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Cで時間間隔を測定するにはどうすればよいですか?

私はCで時間を測定したいと思います、そして私はそれを理解するのに苦労しています、私が望むのはこのようなものです:

  • タイマーを開始する
  • メソッドを実行する
  • タイマーを止める
  • かかった時間を報告する(少なくともマイクロ精度まで)

任意の助けをいただければ幸いです。

(私はmingwを使用してWindowsでコンパイルしています)

45
naspinski

1マイクロ秒の解像度を提供する高解像度タイマーはシステム固有であるため、異なるOSプラットフォームでこれを実現するには、異なる方法を使用する必要があります。以下に説明する関数に基づいてクロスプラットフォームのC++タイマークラスを実装する次の記事をご覧ください。


Windows

Windows APIは、非常に高解像度のタイマー関数を提供します。QueryPerformanceCounter()は現在の経過ティックを返し、QueryPerformanceFrequency()は1秒あたりのティック数を返します。

例:

_#include <iostream>
#include <windows.h>                // for Windows APIs
using namespace std;

int main()
{
    LARGE_INTEGER frequency;        // ticks per second
    LARGE_INTEGER t1, t2;           // ticks
    double elapsedTime;

    // get ticks per second
    QueryPerformanceFrequency(&frequency);

    // start timer
    QueryPerformanceCounter(&t1);

    // do something
    // ...

    // stop timer
    QueryPerformanceCounter(&t2);

    // compute and print the elapsed time in millisec
    elapsedTime = (t2.QuadPart - t1.QuadPart) * 1000.0 / frequency.QuadPart;
    cout << elapsedTime << " ms.\n";

    return 0;
}
_

Linux、Unix、およびMac

UnixまたはLinuxベースのシステムでは、gettimeofday()を使用できます。この関数は「sys/time.h」で宣言されています。

例:

_#include <iostream>
#include <sys/time.h>                // for gettimeofday()
using namespace std;

int main()
{
    struct timeval t1, t2;
    double elapsedTime;

    // start timer
    gettimeofday(&t1, NULL);

    // do something
    // ...

    // stop timer
    gettimeofday(&t2, NULL);

    // compute and print the elapsed time in millisec
    elapsedTime = (t2.tv_sec - t1.tv_sec) * 1000.0;      // sec to ms
    elapsedTime += (t2.tv_usec - t1.tv_usec) / 1000.0;   // us to ms
    cout << elapsedTime << " ms.\n";

    return 0;
}
_

上記の例は、C++でコンパイルする必要があることに注意してください。C++では、 mingw がサポートされています。

95
Daniel Vassallo

Linuxでは、 clock_gettime() を使用できます。

clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &start); // get initial time-stamp

// ... do stuff ... //

clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &end);   // get final time-stamp

double t_ns = (double)(end.tv_sec - start.tv_sec) * 1.0e9 +
              (double)(end.tv_nsec - start.tv_nsec);
                                                 // subtract time-stamps and
                                                 // multiply to get elapsed
                                                 // time in ns
18
Paul R

以下は、gettimeofday()システムコールに基づくタイマー管理用の汎用C関数のグループです。すべてのタイマープロパティは、1つのticktimer構造体に含まれています-必要な間隔、タイマーの初期化からの合計実行時間、呼び出したいコールバックへのポインター、コールバックが呼び出された回数。コールバック関数は次のようになります。

void your_timer_cb (struct ticktimer *t) {
  /* do your stuff here */
}

タイマーを初期化して開始するには、ticktimer_init(your_timer、interval、TICKTIMER_RUN、your_timer_cb、0)を呼び出します。

プログラムのメインループでticktimer_tick(your_timer)を呼び出すと、コールバックを呼び出すのに適切な時間が経過したかどうかを判断します。

タイマーを停止するには、ticktimer_ctl(your_timer、TICKTIMER_STOP)を呼び出すだけです。

ticktimer.h:

#ifndef __TICKTIMER_H
#define __TICKTIMER_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>

