これが私がやろうとしていることです:
typedef enum { ONE, TWO, THREE } Numbers;
次のようなスイッチケースを実行する関数を記述しようとしています。
char num_str[10];
int process_numbers_str(Numbers num) {
switch(num) {
case ONE:
case TWO:
case THREE:
{
strcpy(num_str, num); //some way to get the symbolic constant name in here?
} break;
default:
return 0; //no match
return 1;
}
すべてのケースで定義する代わりに、上記のようにenum変数を使用して設定する方法はありますか?
組み込みのソリューションはありません。最も簡単な方法は、列挙型のint値がその列挙型の記述名を含む文字列にインデックスを付けるchar*
の配列を使用することです。 enum
マッピングの一部が配列ベースのマッピングを非実用的にするのに十分な高さのスパースint
(0で始まらない、または番号付けにギャップがあるもの)がある場合代わりにハッシュテーブルを使用できます。
C識別子と文字列の両方を作成しますか? の手法をここで使用できます。
このようなプリプロセッサの場合と同様に、プリプロセッサ部分の記述と理解は難しく、マクロを他のマクロに渡したり、#および##演算子を使用したりすることも含まれますが、使用は非常に簡単です。このスタイルは、同じリストを2回維持するのが非常に面倒な長い列挙型にとって非常に便利だと思います。
enumFactory.h:
// expansion macro for enum value definition
#define ENUM_VALUE(name,assign) name assign,
// expansion macro for enum to string conversion
#define ENUM_CASE(name,assign) case name: return #name;
// expansion macro for string to enum conversion
#define ENUM_STRCMP(name,assign) if (!strcmp(str,#name)) return name;
/// declare the access function and define enum values
#define DECLARE_ENUM(EnumType,ENUM_DEF) \
enum EnumType { \
ENUM_DEF(ENUM_VALUE) \
}; \
const char *GetString(EnumType dummy); \
EnumType Get##EnumType##Value(const char *string); \
/// define the access function names
#define DEFINE_ENUM(EnumType,ENUM_DEF) \
const char *GetString(EnumType value) \
{ \
switch(value) \
{ \
ENUM_DEF(ENUM_CASE) \
default: return ""; /* handle input error */ \
} \
} \
EnumType Get##EnumType##Value(const char *str) \
{ \
ENUM_DEF(ENUM_STRCMP) \
return (EnumType)0; /* handle input error */ \
} \
someEnum.h:
#include "enumFactory.h"
#define SOME_ENUM(XX) \
XX(FirstValue,) \
XX(SecondValue,) \
XX(SomeOtherValue,=50) \
XX(OneMoreValue,=100) \
DECLARE_ENUM(SomeEnum,SOME_ENUM)
someEnum.cpp:
#include "someEnum.h"
DEFINE_ENUM(SomeEnum,SOME_ENUM)
このテクニックは、XXマクロがより多くの引数を受け入れるように簡単に拡張できます。また、このサンプルで提供した3つと同様に、さまざまなニーズに合わせてXXを置き換えるマクロをさらに用意することもできます。
これは他の人が言及したX-Macrosに似ていますが、このソリューションは#undefing何も必要としないという点でよりエレガントだと思います。新しい列挙型を定義する必要があるときにまったく触れていないものです。したがって、新しい列挙型定義ははるかに短く、簡潔です。
// Define your enumeration like this (in say numbers.h);
ENUM_BEGIN( Numbers )
ENUM(ONE),
ENUM(TWO),
ENUM(FOUR)
ENUM_END( Numbers )
// The macros are defined in a more fundamental .h file (say defs.h);
#define ENUM_BEGIN(typ) enum typ {
#define ENUM(nam) nam
#define ENUM_END(typ) };
// Now in one and only one .c file, redefine the ENUM macros and reinclude
// the numbers.h file to build a string table
#undef ENUM_BEGIN
#undef ENUM
#undef ENUM_END
#define ENUM_BEGIN(typ) const char * typ ## _name_table [] = {
#define ENUM(nam) #nam
#define ENUM_END(typ) };
#undef NUMBERS_H_INCLUDED // whatever you need to do to enable reinclusion
#include "numbers.h"
// Now you can do exactly what you want to do, with no retyping, and for any
// number of enumerated types defined with the ENUM macro family
// Your code follows;
char num_str[10];
int process_numbers_str(Numbers num) {
switch(num) {
case ONE:
case TWO:
case THREE:
{
strcpy(num_str, Numbers_name_table[num]); // eg TWO -> "TWO"
} break;
default:
return 0; //no match
return 1;
}
// Sweet no ? After being frustrated by this for years, I finally came up
// with this solution for my most recent project and plan to reuse the idea
// forever
これを行う方法は間違いなくあります- X()マクロ を使用します。これらのマクロは、Cプリプロセッサを使用して、ソースデータのリストから列挙型、配列、およびコードブロックを構築します。 X()マクロを含む#defineに新しい項目を追加するだけで、switchステートメントは自動的に展開されます。
あなたの例は次のように書くことができます:
// Source data -- Enum, String
#define X_NUMBERS \
X(ONE, "one") \
X(TWO, "two") \
X(THREE, "three")
...
