdata構造体を渡すことができます。これは、保持したいものは何でも保持できることを意味し、質問はされず、そのままGoの世界に戻します。このすべてを機能させるために、Goからライブラリ関数を直接呼び出すのではなく、goGetFiles()という名前のCラッパーを作成します。このラッパーは、ユーザーデータオブジェクトとともに、実際にGoライブラリをCライブラリに提供します。

_package foo

// #include <somelib.h>
// extern int goProgressCB(uint64_t current, uint64_t total, void* userdata);
// 
// static int goGetFiles(some_t* handle, void* userdata) {
//    return somelib_get_files(handle, goProgressCB, userdata);
// }
import "C"
import "unsafe"
_

goGetFiles()関数は、コールバック用の関数ポインターをパラメーターとして受け取らないことに注意してください。代わりに、ユーザーが提供したコールバックは、そのハンドラーとユーザー自身のuserdata値の両方を保持するカスタム構造体にパックされます。これをuserdataパラメーターとしてgoGetFiles()に渡します。

_// This defines the signature of our user's progress handler,
type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int 

// This is an internal type which will pack the users callback function and userdata.
// It is an instance of this type that we will actually be sending to the C code.
type progressRequest struct {
   f ProgressHandler  // The user's function pointer
   d interface{}      // The user's userdata.
}

//export goProgressCB
func goProgressCB(current, total C.uint64_t, userdata unsafe.Pointer) C.int {
    // This is the function called from the C world by our expensive 
    // C.somelib_get_files() function. The userdata value contains an instance
    // of *progressRequest, We unpack it and use it's values to call the
    // actual function that our user supplied.
    req := (*progressRequest)(userdata)

    // Call req.f with our parameters and the user's own userdata value.
    return C.int( req.f( uint64(current), uint64(total), req.d ) )
}

// This is our public function, which is called by the user and
// takes a handle to something our C lib needs, a function pointer
// and optionally some user defined data structure. Whatever it may be.
func GetFiles(h *Handle, pf ProgressFunc, userdata interface{}) int {
   // Instead of calling the external C library directly, we call our C wrapper.
   // We pass it the handle and an instance of progressRequest.

   req := unsafe.Pointer(&progressequest{ pf, userdata })
   return int(C.goGetFiles( (*C.some_t)(h), req ))
}
_

Cバインディングについては以上です。ユーザーのコードは非常に簡単です。

_package main

import (
    "foo"
    "fmt"
)

func main() {
    handle := SomeInitStuff()

    // We call GetFiles. Pass it our progress handler and some
    // arbitrary userdata (could just as well be nil).
    ret := foo.GetFiles( handle, myProgress, "Callbacks rock!" )

    ....
}

// This is our progress handler. Do something useful like display.
// progress percentage.
func myProgress(current, total uint64, userdata interface{}) int {
    fc := float64(current)
    ft := float64(total) * 0.01

    // print how far along we are.
    // eg: 500 / 1000 (50.00%)
    // For good measure, prefix it with our userdata value, which
    // we supplied as "Callbacks rock!".
    fmt.Printf("%s: %d / %d (%3.2f%%)\n", userdata.(string), current, total, fc / ft)
    return 0
}
_

これはすべて、実際よりもずっと複雑に見えます。前の例とは異なり、呼び出し順序は変更されていませんが、チェーンの最後に2つの余分な呼び出しがあります。

順序は次のとおりです。

_foo.GetFiles(....) ->
  C.goGetFiles(...) ->
    C.somelib_get_files(..) ->
      C.goProgressCB(...) ->
        foo.goProgressCB(...) ->
           main.myProgress(...)
_
121
jimt

Gccgoを使用する場合、混乱を招く提案ではありません。これはここで動作します:

foo.go

package main

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

bar.c

#include <stdio.h>

extern int go_add(int, int) __asm__ ("example.main.Add");

int main() {
  int x = go_add(2, 3);
  printf("Result: %d\n", x);
}

メイクファイル

all: main

main: foo.o bar.c
    gcc foo.o bar.c -o main

foo.o: foo.go
    gccgo -c foo.go -o foo.o -fgo-prefix=example

clean:
    rm -f main *.o
54
Alexander

Go 1.5のリリースで答えは変わりました

このSO先ほど質問した質問は、1.5の追加機能に照らして問題に再び対処します。

既存のCプロジェクトでGoコードを使用

10
dreadiscool

私に関する限り、それは不可能です。

注:エクスポートを使用している場合、プリアンブルでC関数を定義することはできません。

ソース: https://github.com/golang/go/wiki/cgo

2
Rafael Ribeiro