#define TICKTIMER_STOP         0x00
#define TICKTIMER_UNCOMPENSATE 0x00
#define TICKTIMER_RUN          0x01
#define TICKTIMER_COMPENSATE   0x02

struct ticktimer {
  u_int64_t tm_tick_interval;
  u_int64_t tm_last_ticked;
  u_int64_t tm_total;
  unsigned ticks_total;
  void (*tick)(struct ticktimer *);
  unsigned char flags;
  int id;
};

void ticktimer_init (struct ticktimer *, u_int64_t, unsigned char, void (*)(struct ticktimer *), int);
unsigned ticktimer_tick (struct ticktimer *);
void ticktimer_ctl (struct ticktimer *, unsigned char);
struct ticktimer *ticktimer_alloc (void);
void ticktimer_free (struct ticktimer *);
void ticktimer_tick_all (void);

#endif

ticktimer.c:

#include "ticktimer.h"

#define TIMER_COUNT 100

static struct ticktimer timers[TIMER_COUNT];
static struct timeval tm;

/*!
  @brief
    Initializes/sets the ticktimer struct.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct.
  @param interval
    Ticking interval in microseconds.
  @param flags
    Flag bitmask. Use TICKTIMER_RUN | TICKTIMER_COMPENSATE
    to start a compensating timer; TICKTIMER_RUN to start
    a normal uncompensating timer.
  @param tick
    Ticking callback function.
  @param id
    Timer ID. Useful if you want to distinguish different
    timers within the same callback function.
*/
void ticktimer_init (struct ticktimer *timer, u_int64_t interval, unsigned char flags, void (*tick)(struct ticktimer *), int id) {
  gettimeofday(&tm, NULL);
  timer->tm_tick_interval = interval;
  timer->tm_last_ticked = tm.tv_sec * 1000000 + tm.tv_usec;
  timer->tm_total = 0;
  timer->ticks_total = 0;
  timer->tick = tick;
  timer->flags = flags;
  timer->id = id;
}

/*!
  @brief 
    Checks the status of a ticktimer and performs a tick(s) if 
    necessary.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct.

  @return
    The number of times the timer was ticked.
*/
unsigned ticktimer_tick (struct ticktimer *timer) {
  register typeof(timer->tm_tick_interval) now;
  register typeof(timer->ticks_total) nticks, i;

  if (timer->flags & TICKTIMER_RUN) {
    gettimeofday(&tm, NULL);
    now = tm.tv_sec * 1000000 + tm.tv_usec;

    if (now >= timer->tm_last_ticked + timer->tm_tick_interval) {
      timer->tm_total += now - timer->tm_last_ticked;

      if (timer->flags & TICKTIMER_COMPENSATE) {
        nticks = (now - timer->tm_last_ticked) / timer->tm_tick_interval;
        timer->tm_last_ticked = now - ((now - timer->tm_last_ticked) % timer->tm_tick_interval);

        for (i = 0; i < nticks; i++) {
          timer->tick(timer);
          timer->ticks_total++;

          if (timer->tick == NULL) {
            break;
          }
        }

        return nticks;
      } else {
        timer->tm_last_ticked = now;
        timer->tick(timer);
        timer->ticks_total++;
        return 1;
      }
    }
  }

  return 0;
}

/*!
  @brief
    Controls the behaviour of a ticktimer.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct.
  @param flags
    Flag bitmask.
*/
inline void ticktimer_ctl (struct ticktimer *timer, unsigned char flags) {
  timer->flags = flags;
}

/*!
  @brief
    Allocates a ticktimer struct from an internal
    statically allocated list.

  @return
    Pointer to the newly allocated ticktimer struct
    or NULL when no more space is available.
*/
struct ticktimer *ticktimer_alloc (void) {
  register int i;

  for (i = 0; i < TIMER_COUNT; i++) {
    if (timers[i].tick == NULL) {
      return timers + i;
    }
  }

  return NULL;
}

/*!
  @brief
    Marks a previously allocated ticktimer struct as free.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct, usually returned by 
    ticktimer_alloc().
*/
inline void ticktimer_free (struct ticktimer *timer) {
  timer->tick = NULL;
}

/*!
  @brief
    Checks the status of all allocated timers from the 
    internal list and performs ticks where necessary.