// Use preprocessor to create the Enum
typedef enum {
#define X(Enum, String) Enum,
X_NUMBERS
#undef X
} Numbers;
...
// Use Preprocessor to expand data into switch statement cases
switch(num)
{
#define X(Enum, String) \
case Enum: strcpy(num_str, String); break;
X_NUMBERS
#undef X
default: return 0; break;
}
return 1;
より効率的な方法があります(つまり、Xマクロを使用して文字列配列と列挙インデックスを作成します)が、これは最も単純なデモです。
確かな答えがいくつかありますが、Cプリプロセッサの#演算子について知っていますか?
これを行うことができます:
#define MACROSTR(k) #k
typedef enum {
kZero,
kOne,
kTwo,
kThree
} kConst;
static char *kConstStr[] = {
MACROSTR(kZero),
MACROSTR(kOne),
MACROSTR(kTwo),
MACROSTR(kThree)
};
static void kConstPrinter(kConst k)
{
printf("%s", kConstStr[k]);
}
キッス。あなたはあなたの列挙型で他のあらゆる種類のスイッチ/ケースのことをするので、なぜ印刷が異なるのですか?ケースを忘れることができる他の場所が約100あることを考慮すると、印刷ルーチンでケースを忘れることはたいしたことではありません。 -Wallをコンパイルするだけで、大文字と小文字が完全に一致しないことを警告します。 「デフォルト」を使用しないでください。スイッチが完全になり、警告が表示されなくなるためです。代わりに、スイッチを終了させて、デフォルトのケースを次のように処理します...
const char *myenum_str(myenum e)
{
switch(e) {
case ONE: return "one";
case TWO: return "two";
}
return "invalid";
}
CまたはC++はこの機能を提供しませんが、頻繁に必要になります。
次のコードは機能しますが、スパースではない列挙型に最適です。
typedef enum { ONE, TWO, THREE } Numbers;
char *strNumbers[] = {"one","two","three"};
printf ("Value for TWO is %s\n",strNumbers[TWO]);
スパースではないということは、
typedef enum { ONE, FOUR_THOUSAND = 4000 } Numbers;
それには大きなギャップがあるからです。
この方法の利点は、列挙型と文字列の定義を互いに近くに配置できることです。関数にswitchステートメントがあると、それらがスピアリングされます。つまり、一方を変更せずに一方を変更する可能性が低くなります。
C++列挙型を文字列に変換する を試してください。 comments には、enumアイテムに任意の値がある場合の問題を解決する改善点があります。
boost :: preprocessor を使用すると、次のようなエレガントなソリューションが可能になります。
ステップ1:ヘッダーファイルをインクルードします。
#include "EnumUtilities.h"
手順2:次の構文を使用して列挙オブジェクトを宣言します。
MakeEnum( TestData,
(x)
(y)
(z)
);
ステップ3:データを使用する:
要素の数を取得する:
td::cout << "Number of Elements: " << TestDataCount << std::endl;
関連する文字列を取得する:
std::cout << "Value of " << TestData2String(x) << " is " << x << std::endl;
std::cout << "Value of " << TestData2String(y) << " is " << y << std::endl;
std::cout << "Value of " << TestData2String(z) << " is " << z << std::endl;
関連する文字列から列挙値を取得する:
std::cout << "Value of x is " << TestData2Enum("x") << std::endl;
std::cout << "Value of y is " << TestData2Enum("y") << std::endl;
std::cout << "Value of z is " << TestData2Enum("z") << std::endl;
これは、きれいでコンパクトに見え、追加するファイルはありません。 EnumUtilities.h内で記述したコードは次のとおりです。
#include <boost/preprocessor/seq/for_each.hpp>
#include <string>
#define REALLY_MAKE_STRING(x) #x
#define MAKE_STRING(x) REALLY_MAKE_STRING(x)
#define MACRO1(r, data, elem) elem,
#define MACRO1_STRING(r, data, elem) case elem: return REALLY_MAKE_STRING(elem);
#define MACRO1_ENUM(r, data, elem) if (REALLY_MAKE_STRING(elem) == eStrEl) return elem;
#define MakeEnum(eName, SEQ) \
