CでMP3ファイルを再生する最も簡単な方法を探しています。ファイル名で関数を呼び出すことができるライブラリ、または実行して終了する実行可能ファイルを探しています。提案してください。
[〜#〜] fmod [〜#〜] (クロスプラットフォーム)を使用すると、これは次のように簡単になります。
#include <conio.h>
#include "inc/fmod.h"
FSOUND_SAMPLE* handle;
int main ()
{
// init FMOD sound system
FSOUND_Init (44100, 32, 0);
// load and play mp3
handle=FSOUND_Sample_Load (0,"my.mp3",0, 0, 0);
FSOUND_PlaySound (0,handle);
// wait until the users hits a key to end the app
while (!_kbhit())
{
}
// clean up
FSOUND_Sample_Free (handle);
FSOUND_Close();
}
補足説明として、C++ではなくC++を使用することをお勧めします。
Win32では、ライブラリは必要ありません。標準のWin32 APIを使用(mp3はネイティブ)
Advを参照してください。 Win32 APIニュースグループ:news://comp.os.ms-windows.programmer.win32ここでよくある質問です。
それが「最も簡単な方法」かどうかはわかりませんが、SDLを(SDL_soundとともに)見ることができます。
WindowsまたはOSXを使用している場合は、BASSをお勧めします( http://www.un4seen.com/bass.html )
ライブラリをダウンロードして、コードサンプルを見て開始することができます。 Cディレクトリの「コンテスト」の例は、良い出発点です。
UがC++を使用でき、uがWindowsプラットフォームで動作している場合は、 WMp を使用します
このライブラリは操作が簡単で、mp3ファイルを再生、一時停止、シークできます。
ここに行く:
http://code4k.blogspot.com/2010/05/playing-mp3-in-c-using-plain-windows.html
このWebサイトには、この人がどのようにmp3プレーヤーのコードを生成したかを表示できるZipがあります。
また、チェックアウトすることもできます: http://www.codeguru.com/cpp/g-m/directx/directshow/article.php/c19079/Simple-C-MP3-Player-Class.htm
または
http://www.ucancode.net/Visual_C_Control/Play-MP3-File-VC-Sample-Player.htm
mpg12 には、-Rオプションを指定して実行可能ファイルを起動することでアクセスできる汎用リモートインターフェイスがあります。その後、コマンド(ロード、一時停止など)をfifoパイプを介して、またはサブプロセスのstdinに送信できます。それ以外の場合は、手動でデバッグおよびテストするのは簡単です。