  @note
    Should be called in the main loop.
*/
inline void ticktimer_tick_all (void) {
  register int i;

  for (i = 0; i < TIMER_COUNT; i++) {
    if (timers[i].tick != NULL) {
      ticktimer_tick(timers + i);
    }
  }
}
2

簡単なパフォーマンスプロファイリング(手動タイマーを使用)を行うために作成したヘッダーファイルを次に示します。

_#ifndef __ZENTIMER_H__
#define __ZENTIMER_H__

#ifdef ENABLE_ZENTIMER

#include <stdio.h>
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <sys/time.h>
#endif
#ifdef HAVE_STDINT_H
#include <stdint.h>
#Elif HAVE_INTTYPES_H
#include <inttypes.h>
#else
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned long int uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#pragma }
#endif /* __cplusplus */

#define ZTIME_USEC_PER_SEC 1000000

/* ztime_t represents usec */
typedef uint64_t ztime_t;

#ifdef WIN32
static uint64_t ztimer_freq = 0;
#endif

static void
ztime (ztime_t *ztimep)
{
#ifdef WIN32
    QueryPerformanceCounter ((LARGE_INTEGER *) ztimep);
#else
    struct timeval tv;

    gettimeofday (&tv, NULL);

    *ztimep = ((uint64_t) tv.tv_sec * ZTIME_USEC_PER_SEC) + tv.tv_usec;
#endif
}

enum {
    ZTIMER_INACTIVE = 0,
    ZTIMER_ACTIVE   = (1 << 0),
    ZTIMER_PAUSED   = (1 << 1),
};

typedef struct {
    ztime_t start;
    ztime_t stop;
    int state;
} ztimer_t;

#define ZTIMER_INITIALIZER { 0, 0, 0 }

/* default timer */
static ztimer_t __ztimer = ZTIMER_INITIALIZER;

static void
ZenTimerStart (ztimer_t *ztimer)
{
    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    ztimer->state = ZTIMER_ACTIVE;
    ztime (&ztimer->start);
}

static void
ZenTimerStop (ztimer_t *ztimer)
{
    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    ztime (&ztimer->stop);
    ztimer->state = ZTIMER_INACTIVE;
}

static void
ZenTimerPause (ztimer_t *ztimer)
{
    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    ztime (&ztimer->stop);
    ztimer->state |= ZTIMER_PAUSED;
}

static void
ZenTimerResume (ztimer_t *ztimer)
{
    ztime_t now, delta;

    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    /* unpause */
    ztimer->state &= ~ZTIMER_PAUSED;

    ztime (&now);

    /* calculate time since paused */
    delta = now - ztimer->stop;

    /* adjust start time to account for time elapsed since paused */
    ztimer->start += delta;
}

static double
ZenTimerElapsed (ztimer_t *ztimer, uint64_t *usec)
{
#ifdef WIN32
    static uint64_t freq = 0;
    ztime_t delta, stop;

    if (freq == 0)
        QueryPerformanceFrequency ((LARGE_INTEGER *) &freq);
#else
#define freq ZTIME_USEC_PER_SEC
    ztime_t delta, stop;
#endif

    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    if (ztimer->state != ZTIMER_ACTIVE)
        stop = ztimer->stop;
    else
        ztime (&stop);

    delta = stop - ztimer->start;

    if (usec != NULL)
        *usec = (uint64_t) (delta * ((double) ZTIME_USEC_PER_SEC / (double) freq));

    return (double) delta / (double) freq;
}

static void
ZenTimerReport (ztimer_t *ztimer, const char *oper)
{
    fprintf (stderr, "ZenTimer: %s took %.6f seconds\n", oper, ZenTimerElapsed (ztimer, NULL));
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif /* __cplusplus */

#else /* ! ENABLE_ZENTIMER */

#define ZenTimerStart(ztimerp)
#define ZenTimerStop(ztimerp)
#define ZenTimerPause(ztimerp)
#define ZenTimerResume(ztimerp)
#define ZenTimerElapsed(ztimerp, usec)
#define ZenTimerReport(ztimerp, oper)