enum eName { BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1, , SEQ) \
last_##eName##_enum}; \
const int eName##Count = BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ); \
static std::string eName##2String(const enum eName eel) \
{ \
switch (eel) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1_STRING, , SEQ) \
default: return "Unknown enumerator value."; \
}; \
}; \
static enum eName eName##2Enum(const std::string eStrEl) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1_ENUM, , SEQ) \
return (enum eName)0; \
};
いくつかの制限があります。つまり、boost :: preprocessorの制限です。この場合、定数のリストは64要素を超えることはできません。
同じロジックに従って、まばらな列挙型を作成することも考えられます。
#define EnumName(Tuple) BOOST_PP_Tuple_ELEM(2, 0, Tuple)
#define EnumValue(Tuple) BOOST_PP_Tuple_ELEM(2, 1, Tuple)
#define MACRO2(r, data, elem) EnumName(elem) EnumValue(elem),
#define MACRO2_STRING(r, data, elem) case EnumName(elem): return BOOST_PP_STRINGIZE(EnumName(elem));
#define MakeEnumEx(eName, SEQ) \
enum eName { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO2, _, SEQ) \
last_##eName##_enum }; \
const int eName##Count = BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ); \
static std::string eName##2String(const enum eName eel) \
{ \
switch (eel) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO2_STRING, _, SEQ) \
default: return "Unknown enumerator value."; \
}; \
};
この場合、構文は次のとおりです。
MakeEnumEx(TestEnum,
((x,))
((y,=1000))
((z,))
);
使用法は上記と似ています(eName ## 2Enum関数を除いて、前の構文から外挿しようとすることができます)。
MacとLinuxでテストしましたが、boost :: preprocessorは完全に移植できない可能性があることに注意してください。
ここでいくつかのテクニックをマージすることで、最も簡単な形式を思いつきました。
#define MACROSTR(k) #k
#define X_NUMBERS \
X(kZero ) \
X(kOne ) \
X(kTwo ) \
X(kThree ) \
X(kFour ) \
X(kMax )
enum {
#define X(Enum) Enum,
X_NUMBERS
#undef X
} kConst;
static char *kConstStr[] = {
#define X(String) MACROSTR(String),
X_NUMBERS
#undef X
};
int main(void)
{
int k;
printf("Hello World!\n\n");
for (k = 0; k < kMax; k++)
{
printf("%s\n", kConstStr[k]);
}
return 0;
}
Gccを使用している場合、以下を使用できます。
const char * enum_to_string_map[]={ [enum1]='string1', [enum2]='string2'};
次に、たとえば呼び出します
enum_to_string_map[enum1]
Mu Dynamics Research Labs-Blog Archive でアイデアを確認してください。今年初めにこれを見つけました-私が出会った正確なコンテキストを忘れてしまいました-そしてそれをこのコードに適合させました。前面にEを追加することのメリットを議論できます。対処された特定の問題に適用できますが、一般的な解決策の一部ではありません。これを「ビネット」フォルダに格納しました。後で必要になった場合に備えて、興味深いコードの断片を保管します。私は、このアイデアがその時点でどこから来たのかをメモしていなかったと言って恥ずかしいです。
ヘッダー:paste1.h
/*
@(#)File: $RCSfile: paste1.h,v $
@(#)Version: $Revision: 1.1 $
@(#)Last changed: $Date: 2008/05/17 21:38:05 $
@(#)Purpose: Automated Token Pasting
*/
#ifndef JLSS_ID_PASTE_H
#define JLSS_ID_PASTE_H
/*
* Common case when someone just includes this file. In this case,
* they just get the various E* tokens as good old enums.
