Cのchar配列に格納するには、intを2バイトの16進値に変換する必要があります。これを行うにはどうすればよいですか?
ライブラリ関数の使用が許可されている場合:
int x = SOME_INTEGER;
char res[5]; /* two bytes of hex = 4 characters, plus NULL terminator */
if (x <= 0xFFFF)
{
sprintf(&res[0], "%04x", x);
}
整数には4桁を超える16進数のデータが含まれている可能性があるため、最初にチェックを行います。
ライブラリ関数の使用が許可されていない場合は、手動でニブルに分割します。
#define TO_HEX(i) (i <= 9 ? '0' + i : 'A' - 10 + i)
int x = SOME_INTEGER;
char res[5];
if (x <= 0xFFFF)
{
res[0] = TO_HEX(((x & 0xF000) >> 12));
res[1] = TO_HEX(((x & 0x0F00) >> 8));
res[2] = TO_HEX(((x & 0x00F0) >> 4));
res[3] = TO_HEX((x & 0x000F));
res[4] = '\0';
}
Intが32ビットであると仮定します。
最も簡単な方法:sprintf()を使用するだけ
int intval = /*your value*/
char hexval[5];
sprintf(hexval,"%0x",intval);
Hexval [0]〜hexval [3]を使用してください。 nullで終了する文字列として使用する場合は、hexval[4]=0;
を追加します
_char s[5]; // 4 chars + '\0'
int x = 4660;
sprintf(s, "%04X", x);
_
おそらく、sprintf()
のドキュメントを確認する必要があります。このコードは安全ではないことに注意してください。 x
が_0xFFFF
_より大きい場合、最終的な文字列は4文字を超え、収まりません。より安全にするために、snprintf()
を見てください。
通常、他の人が推奨するsprintf
ベースのソリューションを使用することをお勧めします。しかし、何十億ものアイテムを16進数に変換する必要があるツールを作成したとき、sprintfは遅すぎました。そのアプリケーションでは、バイトを文字列にマップする256要素の配列を使用しました。
これは1バイトを変換するための不完全なソリューションです。境界チェックを追加することを忘れないでください。また、配列が静的またはグローバルであることを確認してください。チェックごとに再作成すると、パフォーマンスが低下します。
static const char hexvals[][3]= {"00", "01", "02", ... "FD", "FE", "FF"};
const char *byteStr = hexvals[number];
私がテストした簡単な方法を見つけ、それが機能しました。
int value = 11;
array[0] = value >> 8;
array[1] = value & 0xff;
printf("%x%x", array[0], array[1]);
結果は:
000B
これは16進数で11です。
sprintf
ではなくsnprintf
を使用することをお勧めします。
#include <stdio.h>
int main()
{
char output[5];
snprintf(output,5,"%04x",255);
printf("%s\n",output);
return 0;
}
より安全で、ほとんどすべてのコンパイラで使用できます。
void intToHex(int intnumber, char *txt)
{
unsigned char _s4='0';
char i=4;
//intnumber=0xffff;
do {
i--;
_s4 = (unsigned char) ((intnumber >> i*4 ) & 0x000f);
if(_s4<10)
_s4=_s4+48;
else
_s4=_s4+55;
*txt++= _s4;
} while(i);
}
...
char text [5]={0,0,0,0,0};
...
intToHex(65534,text);
USART_Write_Text(text);
....
上記のヴィッキーの答えを使用して
typedef unsigned long ulong;
typedef unsigned char uchar;
#define TO_HEX(i) (i <= 9 ? '0' + i : 'A' - 10 + i)
#define max_strhex (sizeof(ulong)*2)
public uchar
*mStrhex(uchar *p, ulong w, ulong n)
{
ulong i = 0xF; // index
ulong mask = i << (((sizeof(ulong)*2)-1)*4); // max mask (32 bit ulong mask = 0xF0000000, 16 bit ulong mask = 0xF000)
ulong shift = (w*4); // set up shift to isolate the highest nibble
if(!w || w > max_strhex) // no bold params
return p; // do nothing for the rebel
mask = mask >> (max_strhex-w)*4; // setup mask to extract hex nibbles
for(i = 0; i < w; i++){ // loop and add w nibbles
shift = shift - 4; // hint: start mask for four bit hex is 0xF000, shift is 32, mask >> 32 is 0x0000, mask >> 28 is 0x000F.