#endif /* ENABLE_ZENTIMER */

#endif /* __ZENTIMER_H__ */
_

ztime()関数は、必要なメインロジックです。現在の時刻を取得し、マイクロ秒単位で測定される64ビットuintに保存します。その後、簡単な計算を行って経過時間を調べることができます。

ZenTimer*()関数は、開始時間と終了時間を記録する単純なタイマー構造体_ztimer_t_へのポインターを取るための単なるヘルパー関数です。 ZenTimerPause()/ZenTimerResume()関数を使用すると、たとえば、時間を計りたくないデバッグ情報を出力したい場合に、タイマーを一時停止および再開できます。

オリジナルのヘッダーファイルのコピーは、 http://www.gnome.org/~fejj/code/zentimer.h で見つけることができます。 <または何かのHTMLエスケープをアップします。 MIT/X11の下でライセンスされているので、あなたが行うプロジェクトに自由にコピーしてください。

2
jstedfast

Time.hライブラリを使用して、次のようなものを試してください。

long start_time, end_time, elapsed;

start_time = clock();
// Do something
end_time = clock();

elapsed = (end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC * 1000;
1
Aaron

Linuxシステムでサポートされている場合、clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC)は、システムの日付の変更の影響を受けない高解像度タイマーである必要があります(例NTPデーモン)。

0
Neil

this one をご覧ください。ただし、正確な計算が必要な場合は、オペレーティングシステムで特定のライブラリを使用する必要があります。

0
Omar Al Kababji

X86 CPUタイムスタンプカウンターを使用するGNU/Linuxのソリューションは次のとおりです。

  • 警告:x86および非ティックレスカーネルでのみ動作します...
  • 雑学:返されるタイミングがティックレスカーネルで何であるかを教えてください。
  • ヒント:リアルタイムではありません

rdtsc.c:

#include <sys/time.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef unsigned long long int64;

static __inline__ int64 getticks(void)
{
     unsigned a, d;
     asm volatile("rdtsc" : "=a" (a), "=d" (d));
     return (((int64)a) | (((int64)d) << 32));
}

int main(){

     int64 tick,tick1;
     unsigned time=0,ut,mt;

     // ut is the divisor to give microseconds
     // mt gives milliseconds

     FILE *pf;
     int i,r,l,n=0;
     char s[100];

     // time how long it takes to get the divisors, as a test 
     tick = getticks();

     // get the divisors  - todo: for max performance this can 
     // output a new binary or library with these values hardcoded 
     // for the relevant CPU - a kind-of ludicrous notion considering
     // that this will only work on x86 compatible cpus anyways where
     // performance is the least of your issues... 
     //  ... curse of the Assembly coder ;-)
     pf = fopen("/proc/cpuinfo","r");
     do {
      r=fscanf(pf,"%s",&s[0]);
      if (r<0) {
       n=5; break;
      } else if (n==0) {
       if (strcmp("MHz",s)==0) n=1;
      } else if (n==1) {
       if (strcmp(":",s)==0) n=2;
      } else if (n==2) {
       n=3;
      };
     } while (n<3);
     fclose(pf);

     l=strlen(s);
     s[l-4]=s[l-3];
     s[l-3]=s[l-2];
     s[l-2]=s[l-1];
     s[l-1]=(char)0;

     mt=atoi(s);
     s[l-4]=(char)0;
     ut=atoi(s);

     printf("%s Mhz - ut = %u, mt = %u // hardcode these for your a CPU-specific binary ;-)\n",s,ut,mt);

     tick1 = getticks();
     time = (unsigned)((tick1-tick)/ut);
     printf("%u us\n",time);

     // time the duration of sleep(1) - plus overheads ;-)
     tick = getticks();

     sleep(1);

     tick1 = getticks();
     time = (unsigned)((tick1-tick)/mt);
     printf("%u ms\n",time);

     return 0;
}

コンパイルして実行

$ gcc rdtsc.c -o rdtsc && ./rdtsc

CPUの正しい除数を/ proc/cpuinfoから読み取り、それを読み取るのにかかった時間をマイクロ秒で示し、sleep(1)を実行するのにかかる時間をミリ秒で示します。

.../proc/cpuinfoのMhz評価に常に小数点以下3桁が含まれると仮定します:-o

0
dagelf