*/
#if !defined(ETYPE)
#define ETYPE(val, desc) E##val,
#define ETYPE_ENUM
enum {
#endif /* ETYPE */
ETYPE(PERM, "Operation not permitted")
ETYPE(NOENT, "No such file or directory")
ETYPE(SRCH, "No such process")
ETYPE(INTR, "Interrupted system call")
ETYPE(IO, "I/O error")
ETYPE(NXIO, "No such device or address")
ETYPE(2BIG, "Arg list too long")
/*
* Close up the enum block in the common case of someone including
* this file.
*/
#if defined(ETYPE_ENUM)
#undef ETYPE_ENUM
#undef ETYPE
ETYPE_MAX
};
#endif /* ETYPE_ENUM */
#endif /* JLSS_ID_PASTE_H */
例のソース:
/*
@(#)File: $RCSfile: paste1.c,v $
@(#)Version: $Revision: 1.2 $
@(#)Last changed: $Date: 2008/06/24 01:03:38 $
@(#)Purpose: Automated Token Pasting
*/
#include "paste1.h"
static const char *sys_errlist_internal[] = {
#undef JLSS_ID_PASTE_H
#define ETYPE(val, desc) desc,
#include "paste1.h"
0
#undef ETYPE
};
static const char *xerror(int err)
{
if (err >= ETYPE_MAX || err <= 0)
return "Unknown error";
return sys_errlist_internal[err];
}
static const char*errlist_mnemonics[] = {
#undef JLSS_ID_PASTE_H
#define ETYPE(val, desc) [E ## val] = "E" #val,
#include "paste1.h"
#undef ETYPE
};
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
for (i = 0; i < ETYPE_MAX; i++)
{
printf("%d: %-6s: %s\n", i, errlist_mnemonics[i], xerror(i));
}
return(0);
}
必ずしも世界で最もきれいなCプリプロセッサの使用というわけではありませんが、素材を何度も書き出すことはできません。
列挙インデックスが0から始まる場合、名前をchar *の配列に入れて、列挙値でインデックスを付けることができます。
ストリーム演算子streamable_enum
および<<
を使用し、>>
に基づくシンプルなテンプレートクラスstd::map<Enum, std::string>
を作成しました。
#ifndef STREAMABLE_ENUM_HPP
#define STREAMABLE_ENUM_HPP
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
template <typename E>
class streamable_enum
{
public:
typedef typename std::map<E, std::string> tostr_map_t;
typedef typename std::map<std::string, E> fromstr_map_t;
streamable_enum()
{}
streamable_enum(E val) :
Val_(val)
{}
operator E() {
return Val_;
}
bool operator==(const streamable_enum<E>& e) {
return this->Val_ == e.Val_;
}
bool operator==(const E& e) {
return this->Val_ == e;
}
static const tostr_map_t& to_string_map() {
static tostr_map_t to_str_(get_enum_strings<E>());
return to_str_;
}
static const fromstr_map_t& from_string_map() {
static fromstr_map_t from_str_(reverse_map(to_string_map()));
return from_str_;
}
private:
E Val_;
static fromstr_map_t reverse_map(const tostr_map_t& eToS) {
fromstr_map_t sToE;
for (auto pr : eToS) {
sToE.emplace(pr.second, pr.first);
}
return sToE;
}
};
template <typename E>
streamable_enum<E> stream_enum(E e) {
return streamable_enum<E>(e);
}
template <typename E>
typename streamable_enum<E>::tostr_map_t get_enum_strings() {
// \todo throw an appropriate exception or display compile error/warning
return {};