*p++ = TO_HEX(((n & mask) >> shift)); // isolate digit and make hex
mask = mask >> 4; //
*p = '\0'; // be Nice to silly people
} //
return p; // point to null, allow concatenation
}
これらの答えのほとんどは素晴らしいです、私が追加したいことが1つだけあります:sizeofを使用して正しいバイト数を安全に予約できます。各バイトは最大2桁の16進数(255-> ff)をとることができるため、1バイトあたり2文字です。この例では、「0x」接頭辞に2文字、末尾のNULに1文字を追加します。
int bar;
// ...
char foo[sizeof(bar) * 2 + 3];
sprintf(foo, "0x%x", bar);
16進数の動的固定長の場合
string makeFixedLengthHex(const int i, const int length)
{
std::ostringstream ostr;
std::stringstream stream;
stream << std::hex << i;
ostr << std::setfill('0') << std::setw(length) << stream.str();
return ostr.str();
}
しかし、あなたがそれを自分で処理しなければならないという否定的です。
あなたはこれを使用することができ、それは変換するのが簡単で簡単です
typedef union {
struct hex{
unsigned char a;
unsigned char b;
}hex_da;
short int dec_val;
}hex2dec;
hex2dec value;
value.dec_val=10;
これで、hex値がhex_da構造体に格納され、さらに使用するためにアクセスします。
おそらく次のようなことを試してください:
void IntToHex(int value, char* buffer) {
int a = value&16;
int b = (value>>4)&16;
buffer[0] = (a<10)?'0'+a:'A'-(a-10);
buffer[1] = (b<10)?'0'+b:'A'-(b-10);
}
この機能は魅力のように機能します。
void Word2WBYTE(BYTE WBYTE[2], Word Value) {
BYTE tmpByte[2];
// Converts a value from Word to Word byte ----
memcpy(tmpByte, (BYTE*) & Value, 2);
WBYTE[1] = tmpByte[0];
WBYTE[0] = tmpByte[1];
}
以下を仮定します:
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short Word;
使用例:
これを達成したい:
integer = 92
byte array in hex:
a[0] = 0x00;
a[1] = 0x5c;
unsigned char _byteHex[2];
Word2WBYTE(_byteHex, 92);
これは大まかな方法です。 ASCII値のエンコーディングが連続していると信頼できない場合は、charに16進値のマッピングを作成するだけです。おそらく、最適化、片付け、きれいにすることができます。また、最後の32ビット== 4の16進文字のキャプチャのみを確認することも想定しています。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define BUFLEN 5
int main(int argc, char* argv[])
{
int n, i, cn;
char c, buf[5];
char hexmap[17] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','.'};
for(i=0;i<BUFLEN;i++)
buf[i]=0;
if(argc<2)
{
printf("usage: %s <int>\n", argv[0]);
return 1;
}
n = atoi(argv[1]);
i = 0;
printf("n: %d\n", n);
for(i=0; i<4; i++)
{
cn = (n>>4*i) & 0xF;
c = (cn>15) ? hexmap[16] : hexmap[cn];
printf("cn: %d, c: %c\n", cn, c);
buf[3-i] = (cn>15) ? hexmap[16] : hexmap[cn];
}
buf[4] = '\0'; // null terminate it
printf("buf: %s\n", buf);
return 0;
}
unsigned int hex16 = ((unsigned int) input_int) & 0xFFFF;
input_int
は、変換する数値です。 hex16
はinput_int
の最下位2バイトになります。コンソールに出力する場合は、%x
の代わりに%d
をフォーマット指定子として使用すると、16進形式で出力されます。