たとえば、整数が97の場合、文字は「a」、または98から「b」になります。
Cでは、int
、char
、long
などはすべてintegersです。
それらは通常、メモリサイズが異なるため、_INT_MIN
_から_INT_MAX
_のように範囲が異なります。 char
とchar
の配列は、文字と文字列を格納するためによく使用されます。整数は多くのタイプで保存されます:int
は、速度、サイズ、および範囲のバランスで最も人気があります。
ASCIIは、最も人気のある文字エンコーディングですが、他にも存在します。 ASCII 'A'のコードは65、 'a'は97、 '\ n'は10などです。ASCIIデータは最も頻繁に保存されますchar
変数内。C環境でASCIIエンコーディングを使用している場合、以下のすべてが同じ値を整数変数に格納します。
_int i1 = 'a';
int i2 = 97;
char c1 = 'a';
char c2 = 97;
_
int
をchar
に変換するには、単純な代入:
_int i3 = 'b';
int i4 = i3;
char c3;
char c4;
c3 = i3;
// To avoid a potential compiler warning, use a cast `char`.
c4 = (char) i4;
_
int
の範囲は通常char
よりも広いため、この警告が表示され、情報が失われる可能性があります。キャスト_(char)
_を使用すると、情報の潜在的な損失が明示的に指示されます。
整数の値を出力するには:
_printf("<%c>\n", c3); // prints <b>
// Printing a `char` as an integer is less common but do-able
printf("<%d>\n", c3); // prints <98>
// Printing an `int` as a character is less common but do-able.
// The value is converted to an `unsigned char` and then printed.
printf("<%c>\n", i3); // prints <b>
printf("<%d>\n", i3); // prints <98>
_
_%hhu
_を印刷するときの_unsigned char
_の使用やキャストなどの印刷に関する追加の問題がありますが、後で使用します。 printf()
にはたくさんあります。
char c1 = (char)97; //c1 = 'a'
int i = 98;
char c2 = (char)i; //c2 = 'b'
整数をcharにキャストすると、必要な処理が実行されます。
char theChar=' ';
int theInt = 97;
theChar=(char) theInt;
cout<<theChar<<endl;
'a'と97の違いは、それらを相互に操作する方法以外にはありません。
#include<stdio.h>
void main ()
{
int num;
printf ("=====This Program Converts ASCII to Alphabet!=====\n");
printf ("Enter ASCII: ");
scanf ("%d", &num);
printf("%d is ASCII value of '%c'", num, (char)num );
}
#include<stdio.h>
void main ()
{
char alphabet;
printf ("=====This Program Converts Alphabet to ASCII code!=====\n");
printf ("Enter Alphabet: ");
scanf ("%c", &alphabet);
printf("ASCII value of '%c' is %d", alphabet, (char)alphabet );
}
void main ()
{
int temp,integer,count=0,i,cnd=0;
char ascii[10]={0};
printf("enter a number");
scanf("%d",&integer);
if(integer>>31)
{
/*CONVERTING 2's complement value to normal value*/
integer=~integer+1;
for(temp=integer;temp!=0;temp/=10,count++);
ascii[0]=0x2D;
count++;
cnd=1;
}
else
for(temp=integer;temp!=0;temp/=10,count++);
for(i=count-1,temp=integer;i>=cnd;i--)
{
ascii[i]=(temp%10)+0x30;
temp/=10;
}
printf("\n count =%d ascii=%s ",count,ascii);
}