}
template <typename E>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, streamable_enum<E> e) {
auto& mp = streamable_enum<E>::to_string_map();
auto res = mp.find(e);
if (res != mp.end()) {
os << res->second;
} else {
os.setstate(std::ios_base::failbit);
}
return os;
}
template <typename E>
std::istream& operator>>(std::istream& is, streamable_enum<E>& e) {
std::string str;
is >> str;
if (str.empty()) {
is.setstate(std::ios_base::failbit);
}
auto& mp = streamable_enum<E>::from_string_map();
auto res = mp.find(str);
if (res != mp.end()) {
e = res->second;
} else {
is.setstate(std::ios_base::failbit);
}
return is;
}
#endif
使用法:
#include "streamable_enum.hpp"
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
enum Animal {
CAT,
DOG,
TIGER,
RABBIT
};
template <>
streamable_enum<Animal>::tostr_map_t get_enum_strings<Animal>() {
return {
{ CAT, "Cat"},
{ DOG, "Dog" },
{ TIGER, "Tiger" },
{ RABBIT, "Rabbit" }
};
}
int main(int argc, char* argv []) {
cout << "What animal do you want to buy? Our offering:" << endl;
for (auto pr : streamable_enum<Animal>::to_string_map()) { // Use from_string_map() and pr.first instead
cout << " " << pr.second << endl; // to have them sorted in alphabetical order
}
streamable_enum<Animal> anim;
cin >> anim;
if (!cin) {
cout << "We don't have such animal here." << endl;
} else if (anim == Animal::TIGER) {
cout << stream_enum(Animal::TIGER) << " was a joke..." << endl;
} else {
cout << "Here you are!" << endl;
}
return 0;
}
私はすべての通常の理由でマクロを使用することを好まないため、列挙宣言マクロを自由に保つという利点がある、より限定的なマクロソリューションを使用しました。欠点には、各列挙のマクロ定義をコピーして貼り付ける必要があり、列挙に値を追加するときに明示的にマクロ呼び出しを追加する必要があります。
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, provenance_wrapper::CaptureState cs)
{
#define HANDLE(x) case x: os << #x; break;
switch (cs) {
HANDLE(CaptureState::UNUSED)
HANDLE(CaptureState::ACTIVE)
HANDLE(CaptureState::CLOSED)
}
return os;
#undef HANDLE
}
Boost.Fusionのような、構造体とクラスを適応させるためのソリューションはニースだろうと思っていました。ある時点で、enumを融合シーケンスとして使用することさえできました。
そのため、列挙型を出力するコードを生成するための小さなマクロをいくつか作成しました。これは完全ではなく、Boost.Fusionで生成されたボイラープレートコードでは見られませんが、Boost Fusionマクロのように使用できます。私は実際にBoost.Fusionが必要とする型を生成して、構造体のメンバーの名前を出力できるこのインフラストラクチャに統合したいのですが、これは後で起こります。
#ifndef SWISSARMYKNIFE_ENUMS_ADAPT_ENUM_HPP
#define SWISSARMYKNIFE_ENUMS_ADAPT_ENUM_HPP
#include <swissarmyknife/detail/config.hpp>
#include <string>
#include <ostream>
#include <boost/preprocessor/cat.hpp>
#include <boost/preprocessor/stringize.hpp>
#include <boost/preprocessor/seq/for_each.hpp>
#define SWISSARMYKNIFE_ADAPT_ENUM_EACH_ENUMERATION_ENTRY_C( \
R, unused, ENUMERATION_ENTRY) \
case ENUMERATION_ENTRY: \
return BOOST_PP_STRINGIZE(ENUMERATION_ENTRY); \
break;
/**
* \brief Adapts ENUM to reflectable types.
*
* \param ENUM_TYPE To be adapted
* \param ENUMERATION_SEQ Sequence of enum states
*/
#define SWISSARMYKNIFE_ADAPT_ENUM(ENUM_TYPE, ENUMERATION_SEQ) \
inline std::string to_string(const ENUM_TYPE& enum_value) { \
switch (enum_value) { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
SWISSARMYKNIFE_ADAPT_ENUM_EACH_ENUMERATION_ENTRY_C, \
unused, ENUMERATION_SEQ) \
default: \
return BOOST_PP_STRINGIZE(ENUM_TYPE); \
} \
} \
\
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ENUM_TYPE& value) { \
os << to_string(value); \
return os; \
}
#endif
以下の古い回答はかなり悪いので、使用しないでください。 :)
列挙宣言の構文をあまり変更せずにこの問題を解決する方法を探してきました。プリプロセッサを使用して、文字列化された列挙型宣言から文字列を取得するソリューションに至りました。
私はこのような非スパース列挙を定義することができます:
SMART_ENUM(State,
enum State {
RUNNING,
SLEEPING,
FAULT,
UNKNOWN
})
そして、私は彼らとさまざまな方法で対話することができます:
// With a stringstream
std::stringstream ss;
ss << State::FAULT;
std::string myEnumStr = ss.str();
//Directly to stdout
std::cout << State::FAULT << std::endl;
//to a string
std::string myStr = State::to_string(State::FAULT);
//from a string
State::State myEnumVal = State::from_string(State::FAULT);
次の定義に基づいて:
#define SMART_ENUM(enumTypeArg, ...) \
namespace enumTypeArg { \
__VA_ARGS__; \
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const enumTypeArg& val) { \
os << swissarmyknife::enums::to_string(#__VA_ARGS__, val); \
return os; \
} \
\
std::string to_string(const enumTypeArg& val) { \
return swissarmyknife::enums::to_string(#__VA_ARGS__, val); \
} \
\
enumTypeArg from_string(const std::string &str) { \
return swissarmyknife::enums::from_string<enumTypeArg>(#__VA_ARGS__, str); \
} \
} \
namespace swissarmyknife { namespace enums {
static inline std::string to_string(const std::string completeEnumDeclaration, size_t enumVal) throw (std::runtime_error) {
size_t begin = completeEnumDeclaration.find_first_of('{');
size_t end = completeEnumDeclaration.find_last_of('}');
const std::string identifiers = completeEnumDeclaration.substr(begin + 1, end );
size_t count = 0;
size_t found = 0;
do {
found = identifiers.find_first_of(",}", found+1);
if (enumVal == count) {
std::string identifiersSubset = identifiers.substr(0, found);
size_t beginId = identifiersSubset.find_last_of("{,");
identifiersSubset = identifiersSubset.substr(beginId+1);
boost::algorithm::trim(identifiersSubset);
return identifiersSubset;
}
++count;
} while (found != std::string::npos);
throw std::runtime_error("The enum declaration provided doesn't contains this state.");
}
template <typename EnumType>
static inline EnumType from_string(const std::string completeEnumDeclaration, const std::string &enumStr) throw (std::runtime_error) {
size_t begin = completeEnumDeclaration.find_first_of('{');
size_t end = completeEnumDeclaration.find_last_of('}');
const std::string identifiers = completeEnumDeclaration.substr(begin + 1, end );
size_t count = 0;
size_t found = 0;
do {
found = identifiers.find_first_of(",}", found+1);
std::string identifiersSubset = identifiers.substr(0, found);
size_t beginId = identifiersSubset.find_last_of("{,");
identifiersSubset = identifiersSubset.substr(beginId+1);
boost::algorithm::trim(identifiersSubset);
if (identifiersSubset == enumStr) {
return static_cast<EnumType>(count);
}
++count;
} while (found != std::string::npos);
throw std::runtime_error("No valid enum value for the provided string");
}
}}
疎な列挙型のサポートが必要になり、より多くの時間が必要な場合は、boost :: xpressiveでto_stringおよびfrom_stringの実装を改善しますが、これにはコストがかかりますコンパイル時に重要なテンプレートが実行されるため、生成される実行可能ファイルは非常に大きくなる可能性があります。しかし、これには、このい手動の文字列操作コードよりも読みやすく保守しやすいという利点があります。 :D
それ以外の場合、私は常にboost :: bimapを使用して列挙値と文字列の間でこのようなマッピングを実行しましたが、手動で維持する必要があります。
以下は、次の機能を備えたマクロを使用したソリューションです。
列挙型の各値を1回だけ書き込むため、維持する二重リストはありません
後で#includeされる別のファイルに列挙値を保持しないでください。したがって、どこにでも書き込めます。
列挙型自体を置き換えないで、列挙型を定義したいのですが、それに加えて、すべての列挙名を対応する文字列にマップできるようにしたいです(レガシーコードに影響を与えないため)
検索は高速である必要があるため、これらの巨大な列挙型については、スイッチケースを使用しないことが望ましい
#define stringify( name ) # name
enum MyEnum {
ENUMVAL1
};
...stuff...
stringify(EnumName::ENUMVAL1); // Returns MyEnum::ENUMVAL1